Habilidades de Warcryer por nivel
Todas las habilidades de la clase Warcryer en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 35 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 20 · SP 540.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Evasion nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la evasión de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 139 | 27.000 |
Chant of Fire nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 139 | 27.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 5 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 5. | activa | 122 | 27.000 |
Chant of Shielding nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la defensa de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 139 | 27.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 7 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 35 | 27.000 |
Fear nv. de habilidad 6 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 35 | 27.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 1 Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 5. | activa | 53 | 27.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 406. | activa | 37–39 | 27.000 |
Madness nv. de habilidad 5 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 35 | 27.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 5 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 27.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 1 Absorbe HP del objetivo. Poder 52. | activa | 92 | 27.000 |
Venom nv. de habilidad 4 Ataque instantáneo de veneno. Efecto 5. | activa | 35 | 27.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 13–15 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 27.000 |
Boost HP nv. de habilidad 1 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 27.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 27.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | pasiva | — | 27.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 27.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 27.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 27.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 27.000 |
Nivel 44 19 · SP 697.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 3 Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 29. Efecto 5. | activa | 59 | 37.000 |
Chant of Battle nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 154 | 37.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 6 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 6. | activa | 134 | 37.000 |
Chant of Rage nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de tu party. Efecto 1. | activa | 154 | 37.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 1 Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 1. | activa | 154 | 37.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 8 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 39 | 37.000 |
Fear nv. de habilidad 7 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 39 | 37.000 |
Flame Chant nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 154 | 37.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 486. | activa | 39–42 | 36.000 |
Madness nv. de habilidad 6 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 39 | 37.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 2 Absorbe HP del objetivo. Poder 58. | activa | 100 | 37.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 16–18 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 36.000 |
Boost HP nv. de habilidad 2 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 37.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 37.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 37.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 36.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 36.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 36.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 36.000 |
Nivel 48 19 · SP 1.197.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Eagle nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 172 | 63.000 |
Chant of Evasion nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la evasión de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 172 | 63.000 |
Chant of Fury nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la Atk. Spd. de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 172 | 63.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 7 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 7. | activa | 152 | 63.000 |
Chant of Predator nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico de los miembros de la party. Efecto 1. | activa | 172 | 63.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 9 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 44 | 63.000 |
Fear nv. de habilidad 8 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 44 | 63.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 577. | activa | 43–45 | 63.000 |
Madness nv. de habilidad 7 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 44 | 63.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 6 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 63.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 3 Absorbe HP del objetivo. Poder 65. | activa | 112 | 63.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 19–21 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 63.000 |
Boost HP nv. de habilidad 3 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 63.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 63.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 63.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 63.000 |
Quick Recovery nv. de habilidad 3 Se acorta el tiempo entre usos de la magia. | pasiva | — | 63.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 63.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 63.000 |
Nivel 52 20 · SP 1.811.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 4 Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 36. Efecto 6. | activa | 70 | 95.000 |
Chant of Fire nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 188 | 95.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 8 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 8. | activa | 164 | 95.000 |
Chant of Rage nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de tu party. Efecto 2. | activa | 188 | 95.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 10 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 48 | 95.000 |
Fear nv. de habilidad 9 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 48 | 95.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 2 Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 6. | activa | 70 | 95.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 680. | activa | 46–49 | 96.000 |
Madness nv. de habilidad 8 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 48 | 95.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 4 Absorbe HP del objetivo. Poder 72. | activa | 122 | 95.000 |
Venom nv. de habilidad 5 Ataque instantáneo de veneno. Efecto 6. | activa | 48 | 95.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 22–24 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 96.000 |
Boost HP nv. de habilidad 4 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 95.000 |
Divine Inspiration nv. de habilidad 1 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 95.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 95.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 96.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 96.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 96.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 96.000 |
