Habilidades de Tyrant por nivel

Todas las habilidades de la clase Tyrant en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 25 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 12 · SP 435.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 1–3

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 517 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa42–4533.000
Cripple nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa1833.000
Focused Force nv. de habilidad 3

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 3.

activa533.000
Force Blaster nv. de habilidad 13–15

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 431 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa30–3133.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 4–6

Suma 607 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa50–5433.000
Puma Spirit Totem nv. de habilidad 1

Poseído por el alma de un puma, el usuario ve aumentadas su precisión en 6 y su Atk. Spd. un 20% durante 5 minutos. Requiere un arma de puños.

activa3533.000
Rush nv. de habilidad 1

Carga hacia un enemigo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados.

activa3833.000
Soul Breaker nv. de habilidad 1–3

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 487 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa35–3733.000
Agile Movement nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la precisión en 2 y la velocidad en 5.

pasiva—72.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar un arma de puños.

pasiva—33.000
Force Mastery nv. de habilidad 3

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—33.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—33.000

Nivel 43 9 · SP 459.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 4–6

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 619 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa45–4751.000
Cripple nv. de habilidad 7

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa1951.000
Force Blaster nv. de habilidad 16–18

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 516 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa31–3351.000
Force Burst nv. de habilidad 1–3

Suma 129 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa54–5751.000
Fury Fists nv. de habilidad 1

Aumenta mucho la propia Atk. Spd. Consume HP de forma continua.

de tipo toggle851.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 7–9

Suma 773 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa54–5751.000
Soul Breaker nv. de habilidad 4–6

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 583 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa37–3951.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 29 al usar un arma de puños.

pasiva—51.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—51.000

Nivel 46 10 · SP 600.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 7–9

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 735 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa49–5260.000
Cripple nv. de habilidad 8

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa2160.000
Force Blaster nv. de habilidad 19–21

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 612 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa34–3660.000
Force Burst nv. de habilidad 4–6

Suma 153 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa59–6260.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 10–12

Suma 918 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa59–6260.000
Ogre Spirit Totem nv. de habilidad 1

Queda poseído por el alma de un Ogre. Aumenta el propio P. Atk./P. Def./M. Def. un 30% y el daño crítico un 10% durante 5 minutos. Requiere un arma de puños.

activa4160.000
Soul Breaker nv. de habilidad 7–9

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 693 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa40–4360.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 2

Aumenta la Atk. Spd. un 7%.

pasiva—60.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 35 al usar un arma de puños.

pasiva—60.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—60.000

Nivel 49 9 · SP 972.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 10–12

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 865 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa53–56108.000
Cripple nv. de habilidad 9

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa22108.000
Force Blaster nv. de habilidad 22–24

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 721 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa37–40108.000
Force Burst nv. de habilidad 7–9

Suma 181 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa64–67108.000
Force Storm nv. de habilidad 1–3

Suma 181 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa64–67108.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 13–15

Suma 1081 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa64–67108.000
Soul Breaker nv. de habilidad 10–12

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa44–46108.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar un arma de puños.

pasiva—108.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—108.000

Nivel 52 11 · SP 1.500.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 13–15

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1010 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa58–59135.000
Cripple nv. de habilidad 10

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa24140.000
Focused Force nv. de habilidad 4

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 4.

activa5140.000
Force Blaster nv. de habilidad 25–27

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 842 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa41–42135.000
Force Burst nv. de habilidad 10–12

Suma 211 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa69–71135.000
Force Storm nv. de habilidad 4–6

Suma 211 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa69–71135.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 16–18

Suma 1262 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa69–71135.000
Soul Breaker nv. de habilidad 13–15

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 952 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa47–49135.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar un arma de puños.

pasiva—135.000
Force Mastery nv. de habilidad 4

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—140.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—135.000

Nivel 55 10 · SP 1.708.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 16–18

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1169 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa61–64171.000
Cripple nv. de habilidad 11

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa25170.000
Force Blaster nv. de habilidad 28–30

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 974 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa43–45171.000
Force Burst nv. de habilidad 13–15

Suma 244 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa73–76171.000
Force Storm nv. de habilidad 7–9

Suma 244 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa73–76171.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 19–21

Suma 1461 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa73–76171.000
Punch of Doom nv. de habilidad 1

Inflige un gran daño al oponente con un puño de hierro. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico. Poder 4580.

activa—170.000
Soul Breaker nv. de habilidad 16–18

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1102 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa50–52171.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar un arma de puños.

