Habilidades de Tyrant por nivel
Todas las habilidades de la clase Tyrant en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 24 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 10 · SP 390.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 1–3 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 431. | activa | 47–50 | 39.000 |
Cripple nv. de habilidad 6 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 18 | 39.000 |
Focused Force nv. de habilidad 3 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 3. | activa | 5 | 39.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 13–15 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 431. | activa | 33–35 | 39.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 4–6 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 607. | activa | 56–59 | 39.000 |
Puma Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del puma te posee y aumenta temporalmente la precisión y la Atk. Spd. al usar armas de puños. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 18 | 39.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 1–3 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 406. | activa | 37–39 | 39.000 |
Agile Movement nv. de habilidad 2 Aumenta la precisión y la velocidad al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 39.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 39.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 39.000 |
Nivel 43 9 · SP 459.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 4–6 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 516. | activa | 50–53 | 51.000 |
Cripple nv. de habilidad 7 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 19 | 51.000 |
Fist Fury nv. de habilidad 1 Aumenta mucho la propia Atk. Spd. Consume HP de forma continua. | de tipo toggle | 8 | 51.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 16–18 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 516. | activa | 35–37 | 51.000 |
Force Burst nv. de habilidad 1–3 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 59–63 | 51.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 7–9 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 773. | activa | 59–63 | 51.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 4–6 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486. | activa | 39–42 | 51.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 51.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 51.000 |
Nivel 46 10 · SP 600.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 7–9 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 612. | activa | 54–57 | 60.000 |
Cripple nv. de habilidad 8 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 21 | 60.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 19–21 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 612. | activa | 38–40 | 60.000 |
Force Burst nv. de habilidad 4–6 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 65–69 | 60.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 10–12 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 918. | activa | 65–69 | 60.000 |
Ogre Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del ogro te posee y aumenta temporalmente la P. Def. y la M. Def. al usar armas de puños. La velocidad y la evasión se reducen mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 21 | 60.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 7–9 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 577. | activa | 43–45 | 60.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de ataque. | pasiva | — | 60.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 60.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 60.000 |
Nivel 49 9 · SP 972.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 10–12 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 721. | activa | 59–62 | 108.000 |
Cripple nv. de habilidad 9 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 22 | 108.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 22–24 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 721. | activa | 42–44 | 108.000 |
Force Burst nv. de habilidad 7–9 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 71–75 | 108.000 |
Force Storm nv. de habilidad 1–3 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 181. | activa | 71–75 | 108.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 13–15 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 1081. | activa | 71–75 | 108.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 10–12 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 680. | activa | 46–49 | 108.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 108.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 108.000 |
Nivel 52 11 · SP 1.500.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 13–15 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 842. | activa | 64–66 | 150.000 |
Cripple nv. de habilidad 10 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 24 | 150.000 |
Focused Force nv. de habilidad 4 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 4. | activa | 5 | 150.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 25–27 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 842. | activa | 45–46 | 150.000 |
Force Burst nv. de habilidad 10–12 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 77–79 | 150.000 |
Force Storm nv. de habilidad 4–6 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 211. | activa | 77–79 | 150.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 16–18 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 1262. | activa | 77–79 | 150.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 13–15 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794. | activa | 50–52 | 150.000 |
Divine Inspiration nv. de habilidad 1 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Fist Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 150.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 150.000 |
Nivel 55 10 · SP 1.708.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 16–18 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 974. | activa | 67–71 | 171.000 |
Cripple nv. de habilidad 11 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 25 | 170.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 28–30 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 974. | activa | 47–50 | 171.000 |
Force Burst nv. de habilidad 13–15 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 81–85 | 171.000 |
Force Storm nv. de habilidad 7–9 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 244. | activa | 81–85 | 171.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 19–21 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 1461. | activa | 81–85 | 171.000 |
