Habilidades de Warcryer por nivel

Todas las habilidades de la clase Warcryer en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 40 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 21 · SP 477.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 1

Ataca a un enemigo con 167 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa1921.000
Chant of Evasion nv. de habilidad 1

Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.

activa13926.000
Chant of Fire nv. de habilidad 2

Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party un 23% durante 20 minutos.

activa13926.000
Chant of Life nv. de habilidad 5

Recupera 27 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa12226.000
Chant of Predator nv. de habilidad 1

Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 20% durante 20 minutos.

activa17226.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 7

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa3521.000
Fear nv. de habilidad 6

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa3521.000
Freezing Flame nv. de habilidad 1

Crea una mística llama fría que quita 102 HP por segundo durante 15 segundos.

activa5326.000
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 487 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa35–3727.000
Madness nv. de habilidad 5

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa3521.000
Soul Cry nv. de habilidad 5

Aumenta el P. Atk. en 90.5 y consume 2 MP por segundo.

de tipo toggle421.000
Steal Essence nv. de habilidad 1

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 52 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa9221.000
Venom nv. de habilidad 4

Envenena al objetivo y le hace perder 41 HP por segundo durante 30 segundos.

activa3526.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—21.000
Boost HP nv. de habilidad 1

Aumenta el HP máximo en 60.

pasiva—21.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo en 70.

pasiva—21.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la Casting Spd. un 7%.

pasiva—21.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 34.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—21.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 43.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—21.000
Robe Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta la P. Def. en 47.3 al llevar una túnica.

pasiva—21.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—21.000

Nivel 44 21 · SP 626.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 3

Consume el MP de un enemigo con 29 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 13 MP por segundo durante 15 segundos.

activa5935.000
Burning Chop nv. de habilidad 2

Ataca a un enemigo con 210 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa1927.000
Chant of Battle nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos.

activa15435.000
Chant of Berserker nv. de habilidad 1

Reduce la P. Def. de todos los miembros de la party un 5%, la M. Def. un 10% y la evasión en 2, y aumenta el P. Atk. un 5%, el M. Atk. un 10%, la Atk. Spd. un 5%, la Casting Spd. un 5% y la velocidad en 5 durante 20 minutos.

activa15433.000
Chant of Life nv. de habilidad 6

Recupera 31 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa13435.000
Chant of Rage nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico de todos los miembros de la party un 25% durante 20 minutos.

activa15433.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 6% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa15433.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 8

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa3927.000
Fear nv. de habilidad 7

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa3927.000
Flame Chant nv. de habilidad 2

Aumenta la Casting Spd. de todos los miembros de la party un 23% durante 20 minutos.

activa15435.000
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 583 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa37–3936.000
Madness nv. de habilidad 6

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa3927.000
Steal Essence nv. de habilidad 2

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 58 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa10027.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—27.000
Boost HP nv. de habilidad 2

Aumenta el HP máximo en 100.

pasiva—27.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—27.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9.

pasiva—27.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 39.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—27.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 49.8, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—27.000
Robe Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def. en 54.2 al llevar una túnica.

pasiva—27.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—27.000

Nivel 48 20 · SP 912.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 3

Ataca a un enemigo con 261 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa1939.000
Chant of Eagle nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.

activa17257.000
Chant of Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 3 durante 20 minutos.

activa17257.000
Chant of Fury nv. de habilidad 1

Aumenta la Atk. Spd. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos.

activa17257.000
Chant of Life nv. de habilidad 7

Recupera 35 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa15260.000
Chant of Shielding nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos.

activa13957.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 9

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa4439.000
Fear nv. de habilidad 8

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa4439.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 693 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa40–4360.000
Madness nv. de habilidad 7

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa4439.000
Soul Cry nv. de habilidad 6

Aumenta el P. Atk. en 141.5 y consume 2 MP por segundo.

de tipo toggle539.000
Steal Essence nv. de habilidad 3

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 65 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa11239.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—39.000
Boost HP nv. de habilidad 3

Aumenta el HP máximo en 150.