pasiva—171.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—171.000

Nivel 58 13 · SP 2.891.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 19–21

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1342 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa65–68222.000
Cripple nv. de habilidad 12

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa27223.000
Dark Form nv. de habilidad 1

Durante 5 minutos, aumenta el P. Atk. de fuego del usuario en 10 y la resistencia al fuego en 3.

activa27223.000
Force Blaster nv. de habilidad 31–33

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1118 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa46–48222.000
Force Burst nv. de habilidad 16–18

Suma 280 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa78–82222.000
Force Storm nv. de habilidad 10–12

Suma 280 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa78–82222.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 22–24

Suma 1677 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa78–82222.000
Soul Breaker nv. de habilidad 19–21

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1265 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa54–56222.000
War Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 5 y la resistencia a los ataques de Sleep en 10. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11223.000
Zealot nv. de habilidad 1

Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 10, la precisión en 6 al usar una espada, un…

activa106223.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 3

Aumenta la Atk. Spd. un 10%.

pasiva—223.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar un arma de puños.

pasiva—222.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—222.000

Nivel 60 12 · SP 2.880.000

HabilidadTipoMPSP
Break Duress nv. de habilidad 1

Usa tu espíritu para escapar de un estado de inmovilidad. Requiere carga de Focused Force de nivel 2.

activa33240.000
Burning Fist nv. de habilidad 22–23

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1527 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa70–71240.000
Cripple nv. de habilidad 13

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa28240.000
Focused Force nv. de habilidad 5

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 5.

activa5240.000
Force Blaster nv. de habilidad 34–35

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1272 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa49–50240.000
Force Burst nv. de habilidad 19–20

Suma 318 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa83–85240.000
Force Storm nv. de habilidad 13–14

Suma 318 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa83–85240.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 25–26

Suma 1908 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa83–85240.000
Soul Breaker nv. de habilidad 22–23

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1440 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa57–58240.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 76 al usar un arma de puños.

pasiva—240.000
Force Mastery nv. de habilidad 5

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—240.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—240.000

Nivel 62 10 · SP 4.000.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 24–25

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1656 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa71–73400.000
Cripple nv. de habilidad 14

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa29400.000
Force Blaster nv. de habilidad 36–37

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1380 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa50–51400.000
Force Burst nv. de habilidad 21–22

Suma 345 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa85–87400.000
Force Storm nv. de habilidad 15–16

Suma 345 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa85–87400.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 27–28

Suma 2070 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa85–87400.000
Rabbit Spirit Totem nv. de habilidad 1

Queda poseído por el alma de un Rabbit. Aumenta la propia Atk. Spd. un 30%, la velocidad un 30% y la evasión en 12 durante 5 minutos. Requiere un arma de puños.

activa58400.000
Soul Breaker nv. de habilidad 24–25

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1561 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa59–60400.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar un arma de puños.

pasiva—400.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—400.000

Nivel 64 10 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 26–27

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1789 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa74–75480.000
Cripple nv. de habilidad 15

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa30480.000
Force Blaster nv. de habilidad 38–39

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1491 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa52–53480.000
Force Burst nv. de habilidad 23–24

Suma 373 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa89–90480.000
Force Storm nv. de habilidad 17–18

Suma 373 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa89–90480.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 29–30

Suma 2237 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa89–90480.000
Punch of Doom nv. de habilidad 2

Inflige un gran daño al oponente con un puño de hierro. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico. Poder 6632.

activa—480.000
Soul Breaker nv. de habilidad 26–27

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1687 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa61–62480.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar un arma de puños.

pasiva—480.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—480.000

Nivel 66 15 · SP 6.970.000

HabilidadTipoMPSP
Break Duress nv. de habilidad 2

Usa tu espíritu para escapar de un estado de lentitud o inmovilidad. Requiere carga de Focused Force de nivel 3.

activa37470.000
Burning Fist nv. de habilidad 28–29

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 1926 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa77–78460.000
Cripple nv. de habilidad 16

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa31470.000
Dark Form nv. de habilidad 2

Durante 5 minutos, aumenta el P. Atk. de fuego del usuario en 15 y la resistencia al fuego en 5.

activa31470.000
Focused Force nv. de habilidad 6

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 6.

activa5470.000
Force Blaster nv. de habilidad 40–41

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1605 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa54–55460.000
Force Burst nv. de habilidad 25–26

Suma 402 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa92–93460.000
Force Storm nv. de habilidad 19–20

Suma 402 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa92–93460.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 31–32

