Um clã cresce de um grupo de dez jogadores até uma organização com academia, guardas reais e ordens de cavaleiros. Esta página lista quanto custa cada nível de clã, quantos membros ele comporta e quais direitos aparecem com ele.
Criar um clã
Qualquer personagem de nível 10 ou superior pode fundar um clã com o NPC de clã de uma guilda ou templo. O nome comporta até 16 letras e números, sem espaços. Um clã novo é de nível 0 e aceita dez membros. Quem sai ou é expulso espera um dia antes de entrar em outro clã, e o líder que dissolve um clã não pode fundar outro por dez dias.
Quanto custa cada nível
- Nível 1: 20.000 SP e 650.000 adena.
- Nível 2: 100.000 SP e 2.500.000 adena.
- Nível 3: 350.000 SP e Blood Mark, que cai de Blood Queen.
- Nível 4: 1.000.000 SP e Alliance Manifesto, a recompensa de Proof of Clan Alliance.
- Nível 5: 2.500.000 SP e Seal of Aspiration, a recompensa de Pursuit of Clan Ambition!.
- Níveis 6, 7 e 8: 5.000, 10.000 e 20.000 pontos de reputação de clã com pelo menos 30, 50 e 80 membros.
- Nível 9: 40.000 pontos de reputação, 150 × Blood Oath e pelo menos 120 membros.
- Nível 10: 40.000 pontos de reputação, 5 × Blood Alliance e pelo menos 140 membros.
- Nível 11: 75.000 pontos de reputação, pelo menos 170 membros e um território em posse do clã.
Os SP são cobrados do líder, então o líder evolui pensando no clã. A partir do nível 6 o preço é a reputação de clã, que o clã inteiro ganha em conjunto.
Membros e unidades
O clã principal comporta 10 membros no nível 0 e depois 15, 20, 30 e 40 nos níveis 1–4. O nível 5 acrescenta uma academia para 20 novatos. O nível 6 acrescenta duas guardas reais de 20 membros cada, e o nível 7, quatro ordens de cavaleiros de 10 membros cada, o que leva o clã a 140 pessoas.
Nesta crônica as ordens de cavaleiros crescem para 25 membros cada no nível 9 e as guardas reais para 30 cada no nível 11, somando 220 membros.
O que cada nível libera
- Nível 1: o armazém do clã.
- Nível 2: os leilões de clan halls e o quadro de avisos do clã.
- Nível 3: o emblema do clã, títulos para os membros, guerras de clãs e o início de Proof of Clan Alliance.
- Nível 4: os cercos a castelos e o início de Pursuit of Clan Ambition!.
- Nível 5: alianças, a academia, a reputação de clã e as habilidades de clã.
- Níveis 6 e 7: as guardas reais e depois as ordens de cavaleiros, com novas habilidades de clã a cada nível acima.
A academia
A academia aceita personagens de nível 39 ou menos que não tenham clã nem tenham feito a segunda troca de classe. Cabem 20, e os formados trazem pontos de reputação ao clã, a primeira fonte estável de reputação para um clã de nível 5.