Burning Fist
Burning Fist es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 37 niveles. La aprenden Tyrant.
Lanza un puño de hierro de fuego para atacar al objetivo con 517 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.
Niveles de Burning Fist
| Nv. | Se aprende en | Coste de SP | Coste de MP | Poder | Alcance | Lanzamiento | Reutilización | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 11.000 | 42 | 517 | 40 | 1.9 s | 4 s | 517 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 2 | 40 | 11.000 | 43 | 549 | 40 | 1.9 s | 4 s | 549 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 3 | 40 | 11.000 | 45 | 583 | 40 | 1.9 s | 4 s | 583 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 4 | 43 | 17.000 | 45 | 619 | 40 | 1.9 s | 4 s | 619 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 5 | 43 | 17.000 | 46 | 656 | 40 | 1.9 s | 4 s | 656 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 6 | 43 | 17.000 | 47 | 694 | 40 | 1.9 s | 4 s | 694 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 7 | 46 | 20.000 | 49 | 735 | 40 | 1.9 s | 4 s | 735 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 8 | 46 | 20.000 | 50 | 777 | 40 | 1.9 s | 4 s | 777 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 9 | 46 | 20.000 | 52 | 820 | 40 | 1.9 s | 4 s | 820 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 10 | 49 | 36.000 | 53 | 865 | 40 | 1.9 s | 4 s | 865 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 11 | 49 | 36.000 | 55 | 912 | 40 | 1.9 s | 4 s | 912 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 12 | 49 | 36.000 | 56 | 960 | 40 | 1.9 s | 4 s | 960 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 13 | 52 | 45.000 | 58 | 1.010 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1010 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 14 | 52 | 45.000 | 58 | 1.062 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1062 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 15 | 52 | 45.000 | 59 | 1.115 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1115 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 16 | 55 | 57.000 | 61 | 1.169 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1169 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 17 | 55 | 57.000 | 62 | 1.225 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1225 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 18 | 55 | 57.000 | 64 | 1.283 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1283 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 19 | 58 | 74.000 | 65 | 1.342 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1342 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 20 | 58 | 74.000 | 67 | 1.402 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1402 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 21 | 58 | 74.000 | 68 | 1.464 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1464 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 22 | 60 | 120.000 | 70 | 1.527 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1527 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 23 | 60 | 120.000 | 71 | 1.591 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1591 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 24 | 62 | 200.000 | 71 | 1.656 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1656 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 25 | 62 | 200.000 | 73 | 1.722 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1722 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 26 | 64 | 240.000 | 74 | 1.789 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1789 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 27 | 64 | 240.000 | 75 | 1.857 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1857 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 28 | 66 | 230.000 | 77 | 1.926 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1926 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 29 | 66 | 230.000 | 78 | 1.995 | 40 | 1.9 s | 4 s | 1995 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 30 | 68 | 390.000 | 79 | 2.065 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2065 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 31 | 68 | 390.000 | 80 | 2.135 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2135 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 32 | 70 | 520.000 | 82 | 2.206 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2206 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 33 | 70 | 520.000 | 83 | 2.277 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2277 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 34 | 72 | 550.000 | 84 | 2.347 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2347 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 35 | 72 | 550.000 | 85 | 2.417 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2417 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 36 | 74 | 1.000.000 | 86 | 2.488 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2488 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 37 | 74 | 1.000.000 | 87 | 2.557 | 40 | 1.9 s | 4 s | 2557 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. |
Quién la aprende
| Clase | Clase | Se aprende en | Nv. de habilidad |
|---|---|---|---|
| Tyrant | 2.º cambio de clase | 40 | 37 |
Rutas de encantamiento
Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 3 rutas.
- Power +30
- Increases Power by 23.
- Cost +30
- Decreases MP consumption by 1.
- Fire Attack +30
- Increases Fire damage by 1.
Comentarios
Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.