Test of Magus

Test of Magus é uma quest do Lineage 2 High Five (única, solo) para personagens de nível 39+. Começa com Rukal em Town of Dion.

Bard Rukal is searching for a mysterious song that he believes is the origin of elemental magic. He believes that this song will allow him to practice the ultimate magic!

Descrição do jogo. Exibido em inglês, como no cliente do jogo.

Passo a passo de Test of Magus

A terceira marca para Sorcerer, Spellsinger e Spellhowler, liberada no nível 39. O bardo Rukal ouve uma melodia que só os mestres dos elementos escutam. Primeiro você cala três flores cantoras, depois cada um dos quatro espíritos elementais que você conheceu como aprendiz quer uma coleta antes de dar o seu tom.

Três flores cantoras

  1. Town of Dion. Procure Bard Rukal no templo e aceite a quest. Você recebe: Rukal's Letter.

  2. Gludin Village. Procure Parina no templo. Você recebe: Parina's Letter.

  3. Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Elder Casian. Você recebe: Lilac Charm.

  4. Fellmere Lake. Cace Singing Flower of Phantasm (nv. 44) até juntar: 1st Golden Seed.

  5. The Gods' Falls. Cace Singing Flower of Nightmare (nv. 44) até juntar: 2nd Golden Seed.

  6. Tanor Canyon (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Singing Flower of Darkness (nv. 44) até juntar: 3rd Golden Seed.

  7. Town of Dion. Volte até Bard Rukal no templo. Você recebe: Score of Elements.

Tom da água

  1. Fellmere Lake. Fale com Water Undine. Você recebe: Undine Charm.

  2. Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Toad Lord (nv. 32), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar: Dazzling Drop ×20.

  3. Fellmere Lake. Volte até Water Undine. Você recebe: Tone of Water.

Tom do fogo

  1. Ruins of Despair (teleporte a partir de Town of Gludio). Fale com Flame Salamander. Você recebe: Salamander Charm.

  2. Ivory Tower. Cace Ghost Fire (nv. 42) até juntar: Flame Crystal ×5.

  3. Ruins of Despair (teleporte a partir de Town of Gludio). Volte até Flame Salamander. Você recebe: Tone of Fire.

Tom do vento

  1. Camp Fortress. Fale com Wind Sylph. Você recebe: Sylph Charm.

  2. Gorgon Flower Garden. Cace Harpy (nv. 32) até juntar: Harpy's Feather ×20.

  3. Death Pass. Cace Wyrm (nv. 35) até juntar: Wyrm's Wingbone ×10.

  4. Antharas' Fortress. Cace Windsus (nv. 39) até juntar: Windsus Mane ×10.

  5. Camp Fortress. Volte até Wind Sylph. Você recebe: Tone of Wind.

Tom da terra

  1. Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Earth Snake. Você recebe: Serpent Charm.

  2. Ivory Tower. Cace Enchanted Monstereye (nv. 41) até juntar: Enchanted Monster Eye Shell ×10.

  3. Cace Enchanted Stone Golem (nv. 42) até juntar: Enchanted Golem Powder ×10.

  4. Cace Enchanted Iron Golem (nv. 43) até juntar: Enchanted Iron Golem Shard ×10.

  5. Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Earth Snake. Você recebe: Tone of Earth.

Mark of Magus

  1. Town of Dion. Volte até Bard Rukal no templo para concluir a quest. Você recebe: Mark of Magus.

Dicas

  • Os quatro tons podem ser reunidos em qualquer ordem, e você pode carregar os quatro amuletos ao mesmo tempo: pegue-os em uma rodada pelos espíritos perto de Gludio e depois cace.
  • As coletas da terra e do fogo dividem o mesmo lugar, a cratera sob Ivory Tower: lá vivem os monster eyes, os dois golens e Ghost Fire.

Recompensas

  • EXP2.058.244
  • SP141.240
  • Adena×372.154

Diário da quest

  1. A Mysterious Melody

    A strange melody is only heard by those who have mastered elemental magic. Parina is the only one who knows it. You can find her in the temple of Gludin Village.

    Vá até: Parina

  2. Casian the Elder

    The source of the song is most likely the singing flower, a legendary evil spirit. Casian should be able to tell you more about singing flowers, shouldn't he?

    Vá até: Elder Casian

  3. Seed of the Singing Flower

    Elder Casian informs you that there are several types of singing flowers. You must kill them all!

    Monsters to be hunted -

    Near Fellmere Lake: Singing Flower Phantasms

    Oren Territory, The Gods' Falls Next to Ivory Tower: Singing Flower Nightmares

    South Puddle of Giran Castle Town: Singing Flower Darklings

  4. Seeds of the Singing Flowers

    You've eliminated the singing flowers and collected all their seeds. Take them to Bard Rukal.

    Vá até: Bard Rukal

  5. Collecting Elemental Tones

    You must have absolute tone in order to grow a millennium flower. Find the water undine in Fellmere Lake, the Flame Salamander in the Ruins of Agony, the wind sylph at the northwest entrance to the Wastelands and the earth snake in the Ruins of Agony. They have the elemental tones.

  6. Secret of the Tones

    You've collected the tones of 4 spirits. Return to Rukal to create absolute tone.

    Vá até: Bard Rukal

Mapa

Itens da quest

Quests: nível 35–43