Quest de cambio de clase a Prophet

Quests: Trial of the Pilgrim → Testimony of Trust → Test of the Reformer

Para convertirte en Prophet al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Pilgrim, Mark of Trust y Mark of Reformer. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.

El camino de la clase: Quest de primera clase: Cleric → Quest de cambio de clase a Prophet → Quest de tercera clase: Hierophant

  1. 1Primera marcaTrial of the Pilgrim · nv. 35Mark of Pilgrim
  2. 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37Mark of Trust
  3. 3Tercera marcaTest of the Reformer · nv. 39Mark of Reformer
  4. 4Cambio de claseProphet · nv. 40

Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.

Quest de cambio de clase a Prophet: primera marca (nivel 35)

Quest: Trial of the Pilgrim · recompensa: Mark of Pilgrim · la da Hermit Santiago

La primera quest de la segunda profesión para todos los buffers (Prophet, Shillien Elder, Elven Elder, Overlord, Bishop y Warcryer): Trial of the Pilgrim. La gracia de la quest es visitar a los representantes de todas las razas y, hablando con ellos, comprender su esencia divina. Pues empecemos.

Pa'agrio: la llama

  1. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Busca a Hermit Santiago en el rancho y acepta la quest. Recibes: Voucher of Trial.

    La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Santiago, en la localización Orc Barracks (teleport desde la aldea de Gludin).

    Hermit Santiago en Lineage 2 High Five
  2. Orc Village. Busca a Seer Tanapi en el edificio principal de la aldea.

    Lo primero es ir con los orcos y buscar en su aldea al NPC Seer Tanapi, que está en el primer piso del edificio Kings Hall; si vienes del lado de la gatekeeper, es nada más entrar a la izquierda.

    Seer Tanapi en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Seer Tanapi: mapa de Orc Village
  3. Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Habla con Ancestor Martankus.

    Tanapi te manda a la localización Cave of Trials (está aquí mismo, en territorio orco, hay teleport) a encontrar en la cueva al NPC Ancestor Martankus. Digo de entrada que la primera vez anduve mucho por allí hasta dar con el NPC. Así que nada más entrar en la cueva, antes de los primeros mobs, saltamos del puentecito hacia la derecha. Una vez abajo seguimos hasta el fondo, hasta ver en una de las salas una gran cabeza de piedra. Hablamos con ella.

    Ancestor Martankus en Lineage 2 High Five
  4. Forgotten Temple (teletransporte desde Gludin Village). Caza Lava Salamander (nv. 35) hasta reunir: Essence of Flame.

    La cabeza nos exige que le llevemos la Essence of Flame, que se saca del mob de quest de nivel 35 Lava Salamander, que vive en la localización Forgotten Temple (teleport desde Gludin). Bajamos a la cueva de Forgotten Temple y allí giramos a la derecha, a la parte ígnea de la cueva. Pasamos dos pasillos con mobs no agresivos, la sala del raid boss Tirak, y a partir de ahí en cada sala miramos en las salitas que quedan a la izquierda del paso principal. En una de ellas están los mobs de quest. (Acabo de pasar otra vez: contando desde el raid boss, y contando solo las salas con mobs, en la segunda sala grande gira a la izquierda, allí hay varios de quest. El objeto cayó del cuarto mob con rates x1.)

    Lava Salamander en Lineage 2 High Five
  5. Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Vuelve con Ancestor Martankus. Recibes: Spirit of Flame.

    Sacamos la esencia y volvemos con la cabeza. Entregamos el objeto.

  6. Orc Village. Vuelve con Seer Tanapi en el edificio principal de la aldea.

    Y damos el parte a Tanapi. Con los orcos, listo.

Maphr: la tierra

  1. Dwarven Village. Busca a Gauri Twinklerock junto a la herrería. Recibes: Tag of Rumor.

    Ahora vamos a la aldea de los enanos con la NPC Gauri Twinklerock; está a la derecha de la herrería de la aldea. Da el encargo de visitar a los NPC Priest of the Earth Gerald y Wanderer Dorf. Estos NPC están en extremos distintos de la aldea, en salidas opuestas.

