Tinturas e símbolos: como alterar STR, DEX, CON, INT, WIT e MEN

Os símbolos são a única forma duradoura de mexer nos atributos base de um personagem. Esta página explica quem os desenha, quantas tinturas são necessárias, quais limites valem em cada troca de classe e o que cada atributo realmente dá.

Como um símbolo é feito

Um Symbol Maker fica na loja de magia ou na mercearia de cada cidade; Marsden é um deles. Leve dez tinturas idênticas e pague uma taxa de cerca de um décimo do preço delas mais o imposto da cidade. Cada tintura aumenta um atributo e reduz outro, por exemplo Greater Dye of STR <Str+1 Con-1>.

Limites por classe

O Symbol Maker também remove um símbolo por uma taxa e devolve metade das tinturas usadas, então pense bem no conjunto antes de pagar por tinturas superiores.

O que cada atributo dá

As melhores tinturas dão tanto quanto tiram: +1/−1, +2/−2, +3/−3 ou +4/−4. As piores tiram mais do que dão, e por isso são baratas.

Mais guias