As principais mudanças da atualização Hellbound: nível 85 para a classe principal e skills de certificação das subclasses, a era dos pets com Fenrir e baby pets melhorados, Steel Citadel, skills de nível 81 e buffs combinados, regras de clã, armas Icarus e outros detalhes.
Aos poucos chegamos também à atualização Hellbound.
Subclasses e pets
Foi na atualização Hellbound que começaram as diferenças básicas entre a classe principal e as subclasses. Foi nessa crônica que os jogadores, ao passar para a subclasse, começaram a se sentir prejudicados. Ou seja, pegando subclasses, já não dá para se sentir um jogador completo daquela subclasse. Por que os coreanos fizeram isso não está claro; talvez quisessem que os jogadores andassem com as classes principais, ou que fizessem mais chars para cada profissão necessária. Continua sem estar claro.
- O primeiro passo nessa direção foi subir o nível da classe principal para 85, enquanto as subclasses ficaram no máximo no nível 80. Depois veio o reforço da classe principal por skills que podem ser acrescentadas quando a subclasse chega aos níveis 65, 70, 75 e 80, e no nível 80 da subclasse entravam as transformações divinas, descritas no artigo Transformações na atualização Freya: tipos e Transform Sealbooks. Todas as inclusões e remoções de skills das subclasses são feitas pelo NPC Avant-Garde na Ivory Tower.
- Também entrou a quest More Than Meets the Eye do livro de transformações, e novas transformações de raid bosses.
A partir da atualização Hellbound começa a era de carregar pets para todo lado, e é dessa crônica em diante que os jogadores, ainda sem nem a primeira profissão, já correm para upar lobos e baby pets.
- O nível de todos os pets subiu para 86. Um Great Wolf upado até o nível 70 pode ser trocado em qualquer pet manager por um Fenrir, um lobo de batalha. Os baby pets, ao chegar ao nível 55, também podem ser trocados por pets melhorados, que passaram a ajudar de verdade os donos na luta.
- Para os donos de clan halls em Aden e Rune entraram vantagens extras: a possibilidade de trocar um Great Wolf por um Great Snow Wolf, um Fenrir por um Snow Fenrir e striders por um Red Strider. A troca vale nos dois sentidos, e se você precisar dos animais originais, dá para pegá-los com o NPC Pet Trader Mickey.
- Para todos os summoners, o sistema de atributos foi estendido aos servitors: se você segura uma arma com atributo, 80% desse atributo é somado ao ataque do servitor. Isso vale só para o ataque; os atributos de defesa não se estendem aos servitors. Os efeitos de todas as ervas pegas agora valem também para os pets.
Novas localizações
- Na ilha de Hellbound entrou uma nova localização: Steel Citadel. Ela é formada por Base Tower, Tower of Infinitum, Tully's Workshop e Tower of Naia. Um monte de mobs reforçados com atributos, passagens de muitas horas, os raid bosses Demon Prince, Ranku e Beleth. Nas localizações antigas não há mudanças grandiosas: a zona perto do Core foi reforçada, mudaram o respawn e o comportamento dos lacaios Shade do Dark Water Dragon; miudezas, em suma.
Skills
- Entraram skills novas de nível 81, como Protection of Rune, Fighter's Will, Protection of Elemental e outras; algumas foram dadas a todas as classes, outras foram divididas entre classes mágicas e DDs, e quase toda classe ainda ganhou skills únicas só dela. Os crafters, por exemplo, ganharam a transformação única Golem Armor. Os spoilers, não.
- Todos os kamael ganharam no nível 80 a skill Soul Cleanse, que tira todos os debuffs. E os berserkers ainda ganharam as skills apelonas Rush Impact e Mass Disarm; esta última tira a arma de todos os inimigos em volta. Todos os summoners, temple knights e shillien knights ganharam no nível 80 um cubic novo, Summon Smart Cubic, que tira do dono todos os debuffs.
