Habilidades de Warcryer por nivel
Todas las habilidades de la clase Warcryer en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 40 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 21 · SP 477.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 1 Ataca a un enemigo con 167 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 21.000 |
Chant of Evasion nv. de habilidad 1 Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos. | activa | 139 | 26.000 |
Chant of Fire nv. de habilidad 2 Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party un 23% durante 20 minutos. | activa | 139 | 26.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 5 Recupera 27 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 122 | 26.000 |
Chant of Predator nv. de habilidad 1 Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 20% durante 20 minutos. | activa | 172 | 26.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 7 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 35 | 21.000 |
Fear nv. de habilidad 6 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 35 | 21.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 1 Crea una mística llama fría que quita 102 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 53 | 26.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3 Ataca a un enemigo con 487 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 35–37 | 27.000 |
Madness nv. de habilidad 5 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 35 | 21.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 5 Aumenta el P. Atk. en 90.5 y consume 2 MP por segundo. | de tipo toggle | 4 | 21.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 1 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 52 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 92 | 21.000 |
Venom nv. de habilidad 4 Envenena al objetivo y le hace perder 41 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 35 | 26.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 13–15 Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 21.000 |
Boost HP nv. de habilidad 1 Aumenta el HP máximo en 60. | pasiva | — | 21.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo en 70. | pasiva | — | 21.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2 Aumenta la Casting Spd. un 7%. | pasiva | — | 21.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 34.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 21.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 43.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 21.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta la P. Def. en 47.3 al llevar una túnica. | pasiva | — | 21.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 21.000 |
Nivel 44 21 · SP 626.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 3 Consume el MP de un enemigo con 29 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 13 MP por segundo durante 15 segundos. | activa | 59 | 35.000 |
Burning Chop nv. de habilidad 2 Ataca a un enemigo con 210 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 27.000 |
Chant of Battle nv. de habilidad 3 Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos. | activa | 154 | 35.000 |
Chant of Berserker nv. de habilidad 1 Reduce la P. Def. de todos los miembros de la party un 5%, la M. Def. un 10% y la evasión en 2, y aumenta el P. Atk. un 5%, el M. Atk. un 10%, la Atk. Spd. un 5%, la Casting Spd. un 5% y la velocidad en 5 durante 20 minutos. | activa | 154 | 33.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 6 Recupera 31 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 134 | 35.000 |
Chant of Rage nv. de habilidad 1 Aumenta el daño crítico de todos los miembros de la party un 25% durante 20 minutos. | activa | 154 | 33.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 6% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 154 | 33.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 8 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 39 | 27.000 |
Fear nv. de habilidad 7 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 39 | 27.000 |
Flame Chant nv. de habilidad 2 Aumenta la Casting Spd. de todos los miembros de la party un 23% durante 20 minutos. | activa | 154 | 35.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6 Ataca a un enemigo con 583 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 37–39 | 36.000 |
Madness nv. de habilidad 6 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 39 | 27.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 2 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 58 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 100 | 27.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 16–18 Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 27.000 |
Boost HP nv. de habilidad 2 Aumenta el HP máximo en 100. | pasiva | — | 27.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6. | pasiva | — | 27.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9. | pasiva | — | 27.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 39.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 27.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–18 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 49.8, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 27.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta la P. Def. en 54.2 al llevar una túnica. | pasiva | — | 27.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 27.000 |
Nivel 48 20 · SP 912.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 3 Ataca a un enemigo con 261 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 39.000 |
Chant of Eagle nv. de habilidad 1 Aumenta la precisión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos. | activa | 172 | 57.000 |
Chant of Evasion nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 3 durante 20 minutos. | activa | 172 | 57.000 |
Chant of Fury nv. de habilidad 1 Aumenta la Atk. Spd. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos. | activa | 172 | 57.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 7 Recupera 35 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 152 | 60.000 |
Chant of Shielding nv. de habilidad 3 Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos. | activa | 139 | 57.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 9 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 44 | 39.000 |
Fear nv. de habilidad 8 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 44 | 39.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9 Ataca a un enemigo con 693 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 40–43 | 60.000 |
Madness nv. de habilidad 7 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 44 | 39.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 6 Aumenta el P. Atk. en 141.5 y consume 2 MP por segundo. | de tipo toggle | 5 | 39.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 3 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 65 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 112 | 39.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 19–21 Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 39.000 |
Boost HP nv. de habilidad 3 Aumenta el HP máximo en 150. | pasiva | — | 39.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo en 100. | pasiva | — | 39.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 44.7, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 39.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 19–21 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 56.7, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 39.000 |
Quick Recycle nv. de habilidad 3 Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 20%. | pasiva | — | 57.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta la P. Def. en 61.8 al llevar una túnica. | pasiva | — | 39.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 39.000 |
Nivel 52 21 · SP 1.519.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 4 Consume el MP de un enemigo con 36 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 16 MP por segundo durante 15 segundos. | activa | 70 | 90.000 |