    Gauri Twinklerock en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Gauri Twinklerock: mapa de Dwarven Village
  2. Habla con Wanderer Dorf.

    Yo primero fui con Gerald, que me sacó 100k de adena, luego fui con Dorf, que me llamó tonta y dijo que no había que haber dado el dinero. Con Dorf hay que hablar dos veces: la primera vez se pone a despotricar, la segunda te manda a Giran, con el NPC Priest Primos. Con los enanos, también listo.

    Wanderer Dorf en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Wanderer Dorf: mapa de Dwarven Village

Einhasad: la luz

  1. Town of Giran. Busca a Priest Primos en el templo.

    Priest Primos está en el templo de Einhasad de Giran, en el lado derecho. Te manda enseguida a la aldea de los humanos en Talking Island, donde en el templo hay que encontrar al NPC Priest Petron.

    Priest Primos en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Priest Primos: mapa de Town of Giran
  2. Talking Island. Busca a Priest Petron en el templo. Recibes: Picture of Nahir.

    Lo encontramos y vamos a pegar al mob de quest Nahir en la localización Elven Ruins (teleport desde la aldea de los humanos). No olvides hablar con Petron antes de volar a las ruinas: a mí se me pasó un par de veces.

    Priest Petron en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Priest Petron: mapa de Talking Island
  3. Anomic Foundry. Mata a Nahir (nv. 35) para conseguir: Hair of Nahir.

    Nos teleportamos a Elven Ruins y nos teleportamos dentro de la mazmorra. El mob de quest Nahir está en la sala más lejana de la derecha. La última vez sufrí muchísimo con él: tuve que esperar el respawn y pegarle unas diez veces hasta que cayó el objeto (parece que es así en todos los servidores: otra comprobación de la quest dio el drop al sexto intento).

    Nahir en Lineage 2 High Five
  4. Talking Island. Vuelve con Priest Petron en el templo. Recibes: Statue of Einhasad.

    El objeto se lo entregamos a Petron. Con los humanos hemos terminado.

Eva y Shilen: agua y oscuridad

  1. Elven Village. Busca a Andellia en la plaza.

    Petron nos manda a la aldea de los elfos claros, con la NPC Andellia; está en la plaza central, cerca del árbol (aquí hay un detalle interesante: yo siempre hago las quests de segunda profesión después de subir el personaje a 40, pero hoy decidí hacerla nada más llegar a 35. Pues bien, si te acercas a Andellia con nivel 35, puede que no te dé la continuación de la quest y te diga que aún tienes poca experiencia y debes subirla. Entonces tocará seguir subiendo: llega al nivel 36 y acércate otra vez).

    Andellia en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Andellia: mapa de Elven Village
  2. Undine Waterfall. Caza Black Willow (nv. 30) hasta reunir: Debris of Willow.

    Ahora hay que encontrar a la NPC Uruha, que está cerca de Neutral Zone (teleport desde la aldea de los elfos oscuros o de los claros). Se puede correr desde Neutral Zone o desde Swampland (teleport desde la aldea oscura). Pegamos a los mobs de quest Black Willow. Aquí hay un error típico de los jugadores: primero intentan hablar con Uruha, y ella no dice nada. No pierdas tiempo, pega directamente a los mobs de quest; además la probabilidad de drop es muy baja, a mí una vez me cayó solo al vigésimo mob.

    Black Willow en Lineage 2 High Five
  3. Habla con Uruha. Recibes: Book of Darkness.

    Ahora sí hablamos con la NPC y recibimos el Book of Darkness.

    Uruha en Lineage 2 High Five
  4. Elven Village. Vuelve con Andellia en la plaza.