- Foi também nessa atualização que entraram os buffs combinados, quando um buff substitui vários antigos, por exemplo: Shield e Might podem ser trocados por um só Improve Combat ou Chant of Combat, de prophet ou de warcryer respectivamente. Bless the Body e Bless the Soul: Improve Condition de prophet. Shield e Advanced Block: Improve Shield Defense de elven elder. Empower e Magic Barrier: Improve Magic de shillien elder. Focus e Death Whisper: Chant of Critical de warcryer ou Improve Critical de shillien elder. Wind Walk e Agility: Improved Movement de elven elder. Vampiric Rage e Haste: Chant of Blood Awakening de warcryer.
- Mudou o encantamento de skills: as obtidas antes da terceira profissão agora podem ser encantadas até +30, e as de depois da terceira, até +15. Como sempre, mudaram montes de skills já existentes, que não vamos listar aqui porque não teríamos tempo para isso.
Mudanças nos clãs
- Para se registrar em um cerco de castelo, o clã agora precisa de nível 5, e não 4. Por isso a skill Seal of Ruler agora é dada ao líder de um clã de nível 5. A exigência de número de membros para subir do nível 8 para o 9 caiu de 140 para 120.
- Nos fortes entrou a possibilidade de voar de wyvern. Em compensação, ela foi tirada dos clan halls de Aden. O período entre a dissolução de uma aliança e a criação de uma nova caiu de 10 dias para 1. Agora dá para declarar guerra a um clã que está na mesma aliança que você, e ao contrário, dá para trazer para a sua aliança um clã com o qual você está em guerra.
Quests
- Entrou um monte de quests de uma vez só, do nível 35 ao 41; que quests são, ainda não fui ver. Entraram algumas quests em Hellbound, inclusive uma em Steel Citadel de ombreiras; a quest é pega com o Matras.
- Na quest Enhance Your Weapon entrou a carga de cristais até o nível 15 por causa das armas novas. Dá para carregar um soul crystal até o nível 15 em Beleth, Antharas e Valakas. A quest An Arrogant Search ganhou um caminho para os kamael.
Armas novas
- Nas armas Dynasty entraram dois tipos esquecidos nas crônicas anteriores: Dynasty Staff com Acumen e Dynasty Crusher com Focus. Claro que há outras habilidades especiais lá, mas citei justamente essas como as mais importantes. Também entrou uma arma nova, top S80, que por causa da contínua falta de criatividade dos coreanos se chama toda Icarus: Icarus Trident, Icarus Hammer, Icarus Shooter e assim por diante. É nelas que se colocam as habilidades especiais de nível 15.
- Na Luxury Shop entraram novos agathions. Já não lembro se falamos de agathions ou não; lembro que são uns bichinhos inúteis que voam perto da sua orelha e de vez em quando murmuram alguma coisa nessa mesma orelha. Algumas armas e armaduras de grade C foram da Luxury Shop para as lojas comuns; na Luxury Shop agora só dá para comprar armas e armaduras de grade C de nível médio. Do top D não sei; por enquanto nada foi dito sobre isso.
Outras mudanças
- O tempo de cast do Blessed Scroll of Resurrection caiu de 15 para 3 segundos; agora dá para ressuscitar com eles quase na hora. Depois de pegar na mão uma arma com skill ativa de augment, esse augment não pode ser usado até passarem 30 segundos.
- Todos os livros para aprender skills do nível 40 ao 74 foram colocados à venda em NPCs das vilas iniciais, divididos por raça; ou seja, na vila dos anões agora dá para comprar do NPC Mion todos os blueprints para crafters.
- Na Fantasy Isle entrou o chamado desfile de monstros; aqui com certeza os coreanos piraram. Para ser sincera, monstros eu não vi lá: havia pets-servitors acenando com a mãozinha e o pessoal de apoio na forma de gatekeepers e vendedores NPC de várias vilas. Será que há desfiles diferentes? Nessa atualização entrou o Underground Coliseum; estive lá umas duas vezes e não entendi grande coisa; pelo nome, deve ser preciso lutar com alguém lá.
- Por analogia com as mudanças feitas na janela de skills ativas, agora as passivas também mudaram, isto é, foram divididas em categorias. Olhando bem, nessa crônica não entraram tantas mudanças assim; os coreanos deviam estar descansando antes de uma nova atualização. Ainda não está claro onde pegar, por exemplo, as receitas e os materiais-chave das armas novas.