Quest de cambio de clase a Warsmith
Quests: Trial of the Guildsman → Testimony of Prosperity → Test of the Maestro
Para convertirte en Warsmith al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Guildsman, Mark of Prosperity y Mark of Maestro. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Artisan → Quest de cambio de clase a Warsmith → Quest de tercera clase: Maestro
- 1Primera marcaTrial of the Guildsman · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Prosperity · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Maestro · nv. 39

- 4Cambio de claseWarsmith · nv. 40
Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.
Quest de cambio de clase a Warsmith: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Guildsman · recompensa:
Mark of Guildsman · la da Warehouse Keeper Valkon
La primera quest de la segunda profesión para todos los enanos (Bounty Hunter y Warsmith): Trial of the Guildsman. Es la primera quest de la cadena de tres quests de segunda profesión de los enanos; el premio por hacerla es la primera marca,
Mark of Guildsman.
La receta de Altran
Town of Giran. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén y acepta la quest. Recibes:
Valkon's Recommendation.La quest se coge en el nivel 35 en el almacén de Giran con el NPC Warehouse Keeper Valkon. Te anuncia que para pasar la quest debes craftearle 7 anillos Journeyman Ring. Pero antes este sinvergüenza nos saca 2k de adena, supuestamente para caridad. Qué se le va a hacer, nos lo creemos y pagamos.
Mandragora Farm. Caza Mandragora Sprout (nv. 21), Mandragora Sapling (nv. 23), Mandragora Blossom (nv. 25), Mandragora Sprout (nv. 20) hasta reunir:
Mandragora Berry.Lo primero es que nos mandan a Execution Grounds: se puede ir desde Giran por la puerta junto a la herrería, o desde Dion; el grueso de los mobs que hacen falta está junto a las catacumbas Heretic. Bueno, lo de "mandar": el NPC simplemente insinúa que no vale la pena presentarse ante el herrero de Talking Island sin el objeto que se saca de las mandrágoras. Si se te olvida conseguir antes el objeto, solo pierdes tiempo y adena, porque el herrero igualmente te manda a las mandrágoras a por él, y son teleports de más. Así que primero a por los troncos. Los mobs de caza: Mandragora Sprout de nivel 20, Mandragora Sprout de nivel 21, Mandragora Sapling y Mandragora Blossom. Sacamos el objeto de quest.
Talking Island. Busca a Blacksmith Altran en la plaza. Entregas:
Mandragora Berry. Recibes:
Recipe: Journeyman Ring.Y nos vamos a la herrería de Talking Island (la aldea inicial de los humanos) a buscar al herrero Altran. Blacksmith Altran nos da la receta para craftear el Journeyman Ring (tanto crafters como spoilers pueden añadirla al libro de craft, porque la receta es de nivel uno). Acero, varnish y cristales D no son problema; ahora veamos las demás partes del craft.
Siete cuentas decorativas de Pinter
Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes:
Norman's Instructions,
Norman's Receipt.Journeyman Deco Beads. Nos teleportamos a la aldea de Gludin y buscamos en el almacén a Warehouse Keeper Norman; este, a su vez, nos manda a Gludio con el herrero Pinter.
Town of Gludio. Busca a Blacksmith Pinter en la herrería. Recibes:
Pinter's Instructions,
Recipe: Amber Bead.Pinter cuenta que para craftear los Journeyman Deco Beads necesita el material Amber Bead, que se saca de las hormigas de Ant Nest; de ellas también puede caer Amber Lump, de cada uno de los cuales se craftean 5 Amber Bead. Si eres crafter, te dará la receta para el craft. Y si eres spoiler, no te la da, porque la receta es de nivel dos y de todos modos no podrías aprenderla, así que a los spoilers les toca sacar solo los Amber Bead. Pero a los spoilers les hicieron otra concesión: si spoileas a las hormigas, hay probabilidad de recibir dos cuentas de una vez. La última vez que hice esta quest con una crafter y una spoiler, la spoiler incluso sacó las cuentas más rápido.
The Ant Nest (teletransporte desde Town of Gludio). Caza Ant (nv. 30), Ant Captain (nv. 31), Ant Overseer (nv. 32) hasta reunir:
Amber Lump ×70.De Gludio nos teleportamos a Ant Nest (en muchas guías ponen que hay que buscar a los mobs en Wasteland: no hagas caso a nadie) y bajamos directamente a la mazmorra; a partir de la segunda sala estarán los mobs que hacen falta, Ant, Ant Captain y Ant Overseer; de un mismo mob pueden caer a la vez dos tipos de objetos de quest. Pegamos y, cuando haga falta, convertimos los lumps en cuentas hasta tener 70 cuentas.
Town of Gludio. Vuelve con Blacksmith Pinter en la herrería. Recibes:
Journeyman Deco Beads ×7.Volvemos con Pinter y recibimos siete Journeyman Deco Beads.
Siete gemas de Norman
Hunters Village. Busca a Blacksmith Duning en la herrería. Recibes:
Duning's Instructions.Journeyman Gem. Vamos a Hunters Village y buscamos en la herrería a Blacksmith Duning. Nos pedirá sacar 30 llaves de distintos Breka Orc en Breka's Stronghold (teleport desde Giran).
Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc (nv. 31), Breka Orc Archer (nv. 32), Breka Orc Shaman (nv. 34), Breka Orc Overlord (nv. 35), Breka Orc Warrior (nv. 33) hasta reunir:
Duning's Key ×30.Vamos y pegamos. El drop allí es irregular: unas veces de cada mob, otras me cargo una docena y media y no cae nada (en un servidor x1 saqué los objetos en buff y medio, teniendo en cuenta que llevaba un buff pequeño de PP nivel 48 y SE nivel 42).
Hunters Village. Vuelve con Blacksmith Duning en la herrería.
Sacamos 30 llaves y volvemos con Duning. Nos pedirá llevar las llaves a Norman, en el almacén de Gludin.
Gludin Village. Vuelve con Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes:
Norman's List.Norman accede ahora a hacernos el Journeyman Gem; como siempre, vamos a sacar los ingredientes. De cada mob caen 2 (dos) objetos de quest de una vez, el drop es del 100%.
Execution Grounds. Caza Strain (nv. 31), Ghoul (nv. 32) hasta reunir:
Gray Bone Powder ×70.Gray Bone Powder, 70 unidades: los mobs Ghoul y Strain en Execution Grounds.
Ant Incubator. Caza Granite Golem (nv. 33) hasta reunir:
Granite Whetstone ×70.Granite Whetstone, 70 unidades: el mob Granite Golem en Execution Grounds.
Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir:
Red Pigment ×70.Red Pigment, 70 unidades: el mob Dead Seeker en Execution Grounds.
Dion Arena. Caza Silenos (nv. 30) hasta reunir:
Braided Yarn ×70.Braided Yarn, 70 unidades: el mob Silenos en Plains of Dion; desde el punto de teleport subimos la cuesta hacia Monster Derby Track.
Gludin Village. Vuelve con Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes:
Journeyman Gem ×7.Entregamos todos los objetos a Norman y recibimos siete Journeyman Gem.
Los anillos de oficial
Aprende
Recipe: Journeyman Ring y fabrica
Journeyman Ring ×7 con las gemas y las cuentas.Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén para completar la quest. Recibes:
Mark of Guildsman.Allí mismo crafteamos siete anillos Journeyman Ring y vamos a entregar la quest al NPC inicial en Giran; cuando haga su pregunta, hay que elegir la primera respuesta. Recibimos el premio, la marca Mark of Guildsman, subimos hasta el nivel 37 y vamos a hacer la siguiente quest de la cadena: Testimony of Prosperity.
Consejos
- Las dos recetas son recetas de quest: se registran en el libro de recetas como las normales y requieren la habilidad Create Item de un enano.
Quest de cambio de clase a Warsmith: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Prosperity · recompensa:
Mark of Prosperity · la da Warehouse Keeper Parman
La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.
La segunda quest de la segunda profesión para todos los enanos (Bounty Hunter y Warsmith): Testimony of Prosperity. Es la segunda quest de la cadena de tres quests de segunda profesión de los enanos; el premio por hacerla es la segunda marca,
Mark of Prosperity.
La receta de Emily
Town of Giran. Busca a Warehouse Keeper Parman en el almacén y acepta la quest. Recibes:
1st Ring of Testimony.La quest se coge en el nivel 37 en el almacén de Giran con el NPC Warehouse Keeper Parman. Te anuncia que para pasar la quest debes llevarle cuatro testimonios de prosperidad. Pues empezamos.
Town of Dion. Busca a Guard Bright en la salida de la ciudad. Recibes:
Bright's List.1. Guard Bright, en la puerta este de Dion. Hay que reunir objetos.
