Habilidades de Hawkeye por nivel
Todas las habilidades de la clase Hawkeye en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 22 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 9 · SP 432.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Double Shot nv. de habilidad 1–3 Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 72–76 | 42.000 |
Hawk Eye nv. de habilidad 1 Reduce la P. Def. del usuario un 10% y aumenta la precisión en 6 durante 5 minutos. | activa | 18 | 43.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1 Aumenta el MP máximo del usuario un 10% durante 20 minutos. | activa | — | 43.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 443 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 52–56 | 42.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 43.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. en 105.1 al usar un arco. | pasiva | — | 42.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 42.000 |
Long Shot nv. de habilidad 1–2 Aumenta el alcance del arco en 200. | pasiva | — | 92.000 |
Vital Force nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al estar sentado. | pasiva | — | 43.000 |
Nivel 43 8 · SP 518.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Double Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 1178 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 76–81 | 57.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 530 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 56–59 | 57.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 58.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 5 al correr. | pasiva | — | 58.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. en 189.9 al usar un arco. | pasiva | — | 57.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr. | pasiva | — | 58.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 57.000 |
Quick Step nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 116.000 |
Nivel 46 8 · SP 600.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 1–3 Suma 350 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 125–132 | 75.000 |
Double Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 1399 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 83–88 | 75.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 630 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 61–65 | 75.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 75.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. en 226 al usar un arco. | pasiva | — | 75.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr. | pasiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 75.000 |
Vital Force nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al estar sentado. | pasiva | — | 75.000 |
Nivel 49 8 · SP 984.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 412 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 136–144 | 123.000 |
Double Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 1647 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 91–96 | 123.000 |
Hawk Eye nv. de habilidad 2 Reduce la P. Def. del usuario un 10% y aumenta la precisión en 8 durante 5 minutos. | activa | 22 | 123.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 742 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 66–70 | 123.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 123.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta el P. Atk. en 266.7 al usar un arco. | pasiva | — | 123.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr. | pasiva | — | 123.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 123.000 |
Nivel 52 8 · SP 1.509.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 481 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 148–152 | 189.000 |
Double Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 1923 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 99–101 | 189.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 16–18 Suma 866 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 72–74 | 189.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 188.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30 Aumenta el P. Atk. en 311.9 al usar un arco. | pasiva | — | 189.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr. | pasiva | — | 188.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 189.000 |
Vital Force nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.7 al estar sentado. | pasiva | — | 188.000 |
Nivel 55 8 · SP 1.704.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 557 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 155–163 | 213.000 |
Double Shot nv. de habilidad 16–18 Suma 2227 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 104–109 | 213.000 |
Rapid Shot nv. de habilidad 2 Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 12% durante 20 minutos. | activa | 25 | 213.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 19–21 Suma 1002 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 76–80 | 213.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 213.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 6 al correr. | pasiva | — | 213.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33 Aumenta el P. Atk. en 361.6 al usar un arco. | pasiva | — | 213.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 213.000 |
Nivel 58 13 · SP 2.894.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos. | activa | 27 | 223.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 639 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 167–174 | 222.000 |
Double Shot nv. de habilidad 19–21 Suma 2555 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 111–116 | 222.000 |
Hawk Eye nv. de habilidad 3 Reduce la P. Def. del usuario un 10% y aumenta la precisión en 10 durante 5 minutos. | activa | 27 | 223.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 1 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 36 de poder. | activa | — | 223.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2 Aumenta el MP máximo del usuario un 15% durante 20 minutos. | activa | — | 223.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos. | activa | 27 | 223.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 22–24 Suma 1150 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 81–85 | 222.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 223.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36 Aumenta el P. Atk. en 415.4 al usar un arco. | pasiva | — | 222.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 222.000 |
Quiver of Holding nv. de habilidad 1 El límite de peso aumenta un 30%. | pasiva | — | 223.000 |
Vital Force nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.8 al estar sentado. | pasiva | — | 223.000 |
Nivel 60 8 · SP 2.880.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 16–17 Suma 727 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 178–182 | 360.000 |
Double Shot nv. de habilidad 22–23 Suma 2908 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 119–121 | 360.000 |
Quiver of Arrow: A Grade nv. de habilidad 1 Invoca entre 700 y 2800 flechas de mithril. Consume 1 cristal de grado A. | activa | 366 | 360.000 |
Snipe nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 3, el P. Atk. en 124, el alcance en 50 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 28 | 360.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 25–26 Suma 1309 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 87–88 | 360.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 360.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. en 473.2 al usar un arco. | pasiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 360.000 |
Nivel 62 9 · SP 3.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 18–19 Suma 789 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 182–186 | 440.000 |
Double Shot nv. de habilidad 24–25 Suma 3154 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 122–124 | 440.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 2 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 39 de poder. | activa | — | 440.000 |