    Volvemos con Andellia y al hablar con ella elegimos la opción "Burn Book of Darkness". Con los elfos, también listo.

El sabio de Wastelands

  1. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes: Book of Sage.

    Ahora hay que teleportarse a la localización Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin) e ir hacia Ant Nest. Entramos en los páramos y vamos de frente; a la derecha habrá un amontonamiento de rocas, hay que colarse entre ellas, y allí estará el NPC Elder Casian (quien jugó en crónicas posteriores sabe dónde está, porque con él se coge el acceso a Hellbound).

    Elder Casian en Lineage 2 High Five
  2. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Hermit Santiago en el rancho. Recibes: Mark of Pilgrim.

    Hablamos con el NPC y volvemos con el NPC inicial, Santiago, a por el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Pilgrim.

  3. Tras esta quest cada uno se va con su raza a hacer la segunda quest (la racial). Los Prophet y los Bishop van a hacer la quest de los humanos, Testimony of Trust. Las Shillien Elder van a hacer la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. Las Elven Elder van a hacer la de los elfos claros, Testimony of Life. Los Overlord y los Warcryer van a hacer la de los orcos, Testimony of Glory.

Consejos

  • Un añadido de uno de los jugadores: "Me di cuenta de que si no hablas con Gerald y hablas directamente con Dorf, la quest continúa y no hace falta pagar los 100k (con Dorf hay que hablar 2 veces igualmente). No parece mucho dinero, pero si el servidor acaba de abrir, o llega un novato al servidor y no tiene más twinks, esos 100k le hacen muchísima falta para soulshots o lo que sea".
  • Santiago es un ermitaño que vive fuera de las ciudades, al oeste del campamento de los orcos Turek; el mapa de esta página señala el lugar.

Quest de cambio de clase a Prophet: segunda marca (nivel 37)

Quest: Testimony of Trust · recompensa: Mark of Trust · la da High Priest Hollint

La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.

La segunda quest de la segunda profesión para todos los humanos: Testimony of Trust. A las prophets, como en la primera quest, les tocará otra vez correr por todas las razas; eso sí, ahora, para variar, debemos conseguir que confíen en nosotros. Para las demás clases esto es nuevo. Lo contaré desde el punto de vista de una prophet, porque a ella y a la bishop les resulta lo más difícil. Empecemos.

La confianza de los elfos

  1. Town of Oren. Busca a High Priest Hollint en el templo y acepta la quest. Recibes: Letter to Elf, Letter to Dark Elf.

    La quest se coge en el nivel 37 con el NPC High Priest Hollint, en el templo de Oren.

    High Priest Hollint en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a High Priest Hollint: mapa de Town of Oren
  2. Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes: Order of Asterios.

    Hollint nos manda con Hierarch Asterios, en la aldea de los elfos claros. Asterios necesita que nos carguemos a dos mobs de quest, que salen de los normales cuando empezamos a tumbar a esos normales.

    Hierarch Asterios en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Hierarch Asterios: mapa de Elven Village
  3. Caza Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Dónde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.

    Nos teleportamos a Neutral Zone (desde la aldea clara o la oscura, da igual) y vamos hacia el puente claro (allí también spoileábamos la receta para craftear VoP). Pegamos a los mobs Lirein y Lirein Elder hasta que aparezca el mob de quest Luell of Zephyr Winds.

    Lirein en Lineage 2 High FiveLirein Elder en Lineage 2 High Five
  4. Mata a Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para conseguir: Breath of Winds.

    Luell Of Zephyr Winds en Lineage 2 High Five
  5. Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Caza Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).

    Luego vamos adonde se ve la marca en el mapa y pegamos a los mobs Dryad y Dryad Elder hasta que aparezca el mob de quest Actea of Verdant Wilds.

    Dryad en Lineage 2 High FiveDryad Elder en Lineage 2 High Five
  6. Mata a Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para conseguir: Seed of Verdure.

