Os Sete Selos são uma disputa do servidor inteiro em ciclos de duas semanas: os senhores dos castelos lutam por Dawn, todos os outros por Dusk, e o vencedor abre para si as catacumbas, as necrópoles e os mercadores de Mammon. Esta página explica o ciclo, como ganhar ancient adena e como funciona o Festival das Trevas.
Dois lados e um ciclo de duas semanas
Um ciclo tem duas metades de sete dias. No período de competição os dois lados juntam pedras de selo e lutam no festival; no período de validação dos selos o vencedor desfruta dos selos que conquistou. Um personagem se alista com Priest of Dawn ou com um Priest of Dusk em qualquer cidade, e a escolha vale até o ciclo acabar.
- Dawn é o lado dos donos de castelos: membros de clãs e alianças que possuem um castelo entram livremente. Os demais precisam de Lord of the Manor's Certificate of Approval de um senhor de castelo ou pagam adena ao sacerdote.
- Dusk é o lado de todos que não possuem castelo, e entrar não custa nada.
Pedras de selo e ancient adena
Os monstros das catacumbas e necrópoles soltam Blue Seal Stone, Green Seal Stone e Red Seal Stone para personagens que escolheram um lado. Entregue as pedras ao seu sacerdote no período de competição: elas somam à pontuação do seu lado, e na segunda semana o sacerdote as paga em ancient adena, a única moeda que os mercadores de Mammon aceitam. Uma pedra azul vale 3, uma verde 5 e uma vermelha 10.
Os três selos
Ao entrar, você também escolhe o selo pelo qual luta. Um selo vai para o lado que vence o ciclo, se membros suficientes tiverem votado nele.
- Selo da Avareza: as necrópoles continuam abertas para os donos na segunda semana, e Merchant of Mammon aparece dentro delas.
- Selo da Gnose: o mesmo vale para as catacumbas e para Blacksmith of Mammon, que põe habilidades especiais em armas de grade A e S, remove o selo de armaduras e troca armas. Nas cidades, Orator of Revelations dá buffs aos vencedores e Preacher of Doom amaldiçoa os perdedores.
- Selo da Discórdia: muda as condições dos cercos a castelos em favor do lado que o possui.
Festival das Trevas
O festival é a segunda fonte de pontos de um lado. Ele só acontece no período de competição, a cada 20 minutos, e uma rodada dura 18 minutos. Um grupo de 5 a 9 jogadores do mesmo lado entra em um salão onde monstros não param de aparecer, cada onda mais forte que a anterior, e o sangue que eles soltam é a pontuação do grupo. O lado cujo grupo tiver a melhor marca em uma faixa de nível recebe os pontos daquela faixa.
- Até o nível 31: entrada de 900 pedras azuis, 520 verdes ou 270 vermelhas; 60 pontos.
- Até o nível 42: 1.500 azuis, 900 verdes ou 450 vermelhas; 70 pontos.
- Até o nível 53: 3.000 azuis, 1.800 verdes ou 900 vermelhas; 100 pontos.
- Até o nível 64: 4.500 azuis, 2.700 verdes ou 1.350 vermelhas; 120 pontos.
- Sem limite de nível: 6.000 azuis, 3.600 verdes ou 1.800 vermelhas; 150 pontos.
A taxa inteira é paga pelo líder do grupo, então os membros entregam suas pedras a ele antes. Pets não são permitidos, cada membro precisa de um quinto do inventário livre, e não é admitido um personagem cujas habilidades estejam acima da faixa, por exemplo depois de perder níveis. Morrer não é o fim: você se levanta no mesmo salão.
Buffs lançados de fora do salão do festival cortam pela metade o sangue que você recebe. Prepare-se dentro do salão, onde a regeneração no centro também é mais rápida.