Habilidades de Hawkeye por nivel
Todas las habilidades de la clase Hawkeye en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 22 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 8 · SP 388.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Double Shot nv. de habilidad 1–3 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 984. | activa | 80–85 | 48.000 |
Hawk Eye nv. de habilidad 1 Reduce temporalmente la P. Def. y aumenta la precisión. Efecto 1. | activa | 18 | 49.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 4–6 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 443. | activa | 56–60 | 48.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 49.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 48.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 48.000 |
Long Shot nv. de habilidad 2 Aumenta el alcance de tu arco. | pasiva | — | 49.000 |
Vital Force nv. de habilidad 3 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 49.000 |
Nivel 43 8 · SP 460.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Double Shot nv. de habilidad 4–6 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1178. | activa | 85–90 | 57.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 7–9 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 530. | activa | 60–64 | 57.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 8 | 58.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 La capacidad de esquivar aumenta al correr. | pasiva | — | 58.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 57.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 58.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 57.000 |
Quick Step nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de movimiento. | pasiva | — | 58.000 |
Nivel 46 9 · SP 598.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 1–3 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 350. | activa | 139–147 | 66.000 |
Double Shot nv. de habilidad 7–9 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1399. | activa | 93–98 | 66.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 1. | activa | — | 67.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 10–12 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 630. | activa | 66–70 | 66.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 67.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 66.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 67.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 66.000 |
Vital Force nv. de habilidad 4 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 67.000 |
Nivel 49 8 · SP 984.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 4–6 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 412. | activa | 151–160 | 123.000 |
Double Shot nv. de habilidad 10–12 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1647. | activa | 101–107 | 123.000 |
Hawk Eye nv. de habilidad 2 Reduce temporalmente la P. Def. y aumenta la precisión. Efecto 2. | activa | 22 | 123.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 13–15 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 742. | activa | 71–75 | 123.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 123.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 123.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 123.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 123.000 |
Nivel 52 9 · SP 1.509.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 7–9 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 481. | activa | 164–168 | 189.000 |
Double Shot nv. de habilidad 13–15 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1923. | activa | 109–112 | 189.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 16–18 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 866. | activa | 77–80 | 189.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 10 | 188.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 189.000 |
Divine Inspiration nv. de habilidad 1 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 188.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 189.000 |
Vital Force nv. de habilidad 5 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 188.000 |
Nivel 55 8 · SP 1.704.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 10–12 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 557. | activa | 173–181 | 213.000 |
Double Shot nv. de habilidad 16–18 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2227. | activa | 115–121 | 213.000 |
Rapid Shot nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2. | activa | 25 | 213.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 19–21 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1002. | activa | 82–86 | 213.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 10 | 213.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 La capacidad de esquivar aumenta al correr. | pasiva | — | 213.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 213.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 213.000 |
Nivel 58 13 · SP 2.894.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 2. | activa | 27 | 223.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 13–15 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 639. | activa | 185–194 | 222.000 |
Double Shot nv. de habilidad 19–21 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2555. | activa | 124–129 | 222.000 |
Hawk Eye nv. de habilidad 3 Reduce temporalmente la P. Def. y aumenta la precisión. Efecto 3. | activa | 27 | 223.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 1 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 223.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 2. | activa | — | 223.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2. | activa | 27 | 223.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 22–24 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1150. | activa | 87–91 | 222.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 223.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 222.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 222.000 |
Quiver of Holding nv. de habilidad 1 Aumenta tu capacidad de peso. | pasiva | — | 223.000 |
Vital Force nv. de habilidad 6 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 223.000 |
Nivel 60 7 · SP 2.920.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 16–17 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 727. | activa | 198–202 | 420.000 |
Double Shot nv. de habilidad 22–23 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2908. | activa | 132–135 | 420.000 |
Snipe nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 1. | activa | 28 | 410.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 25–26 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1309. | activa | 93–95 | 420.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 410.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 420.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 420.000 |
