Habilidades de Hawkeye por nivel

Todas las habilidades de la clase Hawkeye en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 22 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 8 · SP 388.000

HabilidadTipoMPSP
Double Shot nv. de habilidad 1–3

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 984.

activa80–8548.000
Hawk Eye nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente la P. Def. y aumenta la precisión. Efecto 1.

activa1849.000
Stunning Shot nv. de habilidad 4–6

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 443.

activa56–6048.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle749.000
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—48.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—48.000
Long Shot nv. de habilidad 2

Aumenta el alcance de tu arco.

pasiva—49.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—49.000

Nivel 43 8 · SP 460.000

HabilidadTipoMPSP
Double Shot nv. de habilidad 4–6

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1178.

activa85–9057.000
Stunning Shot nv. de habilidad 7–9

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 530.

activa60–6457.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle858.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—58.000
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—57.000
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—58.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—57.000
Quick Step nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de movimiento.

pasiva—58.000

Nivel 46 9 · SP 598.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 1–3

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 350.

activa139–14766.000
Double Shot nv. de habilidad 7–9

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1399.

activa93–9866.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 1.

activa—67.000
Stunning Shot nv. de habilidad 10–12

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 630.

activa66–7066.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle967.000
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—66.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—67.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—66.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—67.000

Nivel 49 8 · SP 984.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 4–6

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 412.

activa151–160123.000
Double Shot nv. de habilidad 10–12

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1647.

activa101–107123.000
Hawk Eye nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente la P. Def. y aumenta la precisión. Efecto 2.

activa22123.000
Stunning Shot nv. de habilidad 13–15

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 742.

activa71–75123.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle9123.000
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—123.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—123.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—123.000

Nivel 52 9 · SP 1.509.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 7–9

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 481.

activa164–168189.000
Double Shot nv. de habilidad 13–15

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1923.

activa109–112189.000
Stunning Shot nv. de habilidad 16–18

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 866.

activa77–80189.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10188.000
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—189.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 1

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—188.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—189.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—188.000

Nivel 55 8 · SP 1.704.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 10–12

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 557.

activa173–181213.000
Double Shot nv. de habilidad 16–18

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2227.

activa115–121213.000
Rapid Shot nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.

activa25213.000
Stunning Shot nv. de habilidad 19–21

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1002.

activa82–86213.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10213.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—213.000
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—213.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—213.000

Nivel 58 13 · SP 2.894.000

HabilidadTipoMPSP
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 2.

activa27223.000
Burst Shot nv. de habilidad 13–15

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 639.

activa185–194222.000
Double Shot nv. de habilidad 19–21

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2555.

activa124–129222.000
Hawk Eye nv. de habilidad 3

Reduce temporalmente la P. Def. y aumenta la precisión. Efecto 3.

activa27223.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 1

Regenera tu MP sacrificando tu HP.

activa—223.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 2.

activa—223.000
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1

Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2.

activa27223.000
Stunning Shot nv. de habilidad 22–24

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1150.

activa87–91222.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11223.000
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—222.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—222.000
Quiver of Holding nv. de habilidad 1

Aumenta tu capacidad de peso.

pasiva—223.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—223.000

Nivel 60 7 · SP 2.920.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 16–17

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 727.

activa198–202420.000
Double Shot nv. de habilidad 22–23

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2908.

activa132–135420.000
Snipe nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 1.

activa28410.000
Stunning Shot nv. de habilidad 25–26

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1309.

activa93–95420.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11410.000
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—420.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—420.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Divine Inspiration nv. de habilidad 2

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——

Nivel 62 9 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 18–19

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 789.

activa202–206440.000
Double Shot nv. de habilidad 24–25

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3154.

activa135–138440.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 2

Regenera tu MP sacrificando tu HP.

activa—440.000
Snipe nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 2.

activa29440.000
Stunning Shot nv. de habilidad 27–28

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1420.

activa96–98440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12440.000
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—440.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—440.000

Nivel 64 9 · SP 4.820.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 20–21

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 852.

activa210–214540.000
Double Shot nv. de habilidad 26–27

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3408.

activa140–143540.000
Snipe nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 3.

activa30530.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 3.

activa—530.000
Stunning Shot nv. de habilidad 29–30

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1534.

activa99–101540.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12530.000
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—540.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—540.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—530.000

Nivel 66 12 · SP 6.960.000

HabilidadTipoMPSP
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 4.

activa31580.000
Burst Shot nv. de habilidad 22–23

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 917.

activa218–222580.000
Double Shot nv. de habilidad 28–29

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3668.

activa145–148580.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 3

Regenera tu MP sacrificando tu HP.

activa—580.000
Quiver of Arrow: Grade A nv. de habilidad 1

Invoca 700-2800 Mithril Arrows. Consume 1 cristal de grado A.

activa366580.000
Snipe nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 4.

activa31580.000
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4.

activa31580.000
Stunning Shot nv. de habilidad 31–32

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1651.

activa103–105580.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13580.000
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—580.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—580.000
Quiver of Holding nv. de habilidad 2

Aumenta tu capacidad de peso.

pasiva—580.000

Nivel 68 8 · SP 7.840.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 24–25

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 984.

activa225–229980.000
Double Shot nv. de habilidad 30–31

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3933.

activa150–153980.000
Snipe nv. de habilidad 5

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 5.

activa32980.000
Stunning Shot nv. de habilidad 33–34

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1770.

activa106–108980.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13980.000
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—980.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—980.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—980.000

Nivel 70 9 · SP 9.320.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 26–27

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1051.

activa232–2361.040.000
Double Shot nv. de habilidad 32–33

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4201.

activa155–1571.040.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 4

Regenera tu MP sacrificando tu HP.

activa—1.030.000
Snipe nv. de habilidad 6

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 6.

activa331.030.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 4.

activa—1.030.000
Stunning Shot nv. de habilidad 35–36

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1891.

activa110–1111.040.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle131.030.000
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—1.040.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—1.040.000

Nivel 72 9 · SP 12.020.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 28–29

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1118.

activa239–2431.340.000
Double Shot nv. de habilidad 34–35

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4470.

activa160–1621.340.000
Quiver of Arrow: Grade S nv. de habilidad 1

Invoca 900-3600 Shining Arrows. Consume 1 cristal de grado S.

activa3981.330.000
Snipe nv. de habilidad 7

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 7.

activa341.330.000
Stunning Shot nv. de habilidad 37–38

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2012.

activa113–1141.340.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.330.000
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—1.340.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—1.340.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Permite recuperarse rápido estando sentado.

pasiva—1.330.000

Nivel 74 12 · SP 25.990.000

HabilidadTipoMPSP
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 3

Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 6.

activa342.170.000
Burst Shot nv. de habilidad 30–31

Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1185.

activa246–2492.160.000
Double Shot nv. de habilidad 36–37

Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4738.

activa164–1662.160.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 5

Regenera tu MP sacrificando tu HP.

activa—2.170.000
Snipe nv. de habilidad 8

Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 8.

activa342.170.000
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3

Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6.

activa342.170.000
Stunning Shot nv. de habilidad 39–40

Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2132.

activa116–1172.160.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle142.170.000
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—2.160.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la regeneración de HP/MP al correr.

pasiva—2.170.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—2.160.000
Quiver of Holding nv. de habilidad 3

Aumenta tu capacidad de peso.

pasiva—2.170.000

SP total para todas las habilidades: 82.367.000

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