Los principales cambios de la actualización Hellbound: nivel 85 para la clase principal y skills de certificación de las subclases, la era de las mascotas con Fenrir y las mascotas bebé mejoradas, Steel Citadel, skills de nivel 81 y buffs combinados, reglas de clan, armas Icarus y otros detalles.
Poco a poco hemos llegado también a la actualización Hellbound.
Subclases y mascotas
Fue en la actualización Hellbound donde empezaron las diferencias de base entre la clase principal y las subclases. Fue en esta crónica donde los jugadores, al pasar a la subclase, empezaron a sentirse en desventaja. Es decir, al obtener subclases ya no puedes sentirte un jugador completo de esa subclase. Por qué lo hicieron los coreanos no está claro; quizá querían que se jugara con las clases principales, o que se hicieran más personajes para cada profesión necesaria. Sigue sin estar claro.
- El primer paso en esa dirección fue subir el nivel de la clase principal a 85, mientras las subclases se quedaron en un máximo de 80. Luego vino el refuerzo de la clase principal mediante skills que se pueden añadir cuando la subclase alcanza los niveles 65, 70, 75 y 80, y en el nivel 80 de la subclase se añadían las transformaciones divinas, descritas en el artículo Transformaciones en la actualización Freya: tipos y Transform Sealbooks. Todas las altas y bajas de skills de las subclases se hacen con el NPC Avant-Garde en Ivory Tower.
- También se introdujo la quest More Than Meets the Eye del libro de transformaciones, y nuevas transformaciones de raid bosses.
Con la actualización Hellbound empieza la era de llevar mascotas a cuestas, y es desde esta crónica cuando los jugadores, sin tener aún ni la primera profesión, ya se lanzan a subir lobos y mascotas bebé.
- El nivel de todas las mascotas se subió a 86. Un Great Wolf subido al nivel 70 se puede cambiar con cualquier pet manager por un Fenrir, un lobo de combate. Las mascotas bebé, al llegar al nivel 55, también se pueden cambiar por mascotas mejoradas, que empezaron a ayudar de verdad a sus dueños en combate.
- Para los dueños de clan halls en Aden y Rune se introdujeron ventajas extra: la posibilidad de cambiar un Great Wolf por un Great Snow Wolf, un Fenrir por un Snow Fenrir y los striders por un Red Strider. El cambio es en ambos sentidos, y si necesitas los animales originales, se obtienen con el NPC Pet Trader Mickey.
- Para todos los invocadores, el sistema de atributos se extendió a los servidores: si llevas un arma con atributo, el 80% de ese atributo se suma al ataque del servidor. Vale solo para el ataque; los atributos de defensa no se extienden a los servidores. Los efectos de todas las hierbas recogidas se aplican ahora también a las mascotas.
Nuevas localizaciones
- En la isla de Hellbound se introdujo una nueva localización: Steel Citadel. Consta de Base Tower, Tower of Infinitum, Tully's Workshop y Tower of Naia. Un montón de mobs reforzados con atributos, recorridos de muchas horas, los raid bosses Demon Prince, Ranku y Beleth. En las localizaciones antiguas no hay cambios grandiosos: se reforzó la zona cercana a Core y se cambiaron la reaparición y el comportamiento de los esbirros Shade del Dark Water Dragon; en fin, minucias.
Skills
- Se introdujeron skills nuevas de nivel 81, como Protection of Rune, Fighter's Will, Protection of Elemental y otras; unas se dieron a todas las clases, otras se repartieron entre clases mágicas y DD, y a casi cada clase se le añadieron además skills únicas. A los crafteros, por ejemplo, les dieron la transformación única Golem Armor. A los spoilers, no.
- A todos los kamael les dieron en el nivel 80 la skill Soul Cleanse, que quita todos los debuffs. Y a los berserkers, además, las skills tramposas Rush Impact y Mass Disarm; esta última quita el arma a todos los enemigos de alrededor. A todos los invocadores, temple knights y shillien knights se les añadió en el nivel 80 un cubic nuevo, Summon Smart Cubic, que quita al dueño todos los debuffs.