Nivel 61 1 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Divine Inspiration nv. de habilidad 2 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Nivel 62 9 · SP 3.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 18–19 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 789. | activa | 202–206 | 440.000 |
Double Shot nv. de habilidad 24–25 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3154. | activa | 135–138 | 440.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 2 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 440.000 |
Snipe nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 2. | activa | 29 | 440.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 27–28 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1420. | activa | 96–98 | 440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 12 | 440.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 440.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 64 9 · SP 4.820.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 20–21 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 852. | activa | 210–214 | 540.000 |
Double Shot nv. de habilidad 26–27 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3408. | activa | 140–143 | 540.000 |
Snipe nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 3. | activa | 30 | 530.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 3. | activa | — | 530.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 29–30 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1534. | activa | 99–101 | 540.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 12 | 530.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 540.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 540.000 |
Vital Force nv. de habilidad 7 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 530.000 |
Nivel 66 12 · SP 6.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 4. | activa | 31 | 580.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 22–23 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 917. | activa | 218–222 | 580.000 |
Double Shot nv. de habilidad 28–29 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3668. | activa | 145–148 | 580.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 3 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 580.000 |
Quiver of Arrow: Grade A nv. de habilidad 1 Invoca 700-2800 Mithril Arrows. Consume 1 cristal de grado A. | activa | 366 | 580.000 |
Snipe nv. de habilidad 4 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 4. | activa | 31 | 580.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4. | activa | 31 | 580.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 31–32 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1651. | activa | 103–105 | 580.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 580.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 580.000 |
Quiver of Holding nv. de habilidad 2 Aumenta tu capacidad de peso. | pasiva | — | 580.000 |
Nivel 68 8 · SP 7.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 24–25 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 984. | activa | 225–229 | 980.000 |
Double Shot nv. de habilidad 30–31 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3933. | activa | 150–153 | 980.000 |
Snipe nv. de habilidad 5 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 5. | activa | 32 | 980.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 33–34 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1770. | activa | 106–108 | 980.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 980.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 980.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 980.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 980.000 |
Nivel 70 9 · SP 9.320.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 26–27 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1051. | activa | 232–236 | 1.040.000 |
Double Shot nv. de habilidad 32–33 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4201. | activa | 155–157 | 1.040.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 4 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 1.030.000 |
Snipe nv. de habilidad 6 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 6. | activa | 33 | 1.030.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 4. | activa | — | 1.030.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 35–36 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1891. | activa | 110–111 | 1.040.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 1.030.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 1.040.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.040.000 |
Nivel 72 9 · SP 12.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 28–29 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1118. | activa | 239–243 | 1.340.000 |
Double Shot nv. de habilidad 34–35 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4470. | activa | 160–162 | 1.340.000 |
Quiver of Arrow: Grade S nv. de habilidad 1 Invoca 900-3600 Shining Arrows. Consume 1 cristal de grado S. | activa | 398 | 1.330.000 |
Snipe nv. de habilidad 7 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 7. | activa | 34 | 1.330.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 37–38 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2012. | activa | 113–114 | 1.340.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 1.330.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 1.340.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.340.000 |
Vital Force nv. de habilidad 8 Permite recuperarse rápido estando sentado. | pasiva | — | 1.330.000 |
Nivel 74 12 · SP 25.990.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce temporalmente el tiempo de recuperación de una habilidad física. Efecto 6. | activa | 34 | 2.170.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 30–31 Las flechas explosivas infligen daño a varios enemigos a distancia. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1185. | activa | 246–249 | 2.160.000 |
Double Shot nv. de habilidad 36–37 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4738. | activa | 164–166 | 2.160.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 5 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 2.170.000 |
Snipe nv. de habilidad 8 Aumenta temporalmente la precisión, el P. Atk., el alcance de ataque y la tasa de ataque crítico. Inmoviliza mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 8. | activa | 34 | 2.170.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6. | activa | 34 | 2.170.000 |
Stunning Shot nv. de habilidad 39–40 Un golpe de flecha que aturde al objetivo y le inflige daño. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2132. | activa | 116–117 | 2.160.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 2.170.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 2.160.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 2.170.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 2.160.000 |
Quiver of Holding nv. de habilidad 3 Aumenta tu capacidad de peso. | pasiva | — | 2.170.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.367.000