La Gran Olimpiada es una serie mensual de duelos entre personajes Noblesse, y el mejor de cada clase se convierte en Héroe durante el mes siguiente. Esta página explica quién puede inscribirse, cómo transcurre un combate, cómo se mueven los puntos y qué recibe un Héroe.
Quién puede participar
Solo puede inscribirse un Noblesse, y solo con la clase principal: la cadena de quests está en Quest de nobleza (Noblesse). La inscripción se hace con Grand Olympiad Manager, presente en todas las ciudades, durante las horas de competición de la tarde. Un ciclo dura un mes natural.
- Hay tres tipos de combates: dentro de una misma clase, sin límite de clase y por equipos de tres contra tres. Una semana admite como máximo 70 combates, de los cuales hasta 60 pueden ser abiertos, 30 de clase y 10 de equipo.
- El personaje debe haber completado el cambio a tercera clase: consulta Quest de tercera clase: las sagas de cada clase.
- El inventario no puede estar lleno por encima del 80 %. Una bolsa más llena supone un combate denegado y puntos perdidos.
- Un personaje con cero puntos de Olimpiada no es admitido.
Apuntarse es sencillo: en el diálogo con Grand Olympiad Manager elige la línea «I want to participate in the Grand Olympiad», luego el tipo de combate, «without a class distinction» (sin distinción de clase) o «class-based games» (solo tu clase), y confirma. Si cambias de idea antes del aviso de traslado al estadio, elige en el mismo diálogo «I want to cancel the participation in the Grand Olympiad». El comando /olympiadstat muestra tus puntos en cualquier momento.
Cómo transcurre un combate
Los rivales se emparejan al azar. Los mensajes del sistema hacen la cuenta atrás desde 120 segundos; después ambos son trasladados a un estadio, donde se restauran HP, MP y CP, se eliminan todos los buffs y debuffs y se dan 60 segundos para prepararse. La mascota invocada es retirada; el servidor y los cubics se quedan con su dueño.
- Un combate dura como máximo 6 minutos. Pierde quien llega primero a cero HP; si nadie cae, gana quien haya hecho más daño, y el daño del servidor no cuenta.
- Si se acaba el tiempo y el daño es igual, se declara empate y los dos pierden puntos, cada uno como por una derrota.
- Solo se pueden usar soulshots, spiritshots, cristales de eco, piedras de energía y petardos. Las habilidades de héroe y de clan no funcionan, ni tampoco las que devuelven o convocan a un personaje.
- Salir del juego tras el primer aviso cuenta como derrota y cuesta puntos.
- En el estadio, antes de que empiece el combate, Olympiad Host ofrece buffs: puedes tomar cinco a tu elección.
Puntos de Olimpiada
Cada Noblesse empieza el ciclo con 10 puntos y recibe 10 más cada semana. Tras un combate, una quinta parte de la menor de las dos puntuaciones, redondeada hacia arriba y nunca más de 10 puntos, pasa del perdedor al ganador. La puntuación actual la muestra Grand Olympiad Manager.
Cada victoria paga además
Olympiad Token: de 30 a 50 según el tipo de combate. Cuando termina el ciclo, los puntos que te quedan se convierten en más fichas, con una bonificación por tu puesto en la clasificación: 100 puntos para el 1 % mejor, 75 para el 10 %, 55 para el 25 %, 40 para la mitad superior y 30 para todos los demás. El canje solo está abierto a quienes disputaron al menos 15 combates en el ciclo. Las fichas se gastan en los artículos de Grand Olympiad Manager.
Qué recibe un Héroe
El Noblesse con más puntos de una clase se convierte en el Héroe de esa clase durante todo el mes siguiente. Los nombres de los héroes figuran en Monument of Heroes, en las ciudades, y el mismo monumento entrega los objetos de héroe.
- Si varios participantes comparten el primer puesto de una clase, es héroe quien ganó más combates; con el mismo número de victorias, quien tenga mayor porcentaje de victorias; si también coincide, la clase se queda sin héroe. Nadie llega a héroe sin una sola victoria. El estatus se recoge en Monument of Heroes cuando se publican los resultados: la línea «I want to be a Hero».
- El aura de héroe y
Wings of Destiny Circlet, un accesorio que desaparece junto con el estatus. - Un arma de héroe a elegir:
Infinity Blade,
Infinity Cleaver,
Infinity Axe,
Infinity Rod,
Infinity Crusher,
Infinity Scepter,
Infinity Stinger,
Infinity Fang,
Infinity Bow,
Infinity Wing,
Infinity Spear,
Infinity Rapier,
Infinity Sword o
Infinity Shooter; las tres últimas son las armas de los Kamael. No se puede comerciar ni tirar. - Cinco habilidades de héroe: Heroic Miracle, Heroic Berserker, Heroic Valor, Heroic Grandeur y Heroic Dread. Funcionan solo con la clase principal y no dentro de la Olimpiada.
- Qué dan las skills. Heroic Miracle, 30 segundos: P.Def +5400, M.Def +4050, velocidad +5, resistencia a cancel. Heroic Berserker, 2 minutos: precisión +8, evasión -8, P.Atk y M.Atk +500, P.Def y M.Def -25 %, velocidad de ataque y de casteo +100, velocidad +20, resistencia a cancel y debuffs, curas más eficaces. Heroic Valor, 2 minutos, sobre los miembros del clan de alrededor: P.Atk +250, P.Def +500, resistencia a cancel. Heroic Grandeur, 1 minuto, sobre los enemigos de alrededor: P.Def y M.Def a la mitad, evasión -16, y se les bloquean las skills físicas y mágicas. Heroic Dread hace huir a los enemigos de alrededor durante 30 segundos, como el miedo.
- La voz de héroe: un canal de chat que se oye en todo el servidor y se puede usar una vez cada 10 segundos.
- Para escribir en la voz de héroe, pon el signo % al principio del mensaje.
Los combates se pueden ver gratis a través de Grand Olympiad Manager: el espectador ve los nombres, las barras de HP y CP y los buffs de ambos luchadores.