pasiva—39.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo en 100.

pasiva—39.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 44.7, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 56.7, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—39.000
Quick Recycle nv. de habilidad 3

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 20%.

pasiva—57.000
Robe Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def. en 61.8 al llevar una túnica.

pasiva—39.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—39.000

Nivel 52 21 · SP 1.519.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 4

Consume el MP de un enemigo con 36 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 16 MP por segundo durante 15 segundos.

activa7090.000
Burning Chop nv. de habilidad 4

Ataca a un enemigo con 319 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa1962.000
Chant of Berserker nv. de habilidad 2

Reduce la P. Def. de todos los miembros de la party un 8%, la M. Def. un 16% y la evasión en 4, y aumenta el P. Atk. un 8%, el M. Atk. un 16%, la Atk. Spd. un 8%, la Casting Spd. un 8% y la velocidad en 8 durante 20 minutos.

activa18886.000
Chant of Fire nv. de habilidad 3

Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos.

activa18890.000
Chant of Life nv. de habilidad 8

Recupera 39 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa16490.000
Chant of Rage nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos.

activa18886.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 10

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa4862.000
Fear nv. de habilidad 9

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa4862.000
Freezing Flame nv. de habilidad 2

Crea una mística llama fría que quita 125 HP por segundo durante 15 segundos.

activa7086.000
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa44–4690.000
Madness nv. de habilidad 8

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa4862.000
Steal Essence nv. de habilidad 4

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 72 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa12262.000
Venom nv. de habilidad 5

Envenena al objetivo y le hace perder 50 HP por segundo durante 30 segundos.

activa4890.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—63.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el HP máximo en 200.

pasiva—62.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—62.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3.

pasiva—62.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 50.6, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—63.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—63.000
Robe Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def. en 69.9 al llevar una túnica.

pasiva—63.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—63.000

Nivel 56 20 · SP 1.514.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 5

Ataca a un enemigo con 384 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa1965.000
Chant of Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 4 durante 20 minutos.

activa204100.000
Chant of Fury nv. de habilidad 2

Aumenta la Atk. Spd. de todos los miembros de la party un 33% durante 20 minutos.

activa204100.000
Chant of Life nv. de habilidad 9

Recupera 43 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa180100.000
Chant of Rage nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico de todos los miembros de la party un 35% durante 20 minutos.

activa204100.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 11

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa5265.000
Fear nv. de habilidad 10

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa5265.000
Flame Chant nv. de habilidad 3

Aumenta la Casting Spd. de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos.

activa204100.000
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 952 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa47–4999.000
Madness nv. de habilidad 9

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa5265.000
Soul Cry nv. de habilidad 7

Aumenta el P. Atk. en 208.5 y consume 3 MP por segundo.

de tipo toggle665.000
Steal Essence nv. de habilidad 5

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 78 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa13365.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—66.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el HP máximo en 250.

pasiva—65.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo en 140.

pasiva—65.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la Casting Spd. un 10%.

pasiva—65.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 56.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—66.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 72.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—66.000
Robe Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def. en 78.6 al llevar una túnica.

pasiva—66.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—66.000

Nivel 58 17 · SP 1.829.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 6

Ataca a un enemigo con 419 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa1996.000
Chant of Eagle nv. de habilidad 2

Aumenta la precisión de todos los miembros de la party en 3 durante 20 minutos.

activa213130.000
Chant of Life nv. de habilidad 10

Recupera 45 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa189130.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 7% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa213130.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 12

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa5496.000
Earth Chant nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 5% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.

activa213130.000
Fear nv. de habilidad 11

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa5496.000
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 1102 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa50–52123.000
Madness nv. de habilidad 10

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa5496.000
Steal Essence nv. de habilidad 6

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 82 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa13896.000
War Chant nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 4% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.

activa213130.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—96.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—96.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 61.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—96.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 78.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. en 85.5 al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—96.000

Nivel 60 16 · SP 2.216.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 7

Ataca a un enemigo con 455 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19125.000
Chant of Life nv. de habilidad 11