Suma 2408 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa92–93460.000
Soul Breaker nv. de habilidad 28–29

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa63–64460.000
War Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 10 y la resistencia a los ataques de Sleep en 20. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13470.000
Zealot nv. de habilidad 2

Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 20, la precisión en 6 al usar una espada/arma…

activa122470.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar un arma de puños.

pasiva—460.000
Force Mastery nv. de habilidad 6

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—470.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—460.000

Nivel 68 10 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Bison Spirit Totem nv. de habilidad 1

El usuario es poseído por el alma de un bisonte, lo que aumenta la precisión durante 1 minuto al usar un arma de puños y aumenta el P. Atk. un 10% y la tasa de crítico en 100 cuando el HP está por debajo del 60%. Si el HP está por debajo…

activa32780.000
Burning Fist nv. de habilidad 30–31

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 2065 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa79–80780.000
Cripple nv. de habilidad 17

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa32780.000
Force Blaster nv. de habilidad 42–43

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1721 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa56780.000
Force Burst nv. de habilidad 27–28

Suma 431 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa95–96780.000
Force Storm nv. de habilidad 21–22

Suma 431 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa95–96780.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 33–34

Suma 2581 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa95–96780.000
Soul Breaker nv. de habilidad 30–31

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 1947 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa65–66780.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar un arma de puños.

pasiva—780.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—780.000

Nivel 70 9 · SP 9.350.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 32–33

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 2206 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa82–831.040.000
Cripple nv. de habilidad 18

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa331.030.000
Force Blaster nv. de habilidad 44–45

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1838 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa57–581.040.000
Force Burst nv. de habilidad 29–30

Suma 460 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa98–991.040.000
Force Storm nv. de habilidad 23–24

Suma 460 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa98–991.040.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 35–36

Suma 2757 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa98–991.040.000
Soul Breaker nv. de habilidad 32–33

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 2080 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa67–681.040.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar un arma de puños.

pasiva—1.040.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.040.000

Nivel 72 12 · SP 13.160.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 34–35

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 2347 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa84–851.100.000
Cripple nv. de habilidad 19

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa341.090.000
Focused Force nv. de habilidad 7

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 7.

activa51.090.000
Force Blaster nv. de habilidad 46–47

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 1956 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa59–601.100.000
Force Burst nv. de habilidad 31–32

Suma 489 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa101–1021.100.000
Force Storm nv. de habilidad 25–26

Suma 489 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa101–1021.100.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 37–38

Suma 2934 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa101–1021.100.000
Punch of Doom nv. de habilidad 3

Inflige un gran daño al oponente con un puño de hierro. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico. Poder 9132.

activa—1.090.000
Soul Breaker nv. de habilidad 34–35

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 2213 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa69–701.100.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar un arma de puños.

pasiva—1.100.000
Force Mastery nv. de habilidad 7

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—1.090.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.100.000

Nivel 74 13 · SP 26.000.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Fist nv. de habilidad 36–37

Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 2488 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa86–872.000.000
Cripple nv. de habilidad 20

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa342.000.000
Dark Form nv. de habilidad 3

Durante 5 minutos, aumenta el P. Atk. de fuego del usuario en 20 y la resistencia al fuego en 10.

activa342.000.000
Force Blaster nv. de habilidad 48–49

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 2073 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa612.000.000
Force Burst nv. de habilidad 33–34

Suma 519 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa104–1052.000.000
Force Storm nv. de habilidad 27–28

Suma 519 de poder al P. Atk. del usuario en un potente estallido indirecto de energía. Requiere un arma de puños con la etapa de energía 1 recargada. Consume 2 Energy Stones. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa104–1052.000.000
Hawk Spirit Totem nv. de habilidad 1

Queda poseído por el alma de un Hawk. Durante 5 minutos, al usar un arma de combate de puños, aumenta la precisión en 6, la tasa de crítico en 100 y el daño crítico un 30%. Requiere un arma de combate de puños.

activa682.000.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 39–40

Suma 3109 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa104–1052.000.000
Soul Breaker nv. de habilidad 36–37

Lanza un puño de hierro para atacar al objetivo con 2345 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit. Crítico.

activa71–722.000.000
War Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 15 y la resistencia a los ataques de Sleep en 30. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle142.000.000
Zealot nv. de habilidad 3

Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 30, la precisión en 6 al usar una espada/arma…

activa1362.000.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar un arma de puños.

pasiva—2.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—2.000.000

SP total para todas las habilidades: 83.525.000

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