A vitalidade multiplica a experiência dos monstros comuns e é gasta enquanto você caça. Esta página traz o bônus de cada nível, o tamanho dos níveis em pontos, o que consome vitalidade e quanto tempo uma barra cheia leva para voltar.
Os quatro níveis
- Nível 1: 150% da experiência.
- Nível 2: 200%.
- Nível 3: 250%.
- Nível 4: 300%.
O bônus se aplica à experiência base de um monstro. A barra comporta 20.000 pontos: 240 até o nível 1, mais 1.560 até o nível 2, 12.800 até o nível 3, 3.600 até o nível 4 e 1.800 acima dele.
O que gasta vitalidade
Cada monstro comum que você mata leva pontos, e a quantidade cresce com a experiência que ele dá: a experiência base é dividida pelo quadrado do nível do monstro, multiplicada por 100 e dividida por 9. Um monstro de nível 70 com vida simples custa cerca de 29 pontos; um com cinco vezes a vida, cerca de 75. Raid bosses não gastam vitalidade: eles a restauram.
Como os pontos voltam
- Desconectado: 4 pontos por minuto. Uma barra vazia enche em cerca de três dias e meio.
- Em uma zona de paz: 1 ponto por minuto.
- Caçando raid bosses.
- Ervas de vitalidade: enquanto uma está ativa, a caça restaura os pontos que normalmente gastaria.
Os primeiros níveis voltam rápido e o terceiro devagar: uma hora para o nível 1, mais seis e meia para o nível 2, mais de cinquenta para o nível 3. Por isso sessões diárias curtas mantêm o personagem perto do topo da barra.