La vitalidad multiplica la experiencia de los monstruos corrientes y se gasta mientras cazas. Esta página da la bonificación de cada nivel, el tamaño de los niveles en puntos, qué consume vitalidad y cuánto tarda en volver una barra completa.
Los cuatro niveles
- Nivel 1: 150 % de la experiencia.
- Nivel 2: 200 %.
- Nivel 3: 250 %.
- Nivel 4: 300 %.
La bonificación se aplica a la experiencia base de un monstruo. La barra tiene 20 000 puntos: 240 hasta el nivel 1, otros 1560 hasta el nivel 2, 12 800 hasta el nivel 3, 3600 hasta el nivel 4 y 1800 por encima.
Qué gasta vitalidad
Cada monstruo corriente que matas se lleva puntos, y la cantidad crece con la experiencia que da: la experiencia base se divide por el cuadrado del nivel del monstruo, se multiplica por 100 y se divide por 9. Un monstruo de nivel 70 con vida simple cuesta unos 29 puntos; uno con cinco veces más vida, unos 75. Los raid bosses no gastan vitalidad: la restauran.
Cómo vuelven los puntos
- Desconectado: 4 puntos por minuto. Una barra vacía se llena en unos tres días y medio.
- En una zona de paz: 1 punto por minuto.
- Cazando raid bosses.
- Hierbas de vitalidad: mientras una está activa, la caza restaura los puntos que de otro modo gastaría.
Los primeros niveles vuelven rápido y el tercero despacio: una hora para el nivel 1, seis y media más para el nivel 2, más de cincuenta para el nivel 3. Por eso las sesiones diarias cortas mantienen a un personaje cerca de lo alto de la barra.