Recupera 46 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa195200.000
Chant of Predator nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 25% durante 20 minutos.

activa220200.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 13

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa55125.000
Fear nv. de habilidad 12

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa55125.000
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 1265 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa54–56186.000
Madness nv. de habilidad 11

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa55125.000
Soul Cry nv. de habilidad 8

Aumenta el P. Atk. en 247 y consume 3 MP por segundo.

de tipo toggle6125.000
Steal Essence nv. de habilidad 7

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 85 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa144125.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—126.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo en 150.

pasiva—125.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7.

pasiva—125.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 65.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—126.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 82.8, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—126.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. en 90.2 al llevar una túnica.

pasiva—126.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—126.000

Nivel 62 14 · SP 2.780.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 8

Ataca a un enemigo con 492 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19170.000
Chant of Life nv. de habilidad 12

Recupera 48 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa199290.000
Chant of Revenge nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 10% del daño normal de corto alcance recibido.

activa229290.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 14

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa58170.000
Fear nv. de habilidad 13

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa58170.000
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo con 1440 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa57–58280.000
Madness nv. de habilidad 12

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa58170.000
Steal Essence nv. de habilidad 8

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 89 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa149170.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—180.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el HP máximo en 300.

pasiva—170.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 68.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 87.3, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—180.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. en 95.1 al llevar una túnica.

pasiva—180.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—180.000

Nivel 64 16 · SP 3.640.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 5

Consume el MP de un enemigo con 46 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 20 MP por segundo durante 15 segundos.

activa89300.000
Burning Chop nv. de habilidad 9

Ataca a un enemigo con 531 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19190.000
Chant of Eagle nv. de habilidad 3

Aumenta la precisión de todos los miembros de la party en 4 durante 20 minutos.

activa237300.000
Chant of Life nv. de habilidad 13

Recupera 50 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa207300.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 15

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa60190.000
Fear nv. de habilidad 14

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa60190.000
Freezing Flame nv. de habilidad 3

Crea una mística llama fría que quita 144 HP por segundo durante 15 segundos.

activa89300.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo con 1561 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa59–60300.000
Madness nv. de habilidad 13

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa60190.000
Steal Essence nv. de habilidad 9

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 92 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa154190.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—200.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—190.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 72.5, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—200.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 91.9, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—200.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. en 100.1 al llevar una túnica.

pasiva—200.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—200.000

Nivel 66 17 · SP 5.420.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 10

Ataca a un enemigo con 570 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19280.000
Chant of Life nv. de habilidad 14

Recupera 52 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa214410.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 3

Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 8% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa244410.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 16

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa62280.000
Earth Chant nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 10% durante 20 minutos. Consume 8 Spirit Ore.

activa244410.000
Fear nv. de habilidad 15

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa62280.000
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo con 1687 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa61–62420.000
Madness nv. de habilidad 14

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa62280.000
Soul Cry nv. de habilidad 9

Aumenta el P. Atk. en 310 y consume 4 MP por segundo.

de tipo toggle7280.000
Steal Essence nv. de habilidad 10

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 96 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa159280.000
War Chant nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 7% durante 20 minutos. Consume 8 Spirit Ore.

activa244410.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—280.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo en 180.

pasiva—280.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 76.1, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—280.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 96.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. en 105.1 al llevar una túnica.

pasiva—280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—280.000

Nivel 68 15 · SP 5.410.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 11

Ataca a un enemigo con 610 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19310.000
Chant of Life nv. de habilidad 15

Recupera 53 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa222510.000
Chant of Predator nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 30% durante 20 minutos.

activa252510.000
Chant of Revenge nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 15% del daño normal de corto alcance recibido.

activa252510.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 17

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa64310.000
Fear nv. de habilidad 16

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa64310.000
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo con 1816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa63–64520.000
Madness nv. de habilidad 15

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa64310.000
Steal Essence nv. de habilidad 11

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 99 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa164310.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—300.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—310.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 79.9, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 101.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—300.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. en 110.3 al llevar una túnica.