Burning Chop nv. de habilidad 4 Ataca a un enemigo con 319 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 62.000 |
Chant of Berserker nv. de habilidad 2 Reduce la P. Def. de todos los miembros de la party un 8%, la M. Def. un 16% y la evasión en 4, y aumenta el P. Atk. un 8%, el M. Atk. un 16%, la Atk. Spd. un 8%, la Casting Spd. un 8% y la velocidad en 8 durante 20 minutos. | activa | 188 | 86.000 |
Chant of Fire nv. de habilidad 3 Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos. | activa | 188 | 90.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 8 Recupera 39 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 164 | 90.000 |
Chant of Rage nv. de habilidad 2 Aumenta el daño crítico de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos. | activa | 188 | 86.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 10 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 48 | 62.000 |
Fear nv. de habilidad 9 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 48 | 62.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 2 Crea una mística llama fría que quita 125 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 70 | 86.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12 Ataca a un enemigo con 816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 44–46 | 90.000 |
Madness nv. de habilidad 8 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 48 | 62.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 4 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 72 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 122 | 62.000 |
Venom nv. de habilidad 5 Envenena al objetivo y le hace perder 50 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 48 | 90.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 22–24 Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 63.000 |
Boost HP nv. de habilidad 4 Aumenta el HP máximo en 200. | pasiva | — | 62.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7. | pasiva | — | 62.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3. | pasiva | — | 62.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 50.6, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 63.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–24 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 63.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta la P. Def. en 69.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 63.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 63.000 |
Nivel 56 20 · SP 1.514.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 5 Ataca a un enemigo con 384 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 65.000 |
Chant of Evasion nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 4 durante 20 minutos. | activa | 204 | 100.000 |
Chant of Fury nv. de habilidad 2 Aumenta la Atk. Spd. de todos los miembros de la party un 33% durante 20 minutos. | activa | 204 | 100.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 9 Recupera 43 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 180 | 100.000 |
Chant of Rage nv. de habilidad 3 Aumenta el daño crítico de todos los miembros de la party un 35% durante 20 minutos. | activa | 204 | 100.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 11 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 52 | 65.000 |
Fear nv. de habilidad 10 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 52 | 65.000 |
Flame Chant nv. de habilidad 3 Aumenta la Casting Spd. de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos. | activa | 204 | 100.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15 Ataca a un enemigo con 952 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 47–49 | 99.000 |
Madness nv. de habilidad 9 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 52 | 65.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 7 Aumenta el P. Atk. en 208.5 y consume 3 MP por segundo. | de tipo toggle | 6 | 65.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 5 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 78 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 133 | 65.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 25–27 Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 66.000 |
Boost HP nv. de habilidad 5 Aumenta el HP máximo en 250. | pasiva | — | 65.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 5 Aumenta el MP máximo en 140. | pasiva | — | 65.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3 Aumenta la Casting Spd. un 10%. | pasiva | — | 65.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 56.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 66.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 25–27 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 72.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 66.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta la P. Def. en 78.6 al llevar una túnica. | pasiva | — | 66.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 66.000 |
Nivel 58 17 · SP 1.829.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 6 Ataca a un enemigo con 419 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 96.000 |
Chant of Eagle nv. de habilidad 2 Aumenta la precisión de todos los miembros de la party en 3 durante 20 minutos. | activa | 213 | 130.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 10 Recupera 45 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 189 | 130.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 2 Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 7% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 213 | 130.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 12 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 54 | 96.000 |
Earth Chant nv. de habilidad 1 Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 5% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 213 | 130.000 |
Fear nv. de habilidad 11 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 54 | 96.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18 Ataca a un enemigo con 1102 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 50–52 | 123.000 |
Madness nv. de habilidad 10 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 54 | 96.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 6 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 82 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 138 | 96.000 |
War Chant nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 4% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 213 | 130.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 28–29 Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 96.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1. | pasiva | — | 96.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–27 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 61.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 96.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 78.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 96.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def. en 85.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 96.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26 Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 96.000 |
Nivel 60 16 · SP 2.216.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 7 Ataca a un enemigo con 455 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 125.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 11 Recupera 46 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 195 | 200.000 |
Chant of Predator nv. de habilidad 2 Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 25% durante 20 minutos. | activa | 220 | 200.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 13 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 55 | 125.000 |
Fear nv. de habilidad 12 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 55 | 125.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21 Ataca a un enemigo con 1265 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 54–56 | 186.000 |