- También en esta actualización se introdujeron los buffs combinados, en los que un buff sustituye a varios antiguos, por ejemplo: Shield y Might se sustituyen por un solo Improve Combat o Chant of Combat, de prophet o de warcryer respectivamente. Bless the Body y Bless the Soul: Improve Condition de prophet. Shield y Advanced Block: Improve Shield Defense de elven elder. Empower y Magic Barrier: Improve Magic de shillien elder. Focus y Death Whisper: Chant of Critical de warcryer o Improve Critical de shillien elder. Wind Walk y Agility: Improved Movement de elven elder. Vampiric Rage y Haste: Chant of Blood Awakening de warcryer.
- Cambió el encantamiento de skills: las obtenidas antes de la tercera profesión se pueden encantar ahora hasta +30, y las posteriores a la tercera, hasta +15. Como siempre, se cambiaron montones de skills ya existentes, que no enumeraremos aquí porque no nos daría tiempo.
Cambios en los clanes
- Para registrarse en un asedio de castillo, el clan necesita ahora nivel 5 y no 4. En consecuencia, la skill Seal of Ruler se da ahora al líder de un clan de nivel 5. El requisito de miembros para subir del nivel 8 al 9 bajó de 140 a 120.
- En los fuertes se añadió la posibilidad de volar en wyvern. A cambio, se quitó de los clan halls de Aden. El periodo entre la disolución de una alianza y la creación de otra se redujo de 10 días a 1. Ahora se puede declarar la guerra a un clan de tu misma alianza, y al revés, puedes unir a tu alianza un clan con el que estés en guerra.
Quests
- Se añadió un montón de quests de una sola vez, del nivel 35 al 41; qué quests son, aún no lo he mirado. Se añadieron varias quests en Hellbound, incluida una en Steel Citadel de hombreras; la quest se coge con Matras.
- En la quest Enhance Your Weapon se añadió la carga de cristales hasta el nivel 15 por la aparición de las armas nuevas. Un soul crystal se puede cargar al nivel 15 con Beleth, Antharas y Valakas. A la quest An Arrogant Search se le añadió un recorrido para kamael.
Armas nuevas
- A las armas Dynasty se añadieron dos tipos que se olvidaron en crónicas anteriores: Dynasty Staff con Acumen y Dynasty Crusher con Focus. Claro que hay otras habilidades especiales, pero menciono estas por ser las más importantes. También se añadió un arma nueva, top S80, que por la persistente falta de creatividad de los coreanos se llama toda Icarus: Icarus Trident, Icarus Hammer, Icarus Shooter, etc. En ellas es donde se insertan las habilidades especiales de nivel 15.
- A la Luxury Shop se añadieron nuevos agathions. Ya no recuerdo si hablamos de los agathions o no; recuerdo que son unos bichitos inútiles que vuelan junto a tu oreja y de vez en cuando te murmuran algo en esa misma oreja. Algunas armas y armaduras de grado C pasaron de la Luxury Shop a las tiendas normales; en la Luxury Shop ahora solo se compran armas y armaduras de grado C de nivel medio. Del top D no sé; de momento no se ha dicho nada.
Otros cambios
- El tiempo de casteo del Blessed Scroll of Resurrection se redujo de 15 a 3 segundos; ahora se puede resucitar con ellos casi al instante. Tras coger un arma con una skill activa de augment, esa skill no se puede usar hasta que pasen 30 segundos.
- Todos los libros para aprender skills del nivel 40 al 74 se pusieron a la venta en NPC de las aldeas iniciales, repartidos por razas; es decir, en la aldea de los enanos ahora se pueden comprar al NPC Mion todos los blueprints para crafteros.
- En Fantasy Isle se añadió el llamado desfile de monstruos; aquí a los coreanos se les fue la cabeza del todo. La verdad, monstruos no vi: había mascotas-servidores saludando con la manita y personal en forma de gatekeepers y vendedores NPC de distintas aldeas. ¿Quizá hay desfiles distintos? En esta actualización se introdujo el Underground Coliseum; estuve un par de veces y no entendí gran cosa; por el nombre, supongo que hay que pelear con alguien.
- Por analogía con los cambios hechos en la ventana de skills activas, ahora también cambiaron las pasivas, es decir, se repartieron en categorías. Bien mirado, en esta crónica no se introdujeron tantos cambios; los coreanos estarían descansando antes de una nueva actualización. Sigue sin estar claro dónde conseguir, por ejemplo, las recetas y los materiales clave de las armas nuevas.