Nivel 56 19 · SP 1.995.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Evasion nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la evasión de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 204 | 105.000 |
Chant of Fury nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la Atk. Spd. de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 204 | 105.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 9 Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 9. | activa | 180 | 105.000 |
Chant of Rage nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de tu party. Efecto 3. | activa | 204 | 105.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 11 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 52 | 105.000 |
Fear nv. de habilidad 10 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 52 | 105.000 |
Flame Chant nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 204 | 105.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 794. | activa | 50–52 | 105.000 |
Madness nv. de habilidad 9 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 52 | 105.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 7 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 105.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 5 Absorbe HP del objetivo. Poder 78. | activa | 133 | 105.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 25–27 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 105.000 |
Boost HP nv. de habilidad 5 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 105.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 5 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 105.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3 Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos. | pasiva | — | 105.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 105.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 105.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 105.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 105.000 |
Nivel 58 16 · SP 2.208.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Eagle nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 213 | 138.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 10 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 10. | activa | 189 | 138.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 2 Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 2. | activa | 213 | 138.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 12 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 54 | 138.000 |
Earth Chant nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente la P. Def. de tu party. Consume 4 Spirit Ores. Efecto 1. | activa | 213 | 138.000 |
Fear nv. de habilidad 11 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 54 | 138.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 919. | activa | 53–55 | 138.000 |
Madness nv. de habilidad 10 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 54 | 138.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 6 Absorbe HP del objetivo. Poder 82. | activa | 138 | 138.000 |
War Chant nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el P. Atk. de tu party. Consume 4 Spirit Ores. Efecto 1. | activa | 213 | 138.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 28–29 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 138.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 138.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–27 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 138.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 138.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 138.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 138.000 |
Nivel 60 15 · SP 3.001.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 11 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 11. | activa | 195 | 200.000 |
Chant of Predator nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico de los miembros de la party. Efecto 2. | activa | 220 | 200.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 13 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 55 | 200.000 |
Fear nv. de habilidad 12 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 55 | 200.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1054. | activa | 57–59 | 201.000 |
Madness nv. de habilidad 11 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 55 | 200.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 8 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 200.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 7 Absorbe HP del objetivo. Poder 85. | activa | 144 | 200.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 30–31 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 200.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 6 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 200.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 200.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 200.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 200.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 200.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 200.000 |
Nivel 61 1 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Divine Inspiration nv. de habilidad 2 Aumenta el número de buffs que puedes recibir. | pasiva | — | — |
Nivel 62 13 · SP 3.970.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 12 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 12. | activa | 199 | 310.000 |
Chant of Revenge nv. de habilidad 1 Devuelve temporalmente al enemigo el daño recibido por los miembros de la party. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 1. | activa | 229 | 310.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 14 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 58 | 310.000 |
Fear nv. de habilidad 13 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 58 | 310.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1200. | activa | 60–62 | 300.000 |
Madness nv. de habilidad 12 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 58 | 310.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 8 Absorbe HP del objetivo. Poder 89. | activa | 149 | 310.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 32–33 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 300.000 |
Boost HP nv. de habilidad 6 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 310.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 300.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 300.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 300.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 300.000 |
Nivel 64 15 · SP 4.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 5 Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 46. Efecto 7. | activa | 89 | 320.000 |
Chant of Eagle nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 237 | 320.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 13 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 13. | activa | 207 | 320.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 15 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 60 | 320.000 |
Fear nv. de habilidad 14 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 60 | 320.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 3 Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 7. | activa | 89 | 320.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1301. | activa | 62–63 | 320.000 |
Madness nv. de habilidad 13 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 60 | 320.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 9 Absorbe HP del objetivo. Poder 92. | activa | 154 | 320.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 34–35 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 320.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 320.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 320.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 320.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 320.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 320.000 |