pasiva—300.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—300.000

Nivel 70 15 · SP 6.200.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 6

Consume el MP de un enemigo con 51 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 22 MP por segundo durante 15 segundos.

activa98670.000
Burning Chop nv. de habilidad 12

Ataca a un enemigo con 651 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19380.000
Chant of Combat nv. de habilidad 1

Combina el aumento del P. Atk. y el de la P. Def. de los miembros de la party para obtener un efecto de aumento del poder de combate más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta el P. Atk. un 15% y la P. Def. un 15%.

activa65—
Chant of Life nv. de habilidad 16

Recupera 55 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa228670.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 18

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa65380.000
Fear nv. de habilidad 17

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa65380.000
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo con 1947 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa65–66680.000
Madness nv. de habilidad 16

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa65380.000
Steal Essence nv. de habilidad 12

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 102 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa169380.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—380.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el HP máximo en 350.

pasiva—380.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 83.6, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—380.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 106, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—380.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. en 115.5 al llevar una túnica.

pasiva—380.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—380.000

Nivel 72 17 · SP 9.960.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 13

Ataca a un enemigo con 691 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19580.000
Chant of Critical Attack nv. de habilidad 1

Combina el aumento de la tasa de crítico y el del daño crítico de los miembros de la party para obtener un efecto de aumento de crítico más avanzado. Aumenta la tasa de crítico un 30% y el daño crítico un 35%.

activa67—
Chant of Life nv. de habilidad 17

Recupera 56 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa2331.000.000
Chant of Movement nv. de habilidad 1

Combina los efectos de aumento de la velocidad y de la evasión de un miembro de la party para obtener un efecto de aumento de movimiento más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la velocidad en 33 y la evasión en 4.

activa69—
Dreaming Spirit nv. de habilidad 19

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa67580.000
Fear nv. de habilidad 18

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa67580.000
Freezing Flame nv. de habilidad 4

Crea una mística llama fría que quita 157 HP por segundo durante 15 segundos.

activa1001.000.000
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo con 2080 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa67–681.000.000
Madness nv. de habilidad 17

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa67580.000
Soul Cry nv. de habilidad 10

Aumenta el P. Atk. en 375.5 y consume 4 MP por segundo.

de tipo toggle7580.000
Steal Essence nv. de habilidad 13

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 105 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa173580.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—580.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo en 200.

pasiva—580.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 87.5, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—580.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 110.9, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—580.000
Robe Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def. en 120.8 al llevar una túnica.

pasiva—580.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—580.000

Nivel 74 19 · SP 18.480.000

HabilidadTipoMPSP
Burning Chop nv. de habilidad 14

Ataca a un enemigo con 731 de poder añadido al P. Atk., le causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Over-hit. Crítico.

activa19900.000
Chant of Blood Awakening nv. de habilidad 1

Combina la absorción de daño de los ataques normales y el aumento de la Atk. Spd. de los miembros de la party para obtener un efecto de despertar de sangre más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la Atk. Spd. un 33% y otorga la…

activa69—
Chant of Life nv. de habilidad 18

Recupera 58 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa2391.300.000
Chant of Revenge nv. de habilidad 3

Durante 20 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 20% del daño normal de corto alcance recibido.

activa2721.300.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 4

Durante 20 minutos, da a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 9% de cualquier daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa2721.300.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 20

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa69900.000
Earth Chant nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore.

activa2721.300.000
Fear nv. de habilidad 19

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa69900.000
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo con 2213 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa69–701.280.000
Madness nv. de habilidad 18

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa69900.000
Steal Essence nv. de habilidad 14

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 108 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 80% del daño.

activa177900.000
War Chant nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 10% durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore.

activa2721.300.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—880.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—900.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4.

pasiva—900.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 91.3, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—880.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 115.8, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—880.000
Robe Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def. en 126.1 al llevar una túnica.

pasiva—880.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—880.000

SP total para todas las habilidades: 60.983.000

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Habilidades de clase (75): Knight Ability - DefenseWarrior Ability - Boost CPEnchanter Ability - Barrier

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