Snipe nv. de habilidad 2 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 3, el P. Atk. en 134, el alcance en 50 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 29 | 440.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 27–28 Suma 1420 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 89–91 | 440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 440.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. en 513.5 al usar un arco. | pasiva | — | 440.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 64 9 · SP 4.820.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 20–21 Suma 852 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 189–193 | 540.000 |
Double Shot nv. de habilidad 26–27 Suma 3408 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 126–129 | 540.000 |
Snipe nv. de habilidad 3 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 4, el P. Atk. en 145, el alcance en 100 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 30 | 530.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo del usuario un 20% durante 20 minutos. | activa | — | 530.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 29–30 Suma 1534 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 92–94 | 540.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 530.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. en 555.1 al usar un arco. | pasiva | — | 540.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 540.000 |
Vital Force nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la bonificación de recuperación de MP en 3.1 al estar sentado. | pasiva | — | 530.000 |
Nivel 66 11 · SP 7.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 15% durante 20 minutos. | activa | 31 | 640.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 22–23 Suma 917 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 196–200 | 640.000 |
Double Shot nv. de habilidad 28–29 Suma 3668 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 131–133 | 640.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 3 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 41 de poder. | activa | — | 640.000 |
Snipe nv. de habilidad 4 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 4, el P. Atk. en 155, el alcance en 100 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 31 | 640.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos. | activa | 31 | 640.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 31–32 Suma 1651 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 96–97 | 640.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 640.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44 Aumenta el P. Atk. en 597.8 al usar un arco. | pasiva | — | 640.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 640.000 |
Quiver of Holding nv. de habilidad 2 El límite de peso aumenta un 40%. | pasiva | — | 640.000 |
Nivel 68 8 · SP 7.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 24–25 Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 203–206 | 980.000 |
Double Shot nv. de habilidad 30–31 Suma 3933 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 135–138 | 980.000 |
Snipe nv. de habilidad 5 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 5, el P. Atk. en 166, el alcance en 150 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 32 | 980.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 33–34 Suma 1770 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 99–100 | 980.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 980.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46 Aumenta el P. Atk. en 641.2 al usar un arco. | pasiva | — | 980.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr. | pasiva | — | 980.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 980.000 |
Nivel 70 9 · SP 9.320.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 26–27 Suma 1051 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 209–212 | 1.040.000 |
Double Shot nv. de habilidad 32–33 Suma 4201 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 140–142 | 1.040.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 4 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 43 de poder. | activa | — | 1.030.000 |
Snipe nv. de habilidad 6 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 5, el P. Atk. en 177, el alcance en 150 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 33 | 1.030.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo del usuario un 25% durante 20 minutos. | activa | — | 1.030.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 35–36 Suma 1891 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 102–103 | 1.040.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 1.030.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48 Aumenta el P. Atk. en 685 al usar un arco. | pasiva | — | 1.040.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.040.000 |
Nivel 72 9 · SP 12.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 28–29 Suma 1118 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 215–218 | 1.340.000 |
Double Shot nv. de habilidad 34–35 Suma 4470 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 144–146 | 1.340.000 |
Quiver of Arrow: S Grade nv. de habilidad 1 Invoca entre 900 y 3600 flechas de luz. Consume 1 cristal de grado S. | activa | 398 | 1.330.000 |
Snipe nv. de habilidad 7 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 6, el P. Atk. en 188, el alcance en 200 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 34 | 1.330.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 37–38 Suma 2012 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 105–106 | 1.340.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.330.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50 Aumenta el P. Atk. en 729.1 al usar un arco. | pasiva | — | 1.340.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.340.000 |
Vital Force nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la bonificación de recuperación de MP en 3.5 al estar sentado. | pasiva | — | 1.330.000 |
Nivel 74 13 · SP 24.500.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos. | activa | 34 | 1.900.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 30–31 Suma 1185 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 221–224 | 1.860.000 |
Detection nv. de habilidad 1 Encuentra a los enemigos ocultos en las cercanías. | activa | 67 | 1.900.000 |
Double Shot nv. de habilidad 36–37 Suma 4738 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 148–150 | 1.860.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 5 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 46 de poder. | activa | — | 1.900.000 |
Snipe nv. de habilidad 8 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 6, el P. Atk. en 199, el alcance en 200 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco. | activa | 34 | 1.900.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 30% durante 20 minutos. | activa | 34 | 1.900.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 39–40 Suma 2132 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 108–109 | 1.860.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.900.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52 Aumenta el P. Atk. en 772.9 al usar un arco. | pasiva | — | 1.860.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr. | pasiva | — | 1.900.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.860.000 |
Quiver of Holding nv. de habilidad 3 El límite de peso aumenta un 50%. | pasiva | — | 1.900.000 |
SP total para todas las habilidades: 81.021.000
Habilidades de subclase recomendadas para Hawkeye
Habilidades de clase (75):
Warrior Ability - Haste
Rogue Ability - Long Shot
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Focus
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Attack
Emergent Ability - Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo
Transform Divine Summonerfarmeo