Nivel 66 16 · SP 7.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 14 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 14. | activa | 214 | 440.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 3 Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 3. | activa | 244 | 440.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 16 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 62 | 440.000 |
Earth Chant nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente la P. Def. de tu party. Consume 8 Spirit Ores. Efecto 2. | activa | 244 | 440.000 |
Fear nv. de habilidad 15 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 62 | 440.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1406. | activa | 64–66 | 440.000 |
Madness nv. de habilidad 14 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 62 | 440.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 9 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 440.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 10 Absorbe HP del objetivo. Poder 96. | activa | 159 | 440.000 |
War Chant nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente el P. Atk. de tu party. Consume 8 Spirit Ores. Efecto 2. | activa | 244 | 440.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 440.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 7 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 440.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 440.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 440.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 68 14 · SP 7.760.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 15 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 15. | activa | 222 | 550.000 |
Chant of Predator nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico de los miembros de la party. Efecto 3. | activa | 252 | 550.000 |
Chant of Revenge nv. de habilidad 2 Devuelve temporalmente al enemigo el daño recibido por los miembros de la party. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 2. | activa | 252 | 550.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 17 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 64 | 550.000 |
Fear nv. de habilidad 16 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 64 | 550.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1513. | activa | 67–68 | 560.000 |
Madness nv. de habilidad 15 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 64 | 550.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 11 Absorbe HP del objetivo. Poder 99. | activa | 164 | 550.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 560.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 550.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 560.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 560.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 560.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 560.000 |
Nivel 70 13 · SP 9.360.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Aura Sink nv. de habilidad 6 Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 51. Efecto 8. | activa | 98 | 720.000 |
Chant of Life nv. de habilidad 16 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 16. | activa | 228 | 720.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 18 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 65 | 720.000 |
Fear nv. de habilidad 17 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 65 | 720.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1623. | activa | 69–70 | 720.000 |
Madness nv. de habilidad 16 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 65 | 720.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 12 Absorbe HP del objetivo. Poder 102. | activa | 169 | 720.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 720.000 |
Boost HP nv. de habilidad 7 Aumenta el propio HP máximo. | pasiva | — | 720.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 720.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 720.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 720.000 |
Nivel 72 14 · SP 15.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 17 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 17. | activa | 233 | 1.070.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 19 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 67 | 1.070.000 |
Fear nv. de habilidad 18 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 67 | 1.070.000 |
Freezing Flame nv. de habilidad 4 Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 8. | activa | 100 | 1.070.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1733. | activa | 71–72 | 1.080.000 |
Madness nv. de habilidad 17 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 67 | 1.070.000 |
Soul Cry nv. de habilidad 10 Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 1.070.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 13 Absorbe HP del objetivo. Poder 105. | activa | 173 | 1.070.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 1.080.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 8 Aumenta el MP máximo. | pasiva | — | 1.070.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 1.080.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.080.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.080.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 1.080.000 |
Nivel 74 17 · SP 23.010.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Chant of Life nv. de habilidad 18 Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 18. | activa | 239 | 1.350.000 |
Chant of Revenge nv. de habilidad 3 Devuelve temporalmente al enemigo el daño recibido por los miembros de la party. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 3. | activa | 272 | 1.350.000 |
Chant of Vampire nv. de habilidad 4 Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 4. | activa | 272 | 1.350.000 |
Dreaming Spirit nv. de habilidad 20 Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto. | activa | 69 | 1.350.000 |
Earth Chant nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente la P. Def. de tu party. Consume 12 Spirit Ores. Efecto 3. | activa | 272 | 1.350.000 |
Fear nv. de habilidad 19 Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir. | activa | 69 | 1.350.000 |
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35 Deja en shock e inflige daño cuerpo a cuerpo a la vez. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 1844. | activa | 73–74 | 1.360.000 |
Madness nv. de habilidad 18 Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar. | activa | 69 | 1.350.000 |
Steal Essence nv. de habilidad 14 Absorbe HP del objetivo. Poder 108. | activa | 177 | 1.350.000 |
War Chant nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente el P. Atk. de tu party. Consume 12 Spirit Ores. Efecto 3. | activa | 272 | 1.350.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. | pasiva | — | 1.360.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de HP. | pasiva | — | 1.350.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7 Aumenta la regeneración de MP. | pasiva | — | 1.350.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada. | pasiva | — | 1.360.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.360.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta la P. Def. al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.360.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. y el M. Atk. | pasiva | — | 1.360.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.429.000