Madness nv. de habilidad 11 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 55 | 125.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 8 Aumenta el P. Atk. en 247 y consume 3 MP por segundo. | de tipo toggle | 6 | 125.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 7 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 85 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 144 | 125.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 30–31 Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 126.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 6 Aumenta el MP máximo en 150. | pasiva | — | 125.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7. | pasiva | — | 125.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 65.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 126.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 82.8, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 126.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def. en 90.2 al llevar una túnica. | pasiva | — | 126.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28 Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 126.000 |
Nivel 62 14 · SP 2.780.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 8 Ataca a un enemigo con 492 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 170.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 12 Recupera 48 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 199 | 290.000 |
Chant of Revenge nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 10% del daño normal de corto alcance recibido. | activa | 229 | 290.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 14 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 58 | 170.000 |
Fear nv. de habilidad 13 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 58 | 170.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23 Ataca a un enemigo con 1440 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 57–58 | 280.000 |
Madness nv. de habilidad 12 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 58 | 170.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 8 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 89 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 149 | 170.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 32–33 Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 180.000 |
Boost HP nv. de habilidad 6 Aumenta el HP máximo en 300. | pasiva | — | 170.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 68.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 180.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 87.3, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 180.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. en 95.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 180.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30 Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 180.000 |
Nivel 64 16 · SP 3.640.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 5 Consume el MP de un enemigo con 46 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 20 MP por segundo durante 15 segundos. | activa | 89 | 300.000 |
Burning Chop nv. de habilidad 9 Ataca a un enemigo con 531 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 190.000 |
Chant of Eagle nv. de habilidad 3 Aumenta la precisión de todos los miembros de la party en 4 durante 20 minutos. | activa | 237 | 300.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 13 Recupera 50 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 207 | 300.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 15 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 60 | 190.000 |
Fear nv. de habilidad 14 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 60 | 190.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 3 Crea una mística llama fría que quita 144 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 89 | 300.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25 Ataca a un enemigo con 1561 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 59–60 | 300.000 |
Madness nv. de habilidad 13 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 60 | 190.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 9 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 92 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 154 | 190.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 34–35 Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 200.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6. | pasiva | — | 190.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 72.5, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 200.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 91.9, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 200.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. en 100.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 200.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32 Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 200.000 |
Nivel 66 17 · SP 5.420.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 10 Ataca a un enemigo con 570 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 280.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 14 Recupera 52 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 214 | 410.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 3 Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 8% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 244 | 410.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 16 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 62 | 280.000 |
Earth Chant nv. de habilidad 2 Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 10% durante 20 minutos. Consume 8 Spirit Ore. | activa | 244 | 410.000 |
Fear nv. de habilidad 15 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 62 | 280.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27 Ataca a un enemigo con 1687 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 61–62 | 420.000 |
Madness nv. de habilidad 14 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 62 | 280.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 9 Aumenta el P. Atk. en 310 y consume 4 MP por segundo. | de tipo toggle | 7 | 280.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 10 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 96 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 159 | 280.000 |
War Chant nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 7% durante 20 minutos. Consume 8 Spirit Ore. | activa | 244 | 410.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 280.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 7 Aumenta el MP máximo en 180. | pasiva | — | 280.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 76.1, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 280.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 96.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 280.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. en 105.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 280.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34 Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 280.000 |
Nivel 68 15 · SP 5.410.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 11 Ataca a un enemigo con 610 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 310.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 15 Recupera 53 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 222 | 510.000 |
Chant of Predator nv. de habilidad 3 Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos. | activa | 252 | 510.000 |
Chant of Revenge nv. de habilidad 2 Durante 20 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 15% del daño normal de corto alcance recibido. | activa | 252 | 510.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 17 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 64 | 310.000 |
Fear nv. de habilidad 16 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 64 | 310.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29 Ataca a un enemigo con 1816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 63–64 | 520.000 |