    Actea Of Verdant Wilds en Lineage 2 High Five
  7. Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes: Scroll of Elf Trust.

    Matamos al mob de quest y volvemos con Hierarch Asterios a dar el parte. En la aldea clara ya hemos hecho todo lo necesario.

La confianza de los elfos oscuros

  1. Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Letter from Thifiell.

    Ahora vamos a la aldea de los elfos oscuros con el NPC Tetrarch Thifiell (está en el Templo de Shilen).

    Tetrarch Thifiell en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Tetrarch Thifiell: mapa de Dark Elf Village
  2. Town of Dion. Busca a Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Order of Clayton.

    Thifiell nos manda a Dion, al gremio de magos oscuros, con el NPC Magister Clayton, al que hay que llevar tres objetos: Basilisk Plasma, Honey Dew y Stakato Ichor. Ten en cuenta que aunque en la quest se muestre que hay que sacar uno de cada, en realidad hay que sacar diez objetos distintos de cada tipo, que al juntar diez se convierten en el que necesitamos.

    Magister Clayton en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Magister Clayton: mapa de Town of Dion
  3. Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir: Guardian Basilisk Blood ×10.

    Basilisk Plasma se saca de Guardian Basilisk en Death Pass (teleport de Giran a Dragon Valley).

    Guardian Basilisk en Lineage 2 High Five
  4. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir: Giant Aphid ×10.

    Honey Dew, de Soldier Ant (pone que hay que ir a Wasteland, pero nosotros vamos directos a la cueva Ant Nest, allí hay muchas de estas hormigas).

    Ant Recruit en Lineage 2 High FiveAnt Patrol en Lineage 2 High Five
  5. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Stakatos Fluids ×10.

    Stakato Ichor, de Marsh Stakato en la localización Cruma Marshlands (teleport desde Dion).

    Marsh Stakato en Lineage 2 High FiveMarsh Stakato Worker en Lineage 2 High Five
  6. Town of Dion. Vuelve con Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros.

    Los sacamos y entregamos todos los objetos a Clayton.

  7. Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Scroll of Dark Elf Trust.

    Vamos a dar el parte a la aldea oscura, a Tetrarch Thifiell.

  8. Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes: Letter to Seresin.

    Luego volvemos con el NPC inicial a Oren.

  9. Habla con Cardinal Seresin. Recibes: Letter to Orc, Letter to Dwarf.

    Los encargos siguientes, relacionados con las razas de los orcos y los enanos, nos los dará Cardinal Seresin, que está aquí mismo, a la entrada del templo de Oren.

    Cardinal Seresin en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Cardinal Seresin: mapa de Town of Oren

La confianza de los orcos

  1. Orc Village. Busca a Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes: Letter to Manakia.

    Lo primero es ir a la aldea de los orcos y buscar allí, en Kings Hall, a Flame Lord Kakai (por lo que recuerdo hay que subir la escalera, está allí arriba).

    Flame Lord Kakai en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Flame Lord Kakai: mapa de Orc Village
  2. Town of Giran. Busca a Seer Manakia en el gremio de orcos.

    Kakai nos manda a Giran; en el gremio de los orcos buscamos a Seer Manakia.

    Seer Manakia en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Seer Manakia: mapa de Town of Giran
  3. Antharas' Fortress. Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir: Parasite of Lota ×10.

    Por su encargo nos teleportamos a Death Pass por Dragon Valley (desde Giran) y empezamos a exterminar a los jabalíes Windsus para conseguir diez objetos Parasite of Lota.

    Windsus en Lineage 2 High Five
  4. Town of Giran. Vuelve con Seer Manakia en el gremio de orcos. Recibes: Letter of Manakia.

    Entregamos los objetos a Manakia.

  5. Orc Village. Vuelve con Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes: Scroll of Orc Trust.

    Y volvemos a la aldea de los orcos con Kakai. Listo, los orcos ahora también confían en nosotros.

La confianza de los enanos

  1. Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes: Letter to Nikola.

    Y el último será el NPC Iron Gate's Lockirin, que está en la casita redonda de la aldea de los enanos, junto al teleport.

    Iron Gate's Lockirin en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Iron Gate's Lockirin: mapa de Dwarven Village
  2. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes: Order of Nikola.

    Aquí todo es sencillo: vamos con Maestro Nikola a los pantanos de Cruma. Lo más cómodo es teleportarse a la propia torre, desde ella queda más cerca.

    Maestro Nikola en Lineage 2 High Five
  3. Caza Porta (nv. 40) hasta reunir: Heartstone of Porta.

    Nikola exige ir a Cruma Tower y conseguirle el Heartstone of Porta, que sale, naturalmente, de los mobs Porta: son unos golems del primer piso de la torre.

    Porta en Lineage 2 High Five
  4. Vuelve con Maestro Nikola.

    Los sacamos y se los entregamos a Nikola.

  5. Dwarven Village. Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes: Scroll of Dwarf Trust.

    Volvemos con los enanos. Listo, los enanos también nos creen. Ingenuos...

Mark of Trust

  1. Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes: Recommendation of Hollint.

    Con el parte vamos a Oren, a Hollint; nos anuncia que lo hemos hecho todo bien.

  2. Talking Island. Busca a High Priest Biotin en el templo. Recibes: Mark of Trust.

    Y nos manda a la aldea de los humanos, al templo de Talking Island, con el NPC High Priest Biotin, a recibir el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Trust.

    High Priest Biotin en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a High Priest Biotin: mapa de Talking Island
  3. Los futuros Prophet van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Dark Avenger y Necromancer van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Gladiator van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Treasure Hunter van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Hawkeye van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Warlock (los de los gatos) van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Sorcerer van a hacer Test of Magus. Los futuros Paladin y Bishop van a hacer Test of the Healer. Los futuros Warlord van a hacer Test of the Champion.

Consejos

  • Seresin solo continúa la quest con un personaje de nivel 38 o superior. Si estás en el 37, sube un nivel y vuelve.
  • Porta vive dentro de Cruma Tower y Nikola está en la entrada, así que la parte de los enanos se hace en una sola visita.

Quest de cambio de clase a Prophet: tercera marca (nivel 39)

Quest: Test of the Reformer · recompensa: Mark of Reformer · la da Priestess Pupina

La tercera quest de la segunda profesión para el Prophet y la Shillien Elder: Test of the Reformer. Aviso de entrada de que en la quest hay un fallo (no lo comprobé en todas las builds, pero apareció varias veces): en la ventana de quest los encargos van con retraso, es decir, yo ya hice un encargo y solo entonces me ponen que hay que hacerlo. Así que tocó no mirar la pestaña de quests y correr de memoria. Antes de hacer esta quest comprueba que tu personaje tiene aprendidos los skills Wind Strike, Disrupt Undead y Dryad Root. Y otra cosa: si de algún mob no te cae el objeto de quest, prueba a pegarle con magia. Lo comprobé todo más de una vez, y todas las recomendaciones de cómo pegar a cada mob están escritas abajo.

El clavo de Aruraune

  1. Town of Giran. Busca a Priestess Pupina en el templo y acepta la quest. Recibes: Book of Reform.

    La quest se coge en el nivel 39 con la NPC Priestess Pupina, en el templo de Giran.

    Priestess Pupina en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Priestess Pupina: mapa de Town of Giran
  2. Execution Grounds. Caza Nameless Revenant (nv. 38).

    Empezamos la quest. Pupina nos manda a la localización Execution Grounds; hay que entrar a la localización por el lado de Giran: pasamos la puerta y vamos todo recto hasta ver un foso grande, en el que están los mobs de quest de nivel 38 Nameless Revenant y un raid boss con guardia. Aquí pegué a los mobs con el skill Disrupt Undead, porque son no-muertos, y hay que pegarles justo con ese skill: si pegas con físico o con Wind Strike, los objetos no caen. En este momento se puede ayudar a tus personajes: los mobs son lentos, yo les quitaba casi todo el HP a todos y se arrastraban detrás de mí, y la Shillien Elder o la prophet los remataban de un nuke.