Punch of Doom nv. de habilidad 1 Golpea al enemigo con un puño de hierro que deja al propio usuario brevemente en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 4580. | activa | — | 170.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 16–18 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 919. | activa | 53–55 | 171.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 171.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 171.000 |
Nivel 58 13 · SP 2.891.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 19–21 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1118. | activa | 72–76 | 222.000 |
Cripple nv. de habilidad 12 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 27 | 223.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 31–33 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1118. | activa | 51–53 | 222.000 |
Force Burst nv. de habilidad 16–18 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 87–91 | 222.000 |
Force Storm nv. de habilidad 10–12 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 280. | activa | 87–91 | 222.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 22–24 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 1677. | activa | 87–91 | 222.000 |
Infernal Form nv. de habilidad 1 Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 1. | activa | 27 | 223.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 19–21 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1054. | activa | 57–59 | 222.000 |
War Frenzy nv. de habilidad 1 Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 223.000 |
Zealot nv. de habilidad 1 Por voluntad de un Guardian God, aumentas al instante y de forma considerable tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP… | activa | 106 | 223.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 3 Aumenta la velocidad de ataque. | pasiva | — | 223.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 222.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 222.000 |
Nivel 60 11 · SP 3.138.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Break Duress nv. de habilidad 1 Usa el espíritu para escapar de un estado de inmovilidad. Requiere descarga de espíritu de nivel 2. | activa | 33 | 264.000 |
Burning Fist nv. de habilidad 22–23 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1272. | activa | 77–79 | 290.000 |
Cripple nv. de habilidad 13 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 28 | 264.000 |
Focused Force nv. de habilidad 5 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 5. | activa | 5 | 290.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 34–35 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1272. | activa | 54–55 | 290.000 |
Force Burst nv. de habilidad 19–20 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 93–94 | 290.000 |
Force Storm nv. de habilidad 13–14 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 318. | activa | 93–94 | 290.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 25–26 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 1908. | activa | 93–94 | 290.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 22–23 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1200. | activa | 60–62 | 290.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 290.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 290.000 |
Nivel 61 1 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Divine Inspiration nv. de habilidad 2 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Nivel 62 10 · SP 4.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 24–25 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1380. | activa | 79–81 | 400.000 |
Cripple nv. de habilidad 14 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 29 | 400.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 36–37 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1380. | activa | 55–57 | 400.000 |
Force Burst nv. de habilidad 21–22 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 95–97 | 400.000 |
Force Storm nv. de habilidad 15–16 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 345. | activa | 95–97 | 400.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 27–28 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 2070. | activa | 95–97 | 400.000 |
Rabbit Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del conejo te posee y aumenta temporalmente la velocidad y la evasión al usar armas de puños. La precisión y el P. Atk. se reducen mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 29 | 400.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 24–25 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1301. | activa | 62–63 | 400.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 400.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 400.000 |
Nivel 64 10 · SP 4.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 26–27 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1491. | activa | 82–84 | 480.000 |
Cripple nv. de habilidad 15 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 30 | 480.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 38–39 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1491. | activa | 58–59 | 480.000 |
Force Burst nv. de habilidad 23–24 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 98–100 | 480.000 |
Force Storm nv. de habilidad 17–18 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 373. | activa | 98–100 | 480.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 29–30 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 2237. | activa | 98–100 | 480.000 |
Punch of Doom nv. de habilidad 2 Golpea al enemigo con un puño de hierro que deja al propio usuario brevemente en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 6332. | activa | — | 480.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 26–27 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1406. | activa | 64–66 | 480.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 480.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 480.000 |
Nivel 66 14 · SP 7.360.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Break Duress nv. de habilidad 2 Usa el espíritu para escapar de un estado de lentitud o inmovilidad. Requiere descarga de espíritu de nivel 3. | activa | 37 | 500.000 |
Burning Fist nv. de habilidad 28–29 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1605. | activa | 85–86 | 540.000 |
Cripple nv. de habilidad 16 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 31 | 500.000 |
Focused Force nv. de habilidad 6 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 6. | activa | 5 | 540.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 40–41 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1605. | activa | 60–61 | 540.000 |
Force Burst nv. de habilidad 25–26 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 102–104 | 540.000 |
Force Storm nv. de habilidad 19–20 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 402. | activa | 102–104 | 540.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 31–32 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 2408. | activa | 102–104 | 540.000 |
