Aumento de armas: Life Stones, gemas y bonificaciones posibles

El aumento añade bonificaciones aleatorias a un arma, desde unos puntos de ataque hasta una habilidad adicional, y vincula el arma a su dueño. Esta página explica qué hace falta, dónde se hace, qué puede salir y qué deja de poder hacerse con un arma aumentada.

Qué hace falta

Una piedra tiene un nivel (46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70 o 76) y una calidad: corriente, media, alta o superior. Tu personaje debe tener al menos el nivel de la piedra, y la piedra debe ser suficiente para el arma: una de nivel 46 no sirve para un arma de grado A, mientras que una de nivel 76 sirve para todo. Cuanto mejor es la calidad, más probable es que aparezca una habilidad.

Dónde se hace

El herrero de casi cualquier ciudad aumenta armas; las excepciones son las aldeas iniciales y Gludin. El mismo herrero quita un aumento por una tarifa, tras lo cual el arma vuelve a ser corriente y se puede aumentar con una piedra nueva.

Qué puede salir

Un intento da de una a cuatro bonificaciones, y el resultado es aleatorio: la mayoría de los jugadores gasta muchas piedras antes de quedarse con una.

Lo que un arma aumentada no puede hacer

Las bonificaciones dejan de funcionar si el personaje baja del nivel necesario para el grado del arma, y vuelven cuando recupera el nivel.

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