    Nameless Revenant en Lineage 2 High Five
  3. Mata a Aruraune (nv. 40) para conseguir: Huge Nail.

    PERO tras ellos apareció el mob de quest Aruraune. Este ya no es no-muerto, y tocó pegarle con físico. Aquí también se puede ayudar, pero el último golpe lo da quien hace la quest. Seguramente para que aparezca Aruraune hay que reunir 7 páginas; yo nukeaba a los no-muertos tan rápido que me cayó una de más y se me quedó tras entregar la quest.

    Aruraune en Lineage 2 High Five
  4. Town of Giran. Vuelve con Priestess Pupina en el templo. Recibes: Letter of Introduction.

    El objeto Huge Nail que soltó Aruraune se lo llevamos a Pupina.

  5. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Preacher Sla. Recibes: Sla's Letter.

    Después nuestro camino sigue en la localización Plains of Dion (teleport desde Dion); en el mismo punto de teleport vemos a la NPC Preacher Sla.

    Preacher Sla en Lineage 2 High Five

Los peregrinos de la cascada

  1. Undine Waterfall. Habla con Katari.

    Sla te manda con Katari, que, según dice, está junto a la cascada de Neutral Zone. Nada de eso: hay que teleportarse desde la aldea oscura a Swampland, desde allí queda cerquísima. Tras hablar con Katari se invocan dos mobs: Ol Mahum Pilgrim y Ol Mahum Inspector.

    Katari en Lineage 2 High Five
  2. Mata a Ol Mahum Inspector (nv. 38).

    Hay que matar solo al inspector, y el último golpe tienes que darlo tú. Para asegurarte de que el último golpe al Ol Mahum Inspector es tuyo, puedes simplemente esperar a que el inspector tumbe al mob "bueno" y luego rematarlo tú, pero no lo alargues, porque el mob puede desaparecer. Al inspector se le puede pegar tanto con físico como con magia.

  3. Habla con Ol Mahum Pilgrim.

    Tras cargarte al inspector, habla con el Ol Mahum Pilgrim (en todas partes pone que hay que hablar con Katari); el peregrino te dará un objeto de quest. Una aclaración necesaria tras hacer esta quest muchas veces: encontré dos tipos de servidores; en uno aquí hay que hablar con el peregrino, en otro con Katari, prueba de las dos maneras.

  4. Vuelve con Katari.

    Y ahora sí habla con Katari, pero prepara Wind Strike y el root, porque tras hablar con Katari se invoca el Ol Mahum Betrayer, que saldrá huyendo de ti a toda prisa.

  5. Mata a Ol Mahum Betrayer (nv. 36) para conseguir: Letter of Betrayer.

    Cuando se invoque el Ol Mahum Betrayer, hay que ponerle root enseguida, si no, simplemente se te escapa; luego puedes pegarle con lo que quieras, pero hazlo todo rápido, porque este mob también desaparece al poco tiempo.

  6. Vuelve con Katari. Recibes: Katari's Letter.

    Después hablamos por última vez con Katari.

  7. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Vuelve con Preacher Sla.

    Y volvemos con Sla. En este punto se me descuadró todo: ya había recibido de Sla tres notas para distintas aldeas, y en la quest me seguía poniendo que había que ir con Sla. Así que seguí la quest a ciegas. No desesperes, no es tan difícil, y más ahora que lo cuento todo.

Tres grupos de peregrinos

  1. Immortal Plateau, Southern Region (teletransporte desde Orc Village). Habla con Kakan.

    Primero vamos a la aldea de los orcos, y de allí a la parte sur de Immortal Plateau; yo fui a pie. Buscamos a la NPC Kakan. Kakan invoca al Ol Mahum Pilgrim y al Crimson Werewolf.