Mandragora Farm. Caza Mandragora Sprout (nv. 21), Mandragora Sapling (nv. 23), Mandragora Blossom (nv. 25), Mandragora Sprout (nv. 20) hasta reunir:
Mandragora Petal ×20.20 Mandragora Petal de distintas mandrágoras: desde Dion corremos hacia Execution Grounds; junto a las catacumbas Heretic habrá numerosos campos con estos mobs, pegamos a todos, el drop es regular. Los mobs de caza: Mandragora Sprout de nivel 20, Mandragora Sprout de nivel 21, Mandragora Sapling y Mandragora Blossom. Se ha observado que del último mob los objetos caen con casi un 100% de probabilidad, del mob de nivel 23 así así, y de los más pequeños muy rara vez.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Giant Crimson Ant (nv. 28) hasta reunir:
Crimson Moss ×10.10 Crimson Moss de Giant Crimson Ant: teleport de Dion a Cruma Marshlands.
Town of Dion. Vuelve con Guard Bright en la salida de la ciudad. Recibes:
Mandragora Bouquet.Los sacamos y se lo damos todo a Bright; él craftea un ramito.
Habla con Emily. Recibes:
Emily's Recipe.Se lo entregamos a mamá Emily (como si él no pudiera dar dos pasos, ella está al lado, a la vuelta de la esquina). Recibimos el primer testimonio, Emily's Recipe.
La oblea élfica y la semilla bendita
Talking Island. Busca a Warehouse Keeper Wilford en el almacén. Recibes:
Crystal Brooch.2. Teleport a la aldea inicial de los humanos, en Talking Island; en el almacén buscamos a Warehouse Keeper Wilford, y a su pregunta respondemos: An Elf more than 1,000 years old.
Busca a Lilith junto al templo. Recibes:
Lilith's Elven Wafer.Buscamos a la NPC Lilith; está en la entrada lateral del templo de Talking Island. Recibimos el segundo testimonio, Lilith's Elven Wafer.

Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Busca a Piotur en el rancho. Recibes:
Blessed Seed.3. Después vamos a Orc Barracks, teleport desde Gludin; junto a una casita al lado del camino está el NPC Piotur. Recibimos el tercer testimonio, Blessed Seed.
El libro de cuentas de Dwarven Village
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Collection License.4. Teleport a la aldea de los enanos con Iron Gate's Lockirin (en la casita de los ancianos). Te ordenará recaudar el tributo de los habitantes de la aldea de los enanos y repartirlo entre los ancianos de esa casita; primero damos la vuelta a todos los vejetes.
Golden Wheel's Spiron te manda con Trader Shari, en la tienda de armas. Silver Scale's Balanki te manda con Trader Mion, en la tienda de magia, y con Maryse Redbonnet, a la derecha de la puerta norte (a la segunda hay que darle 100
Animal Skin, o no paga). Bronze Key's Keef te manda con Carrier Torocco (entramos al almacén, nos acercamos a la pared del fondo y escribimos dos veces en el chat /target torocco). Gray Pillar's Filaur te manda con Miner Bolter: corremos a la localización inicial, con los gremlins; antes de llegar, el NPC está a la derecha. Black Anvil's Arin te manda con Master Toma (cómo encontrarlo, mira la guía de la quest de primera profesión del spoiler, Path of the Scavenger).Habla otra vez con Iron Gate's Lockirin. Recibes:
Old Account Book.Cumplimos todos los encargos y recibimos el Old Account Book de Lockirin.
Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Parman en el almacén. Recibes:
2nd Ring of Testimony,
Parman's Letter.Volvemos a Giran con Parman y entregamos los objetos; ups, resulta que eso era solo la primera parte de la quest.
La caja del Titán
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes:
Clay Dough.Nos teleportamos a Cruma Tower (desde Dion), salimos fuera y corremos en diagonal a la izquierda hasta el NPC Maestro Nikola. Nikola da un trozo de arcilla y te manda a Cruma a sacar un molde de la cerradura del cofre Titan Box.
Habla con Box Of Titan. Recibes:
Pattern of Keyhole.El cofre está en el PRIMER piso de Cruma: en cuanto lleguemos al primer piso, bajamos, giramos a la derecha, en la primera sala salimos por la salida izquierda, pasamos la sala del raid boss (queda a la izquierda), y en el pasillo, a la izquierda en la esquina, está el Box of Titan. Sacamos el molde.
Vuelve con Maestro Nikola. Recibes:
Nikola's List,
Recipe: Titan Key.Y volvemos con Nikola. Nikola entrega la receta, Recipe: Titan Key; la añadimos al libro de craft (tanto crafters como spoilers, la receta es de nivel uno), miramos, flipamos y vamos a sacar los objetos. Los objetos se sacan aquí mismo; ahí se acaba todo lo bueno: el drop es completamente absurdo, estarás mucho rato pegando; los mobs están a la izquierda de Nikola, si estás de cara a él.
Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakato Shell ×20.1. Todos los Stakato: 20 Stakato Shell.
Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Marsh Spider's Thorn ×10.2. Marsh Spider: 10 Spider Thorn.
Caza Toad Lord (nv. 32) hasta reunir:
Toad Lord Sac ×10.3. Toad Lord: 10 Toad Lord Sac.
Aprende
Recipe: Titan Key y fabrica
Key of Titan con los materiales reunidos.Vuelve con Maestro Nikola.
Los sacamos, crafteamos la llave y vamos con Nikola; nos manda a abrir con la llave el Titan Box.
Vuelve con Box Of Titan. Recibes:
Maphr Tablet Fragment.Lo abrimos.
Vuelve con Maestro Nikola.
Otra vez con Nikola, y recibimos el objeto.
Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Parman en el almacén para completar la quest. Recibes:
Mark of Prosperity.Y volvemos con Warehouse Keeper Parman a Giran. Recibimos el premio, la marca Mark of Prosperity, subimos hasta el nivel 39 y vamos a hacer la siguiente quest de la cadena, pero aquí nuestros caminos se separan: los crafters hacen la quest Test of the Maestro, y los spoilers otra, Test of the Searcher.
Consejos
- Y ahora no voy a alegrar a quienes juegan en las crónicas C1. Allí el cofre está en el segundo piso, en la décima sala desde el teleport; llegar solo es irreal, los mobs son 50+ y nosotros como mucho 40 sin segunda profesión, y nadie sube de nivel en el segundo piso. No sé exactamente cómo va todo en C1, pero me dijeron que es la quest más difícil de todas las de segunda profesión.
- Parman solo empieza la segunda parte con un personaje de nivel 38 o superior.
Animal Skin es un material de fabricación corriente: compra las cien pieles a otros jugadores o reúnelas con antelación.
Quest de cambio de clase a Warsmith: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Maestro · recompensa:
Mark of Maestro · la da Iron Gate's Lockirin
La tercera quest de la segunda profesión del crafter (Warsmith): Test of the Maestro. Tanto a los spoilers como a los crafters les toca hacer las mismas quests en el 35 y el 37 (Trial of the Guildsman y Testimony of Prosperity), pero en el 39 las quests son distintas.
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea y acepta la quest.
La tercera quest de la segunda profesión del crafter se coge en la aldea de los enanos en el nivel 39, en la casita redonda frente al teleport, donde están todos los ancianos: nos acercamos a Lockirin, y explica que hay que cumplir tres encargos y recibir tres recomendaciones de los ancianos, que están aquí mismo, en la casita. Hace poco salió a la luz un detalle desagradable, y por qué pasó sigo sin saberlo. Yo hice esta quest ya en las crónicas C3, cinco veces, y el orden era justo el que está escrito abajo. Pero hace poco, ya en C4, leí en el chat que a un enano no le daban el encargo de esta quest (la estaba haciendo justo con esta guía). Fui con los enanos y juntos comprobamos que efectivamente Arin no da el encargo; a base de probar encontramos que Balanki manda con los orcos, y tras cumplir ese encargo Arin sí dio el suyo. No está claro cuál fue el fallo ni por qué cambió el orden, pero tenlo en cuenta cuando hagas la quest.
La recomendación de Arin
Busca a Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Paint of Teleport Device.1. Black Anvil's Arin te da el Paint of Teleport Device, blablablá; en fin, Master Toma, tan querido por todos los spoilers, ha birlado un teleportador, y hay que devolverlo a su sitio. Cómo encontrar a este pícaro está descrito con detalle en la guía Path of the Scavenger; leemos con atención y vamos a buscar al enano.
Habla con Master Toma.
Encontramos al ladronzuelo y le presentamos las quejas; Toma dice que el cacharro no funciona ni a tiros, que se rompió. Y nos propone comprobarlo nosotros mismos pulsando el botón de teleport. Qué remedio, pulsamos: nos teleporta a algún sitio en lo hondo de las tierras de los enanos, y al lado aparecen tres mobs de quest.
Caza King Bugbear (nv. 32) hasta reunir:
Broken Teleport Device.Vuelve con Master Toma. Recibes:
Teleport Device ×5.Les pegamos y volvemos volando con Master Toma. Lo arregla todo rápido y nos da 5 Teleport Device.
