Las espadas malditas Zariche y Akamanah: cómo funcionan

Dos armas malditas vagan por el servidor: solo existe un ejemplar de cada una, cualquier monstruo puede soltarla y su dueño se convierte en un asesino marcado al que todos pueden dar caza. Esta página explica cómo aparece una espada, qué le hace a su dueño y cómo enfrentarse a ella.

Cómo aparece una espada

Demonic Sword Zariche y Blood Sword Akamanah pueden caer de cualquier monstruo del mundo, pero solo mientras no haya en juego ningún ejemplar de esa espada. Cuando ocurre, la pantalla se tiñe de rojo unos segundos, la tierra tiembla y un mensaje del sistema avisa a todo el servidor de que la espada ha sido encontrada.

La espada se equipa sola al instante. No se puede quitar, tirar, comerciar ni destruir; el personaje se transforma en un guerrero oscuro y el nombre sobre su cabeza se sustituye por el de la espada.

Qué gana y qué pierde el dueño

Dar caza al dueño

El mapa del mundo muestra dónde está cada espada: abre el mapa, elige la espada en la lista de arriba a la izquierda y pulsa Search. Luchar contra el dueño no acarrea ninguna penalización de asesino: ni karma, ni experiencia perdida, ni objetos caídos. Solo los personajes de nivel 20 o superior pueden atacar al dueño, y el dueño no puede atacar a nadie por debajo del nivel 20.

Cuando el dueño muere, la espada desaparece o cae al suelo para la siguiente mano. También desaparece sola cuando se agota su tiempo, esté o no conectado el dueño. Durante un asedio todos los jugadores cuentan como enemigos del dueño.

Si el dueño de una espada recoge la otra, la primera desaparece y la segunda sube de nivel. El golpe normal de un héroe vacía el CP del dueño igual que la espada vacía el suyo.

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