    Kakan en Lineage 2 High Five
  2. Mata a Crimson Werewolf (nv. 36).

    Hay que farmear solo al hombre lobo, y con Wind Strike, y el último golpe debes darlo tú. Si no salió a la primera, matamos al peregrino y hablamos otra vez con Kakan (con un buff no muy bueno matar al peregrino costará; yo le daba una patada y me apartaba, y luego relogueaba, y a los dos minutos el mob desaparecía). Volverá a invocar a los mobs. Aquí Wind Strike es sencillamente imprescindible, porque si le das al Crimson Werewolf con físico, desaparece al momento. Como arriba, se puede esperar a que tumben al mob "bueno" y luego rematar tranquilamente al hombre lobo.

  3. Vuelve con Kakan. Recibes: Kakan's Letter.

  4. Dwarven Village. Habla con Nyakuri.

    Ahora hay que encontrar cerca de la aldea de los enanos a la NPC Nyakuri: salimos de la aldea por la salida que queda frente a la herrería, cruzamos el puente, pasamos un claro, y en el siguiente está la NPC. Hablamos con ella e invoca al Ol Mahum Pilgrim y al Krudel Lizardman.

    Nyakuri en Lineage 2 High Five
  5. Mata a Krudel Lizardman (nv. 36).

    Hay que tumbar al lizardman, y dar tú el último golpe, si no, no dan el objeto. Se le puede pegar tanto con físico como con magia. Como arriba, se puede esperar a que tumben al mob "bueno" y luego rematar tranquilamente al lizardman, pero una vez me quedé sin nada: los mobs estuvieron demasiado rato pegándose y al final desaparecieron los dos. Tenlo en cuenta.

    Krudel Lizardman en Lineage 2 High Five
  6. Vuelve con Nyakuri. Recibes: Nyakuri's Letter.

    Después de todo eso hablamos otra vez con Nyakuri.

  7. Singing Waterfall. Habla con Ramus. Recibes: Undead List.

    Ahora nos teleportamos a la aldea de los humanos, y desde ella a la cascada (hay un teleport así, simplemente se me olvidó el nombre de la cascada); allí al lado está el NPC Ramus. Ramus necesita cinco tipos de huesos, que se sacan de cinco esqueletos distintos.

    Ramus en Lineage 2 High Five
  8. Caza Skeleton Archer (nv. 13), Misery Skeleton (nv. 14), Skeleton Marksman (nv. 14), Skeleton Lord (nv. 15), Silent Horror (nv. 16) hasta reunir: Bone Fragment ×5. Dónde: Anomic Foundry, School of Dark Arts.

    Ahora corremos a Elven Ruins (queda al lado) y pegamos a los esqueletos. Los encontré a todos bastante rápido; recuerdo que estaban todos en un mismo sitio.

    Skeleton Archer en Lineage 2 High FiveMisery Skeleton en Lineage 2 High Five
  9. Vuelve con Ramus. Recibes: Ramus's Letter.

    Con todos los objetos sacados volvemos con Ramus.

  10. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Vuelve con Preacher Sla. Recibes: Mark of Reformer.

    Luego a Plains of Dion con Sla, y recibimos el premio: la Mark of Reformer.

  11. Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Prophet debe ir al templo de Giran con High Priest Maximilian, y la Shillien Elder al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.

Consejos

  • Sla predica al aire libre, entre Dion y Wastelands, y la quest vuelve a él tres veces: recuerda el sitio o usa el mapa de abajo.

Cambio de clase a Prophet (nivel 40)

Con Mark of Pilgrim, Mark of Trust, Mark of Reformer en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Prophet.

Después: Quest de tercera clase: Hierophant desde el nivel 76 (Saga of the Hierophant).

Cómo jugar con Prophet: habilidades y equipo