Infernal Form nv. de habilidad 2 Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 2. | activa | 31 | 500.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 28–29 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1513. | activa | 67–68 | 540.000 |
War Frenzy nv. de habilidad 2 Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 500.000 |
Zealot nv. de habilidad 2 Por voluntad de un Guardian God, aumentas al instante y de forma considerable tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP… | activa | 122 | 500.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 540.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 540.000 |
Nivel 68 10 · SP 7.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bison Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del bisonte te posee y aumenta temporalmente la precisión al usar armas de puños. Cuando el HP es bajo, también aumentan el P. Atk. y la tasa de ataque crítico. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 32 | 780.000 |
Burning Fist nv. de habilidad 30–31 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1721. | activa | 88–89 | 780.000 |
Cripple nv. de habilidad 17 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 32 | 780.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 42–43 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1721. | activa | 62–63 | 780.000 |
Force Burst nv. de habilidad 27–28 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 105–107 | 780.000 |
Force Storm nv. de habilidad 21–22 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 431. | activa | 105–107 | 780.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 33–34 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 2581. | activa | 105–107 | 780.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 30–31 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1623. | activa | 69–70 | 780.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 780.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 780.000 |
Nivel 70 9 · SP 9.350.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 32–33 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1838. | activa | 91–92 | 1.040.000 |
Cripple nv. de habilidad 18 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 33 | 1.030.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 44–45 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1838. | activa | 64–65 | 1.040.000 |
Force Burst nv. de habilidad 29–30 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 109–110 | 1.040.000 |
Force Storm nv. de habilidad 23–24 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 460. | activa | 109–110 | 1.040.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 35–36 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 2757. | activa | 109–110 | 1.040.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 32–33 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1733. | activa | 71–72 | 1.040.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 1.040.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.040.000 |
Nivel 72 11 · SP 12.070.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 34–35 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1956. | activa | 93–95 | 1.100.000 |
Cripple nv. de habilidad 19 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 34 | 1.090.000 |
Focused Force nv. de habilidad 7 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 7. | activa | 5 | 1.090.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 46–47 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 1956. | activa | 66 | 1.100.000 |
Force Burst nv. de habilidad 31–32 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 112–113 | 1.100.000 |
Force Storm nv. de habilidad 25–26 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 489. | activa | 112–113 | 1.100.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 37–38 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 2934. | activa | 112–113 | 1.100.000 |
Punch of Doom nv. de habilidad 3 Golpea al enemigo con un puño de hierro que deja al propio usuario brevemente en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 9132. | activa | — | 1.090.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 34–35 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844. | activa | 73–74 | 1.100.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 1.100.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.100.000 |
Nivel 74 13 · SP 26.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Fist nv. de habilidad 36–37 Lanza un potente puño de hierro ardiente. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 2073. | activa | 96–97 | 2.000.000 |
Cripple nv. de habilidad 20 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 3. | activa | 34 | 2.000.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 48–49 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 2073. | activa | 67–68 | 2.000.000 |
Force Burst nv. de habilidad 33–34 Detona una gran fuerza mágica que daña a los enemigos que tienes delante. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder… | activa | 115–116 | 2.000.000 |
Force Storm nv. de habilidad 27–28 Liberas una fuerza mágica para atacar a los enemigos desde lejos. Consume 2 Energy Stones. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Focused Force de nivel 1. Golpe crítico posible. Poder 519. | activa | 115–116 | 2.000.000 |
Hawk Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del gran halcón te posee y aumenta temporalmente la precisión, la tasa de ataque crítico y el poder del ataque crítico al usar armas de puños. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 34 | 2.000.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 39–40 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 3109. | activa | 115–116 | 2.000.000 |
Infernal Form nv. de habilidad 3 Otorga temporalmente un encantamiento de fuego a todos los ataques físicos y aumenta tu resistencia al fuego. Efecto 3. | activa | 34 | 2.000.000 |
Soul Breaker nv. de habilidad 36–37 Un ataque de puño de hierro que daña al enemigo y lo deja en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1955. | activa | 75–76 | 2.000.000 |
War Frenzy nv. de habilidad 3 Aumenta tu resistencia al aturdimiento y al sueño. Mientras dura el efecto se consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 2.000.000 |
Zealot nv. de habilidad 3 Por voluntad de un Guardian God, aumentas al instante y de forma considerable tu capacidad de combate. Mientras está en uso, los efectos de la magia de regeneración de HP se reducen mucho. Esta habilidad solo está disponible cuando tu HP… | activa | 136 | 2.000.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 2.000.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 2.000.000 |
SP total para todas las habilidades: 83.038.000