Madness nv. de habilidad 15 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 64 | 310.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 11 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 99 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 164 | 310.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 300.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1. | pasiva | — | 310.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 79.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 300.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 101.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 300.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. en 110.3 al llevar una túnica. | pasiva | — | 300.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36 Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 300.000 |
Nivel 70 15 · SP 6.200.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 6 Consume el MP de un enemigo con 51 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 22 MP por segundo durante 15 segundos. | activa | 98 | 670.000 |
Burning Chop nv. de habilidad 12 Ataca a un enemigo con 651 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 380.000 |
Chant of Combat nv. de habilidad 1 Combina el aumento del P. Atk. y el de la P. Def. de los miembros de la party para obtener un efecto de aumento del poder de combate más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta el P. Atk. un 15% y la P. Def. un 15%. | activa | 65 | — |
Chant of Life nv. de habilidad 16 Recupera 55 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 228 | 670.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 18 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 65 | 380.000 |
Fear nv. de habilidad 17 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 65 | 380.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31 Ataca a un enemigo con 1947 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 65–66 | 680.000 |
Madness nv. de habilidad 16 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 65 | 380.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 12 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 102 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 169 | 380.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 380.000 |
Boost HP nv. de habilidad 7 Aumenta el HP máximo en 350. | pasiva | — | 380.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 83.6, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 380.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 106, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 380.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. en 115.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 380.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 380.000 |
Nivel 72 17 · SP 9.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 13 Ataca a un enemigo con 691 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 580.000 |
Chant of Critical Attack nv. de habilidad 1 Combina el aumento de la tasa de crítico y el del daño crítico de los miembros de la party para obtener un efecto de aumento de crítico más avanzado. Aumenta la tasa de crítico un 30% y el daño crítico un 35%. | activa | 67 | — |
Chant of Life nv. de habilidad 17 Recupera 56 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 233 | 1.000.000 |
Chant of Movement nv. de habilidad 1 Combina los efectos de aumento de la velocidad y de la evasión de un miembro de la party para obtener un efecto de aumento de movimiento más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la velocidad en 33 y la evasión en 4. | activa | 69 | — |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 19 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 67 | 580.000 |
Fear nv. de habilidad 18 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 67 | 580.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 4 Crea una mística llama fría que quita 157 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 100 | 1.000.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33 Ataca a un enemigo con 2080 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 67–68 | 1.000.000 |
Madness nv. de habilidad 17 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 67 | 580.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 10 Aumenta el P. Atk. en 375.5 y consume 4 MP por segundo. | de tipo toggle | 7 | 580.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 13 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 105 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 173 | 580.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 580.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 8 Aumenta el MP máximo en 200. | pasiva | — | 580.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 87.5, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 110.9, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 580.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def. en 120.8 al llevar una túnica. | pasiva | — | 580.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 580.000 |
Nivel 74 19 · SP 18.480.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burning Chop nv. de habilidad 14 Ataca a un enemigo con 731 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico. | activa | 19 | 900.000 |
Chant of Blood Awakening nv. de habilidad 1 Combina la absorción de daño de los ataques normales y el aumento de la Atk. Spd. de los miembros de la party para obtener un efecto de despertar de sangre más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la Atk. Spd. un 33% y otorga la… | activa | 69 | — |
Chant of Life nv. de habilidad 18 Recupera 58 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos. | activa | 239 | 1.300.000 |
Chant of Revenge nv. de habilidad 3 Durante 20 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 20% del daño normal de corto alcance recibido. | activa | 272 | 1.300.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 4 Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 9% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 272 | 1.300.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 20 Duerme a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 69 | 900.000 |
Earth Chant nv. de habilidad 3 Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore. | activa | 272 | 1.300.000 |
Fear nv. de habilidad 19 Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos. | activa | 69 | 900.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35 Ataca a un enemigo con 2213 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 69–70 | 1.280.000 |
Madness nv. de habilidad 18 Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar. | activa | 69 | 900.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 14 Inflige daño sin atributo a un enemigo con 108 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño. | activa | 177 | 900.000 |
War Chant nv. de habilidad 3 Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 10% durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore. | activa | 272 | 1.300.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 880.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7. | pasiva | — | 900.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4. | pasiva | — | 900.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 91.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%. | pasiva | — | 880.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 115.8, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 880.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta la P. Def. en 126.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 880.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | pasiva | — | 880.000 |
SP total para todas las habilidades: 60.983.000
Habilidades de subclase recomendadas para Warcryer
Habilidades de clase (75):
Knight Ability - Defense
Warrior Ability - Boost CP
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Magic Defense
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Defense
Emergent Ability - Magic Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo