Caza en grupo: bonificación de experiencia, diferencia de niveles y reparto del botín

Un grupo completo gana mucha más experiencia por cada muerte que sus miembros por separado, pero solo cuando sus niveles están cerca. Esta página da la bonificación para cada tamaño de grupo, la penalización por diferencia de niveles, las formas de repartir el botín, la ventana de búsqueda de grupo y los comandos de chat.

La bonificación de experiencia

La experiencia de una muerte se reparte entre los miembros que están cerca, y antes de repartirse aumenta según el tamaño del grupo: un 10 % con dos personajes, 20 % con tres, 30 % con cuatro, 40 % con cinco, 50 % con seis, 100 % con siete, 110 % con ocho y 120 % con nueve.

El paso de seis a siete miembros duplica la bonificación; por eso siete es el mínimo práctico de un grupo para subir de nivel, y por eso un grupo completo de nueve puede permitirse un sanador y un buffer que no hacen ningún daño.

La diferencia de niveles

Cómo se reparte el botín

La adena siempre se divide a partes iguales entre los miembros. Para los objetos el líder del grupo elige una de cinco reglas, y puede cambiarla en cualquier momento, pero cada miembro tiene que confirmar el cambio.

Buscar grupo

La ventana de búsqueda de grupo se abre con el botón de la esquina inferior derecha de la ventana de chat, desde la ventana de Acciones o con el comando /partymatching. Muestra las salas de los grupos que buscan miembros, filtradas por lugar y rango de niveles; al señalar una sala se ve quién está ya dentro.

Comandos de chat

Un grupo es además la entrada a la mayoría de las mazmorras instanciadas: consulta Mazmorras instanciadas: reglas de entrada, límites de tiempo y esperas. Los primeros pasos de un personaje nuevo están en Guía para principiantes de Lineage 2: primeros pasos, ayudas al novato y qué hacer después.

Más guías

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