Vuelve con Black Anvil's Arin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Recommendation of Arin.Se los entregamos a Arin y recibimos la primera carta de recomendación.
La recomendación de Balanki
Busca a Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter of Solder Detachment.2. Silver Scale's Balanki nos manda con Chief Croto: es ese orco junto al que pasaba a menudo preguntándome qué hace aquí entre los enanos (está frente a la herrería).
Habla con Chief Croto. Recibes:
Paint of Kamuru.Croto te manda a Cave of Trials (teleport desde la aldea de los orcos) en busca del orco Kamuru, que desapareció por aquí hace tiempo.
Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Habla con Jailer Dubabah.
Entramos en la cueva y, al cruzar el puente, giramos a la izquierda por el ramal del puente. El pasillo te lleva a las celdas, una de las cuales estará abierta.
Habla con Corpse Of Kamur.
En ella encontrarás el cadáver de Kamuru y hablas con él. En teoría debería contar que lo mató el ojo malvado, pero a mí me salió que no hay quest para mí. No pasa nada, seguimos con la quest. Una pared de la celda es falsa: pínchale y el personaje atravesará la pared.
Mata a Evil Eye Lord (nv. 37) para conseguir:
Necklace of Kamuru.Más allá habrá un pasillo que lleva al mob de quest Evil Eye Lord de nivel 37; lo matamos y recibimos el Necklace of Kamuru.
Dwarven Village. Vuelve con Chief Croto.
Se lo damos a Croto y recibimos un papel para Balanki.
Vuelve con Silver Scale's Balanki en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Recommendation of Balanki.Entregamos esta parte y recibimos la segunda recomendación.
La recomendación de Filaur
Busca a Gray Pillar Member Filaur en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Architecture of Cruma.3. Gray Pillar's Filaur: este sinvergüenza nos manda a Cruma (teleport desde Dion).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Researcher Lorain. Recibes:
Ingredients of Antidote.Nos teleportamos a la entrada de la torre, pero no entramos: nos ponemos de espaldas a la torre, y junto a la salida, a la derecha, está la enana Lorain. Hay que ayudarla a preparar un antídoto para los investigadores envenenados de Cruma.
Cruma Marshlands (teletransporte desde Town of Dion). Caza Giant Mist Leech (nv. 25) hasta reunir:
Leech Blood ×10.En los pantanos de Cruma cazamos Giant Mist Leech (desde la entrada de Cruma corremos de frente hasta toparnos con las sanguijuelas) y sacamos 10 Blood of Leech.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Stinger Wasp (nv. 30) hasta reunir:
Stinger Wasp Needle ×10.Después giramos a la izquierda (si la torre queda a la espalda) y buscamos la "avispa rayada" Stinger Wasp, y sacamos 10 Stinger Wasp Needle.






Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Marsh Spider's Web ×10.Corremos aún más (queda cerca) hasta la araña Marsh Spider y pegamos hasta conseguir 10 Marsh Spider's Web. Hay que señalar que aquí, a diferencia de las quests anteriores, los desarrolladores se apiadaron de nosotros, y el drop de los objetos de quest es del 100%.
Vuelve con Researcher Lorain. Recibes:
Report of Cruma.Se lo entregamos todo a Lorain y recibimos el plano arquitectónico de Cruma.
Dwarven Village. Vuelve con Gray Pillar Member Filaur en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Recommendation of Filaur.Y volvemos a la aldea de los enanos. Entregamos el plano a Filaur y recibimos la tercera carta de recomendación.
Mark of Maestro
Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea para completar la quest. Recibes:
Mark of Maestro.Todas las recomendaciones se las entregamos a Iron Gate's Lockirin y recibimos la ansiada marca Mark of Maestro; comprobamos que las tres marcas están en su sitio, nos vamos a Giran con el herrero jefe y recibimos la profesión Warsmith.
Consejos
- Lorain se esconde tras las rocas a la derecha de la entrada de Cruma Tower; los tres monstruos de su antídoto viven en el pantano que rodea la torre.
Cambio de clase a Warsmith (nivel 40)
Con
Mark of Guildsman,
Mark of Prosperity,
Mark of Maestro en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Warsmith.
Después: Quest de tercera clase: Maestro desde el nivel 76 (Saga of the Maestro).











































































