Habilidades de Warcryer por nivel

Todas las habilidades de la clase Warcryer en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 34 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 20 · SP 540.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Evasion nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la evasión de los miembros de la party. Efecto 1.

activa13927.000
Chant of Fire nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros de la party. Efecto 2.

activa13927.000
Chant of Life nv. de habilidad 5

Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 5.

activa12227.000
Chant of Shielding nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la defensa de los miembros de la party. Efecto 3.

activa13927.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 7

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa3527.000
Fear nv. de habilidad 6

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa3527.000
Freezing Flame nv. de habilidad 1

Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 5.

activa5327.000
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa37–3927.000
Madness nv. de habilidad 5

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa3527.000
Soul Cry nv. de habilidad 5

Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle727.000
Steal Essence nv. de habilidad 1

Absorbe HP del objetivo. Poder 52.

activa9227.000
Venom nv. de habilidad 4

Ataque instantáneo de veneno. Efecto 5.

activa3527.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def.

pasiva—27.000
Boost HP nv. de habilidad 1

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—27.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo.

pasiva—27.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—27.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—27.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—27.000
Robe Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—27.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—27.000

Nivel 44 19 · SP 697.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 3

Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 29. Efecto 5.

activa5937.000
Chant of Battle nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el poder de ataque de los miembros de la party. Efecto 3.

activa15437.000
Chant of Life nv. de habilidad 6

Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 6.

activa13437.000
Chant of Rage nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de tu party. Efecto 1.

activa15437.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 1

Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 1.

activa15437.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 8

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa3937.000
Fear nv. de habilidad 7

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa3937.000
Flame Chant nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros de la party. Efecto 2.

activa15437.000
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa39–4236.000
Madness nv. de habilidad 6

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa3937.000
Steal Essence nv. de habilidad 2

Absorbe HP del objetivo. Poder 58.

activa10037.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def.

pasiva—36.000
Boost HP nv. de habilidad 2

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—37.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—37.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—37.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—36.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—36.000

Nivel 48 19 · SP 1.197.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Eagle nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Efecto 1.

activa17263.000
Chant of Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la evasión de los miembros de la party. Efecto 2.

activa17263.000
Chant of Fury nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la Atk. Spd. de los miembros de la party. Efecto 1.

activa17263.000
Chant of Life nv. de habilidad 7

Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 7.

activa15263.000
Chant of Predator nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico de los miembros de la party. Efecto 1.

activa17263.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 9

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa4463.000
Fear nv. de habilidad 8

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa4463.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa43–4563.000
Madness nv. de habilidad 7

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa4463.000
Soul Cry nv. de habilidad 6

Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle963.000
Steal Essence nv. de habilidad 3

Absorbe HP del objetivo. Poder 65.

activa11263.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def.

pasiva—63.000
Boost HP nv. de habilidad 3

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—63.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo.

pasiva—63.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—63.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—63.000
Quick Recovery nv. de habilidad 3

Se acorta el tiempo entre usos de la magia.

pasiva—63.000
Robe Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—63.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—63.000

Nivel 52 19 · SP 1.811.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 4

Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 36. Efecto 6.

activa7095.000
Chant of Fire nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la resistencia mágica de los miembros de la party. Efecto 3.

activa18895.000
Chant of Life nv. de habilidad 8

Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 8.

activa16495.000
Chant of Rage nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de tu party. Efecto 2.

activa18895.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 10

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa4895.000
Fear nv. de habilidad 9

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa4895.000
Freezing Flame nv. de habilidad 2

Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 6.

activa7095.000
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa46–4996.000
Madness nv. de habilidad 8

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa4895.000
Steal Essence nv. de habilidad 4

Absorbe HP del objetivo. Poder 72.

activa12295.000
Venom nv. de habilidad 5

Ataque instantáneo de veneno. Efecto 6.

activa4895.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def.

pasiva—96.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—95.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—95.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—95.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—96.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—96.000

Nivel 56 19 · SP 1.995.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la evasión de los miembros de la party. Efecto 3.

activa204105.000
Chant of Fury nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la Atk. Spd. de los miembros de la party. Efecto 2.

activa204105.000
Chant of Life nv. de habilidad 9

Mejora mucho la regeneración de HP de los miembros de la party. Efecto 9.

activa180105.000
Chant of Rage nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el daño crítico de los miembros de tu party. Efecto 3.

activa204105.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 11

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa52105.000
Fear nv. de habilidad 10

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa52105.000
Flame Chant nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la velocidad mágica de los miembros de la party. Efecto 3.

activa204105.000
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa50–52105.000
Madness nv. de habilidad 9

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa52105.000
Soul Cry nv. de habilidad 7

Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11105.000
Steal Essence nv. de habilidad 5

Absorbe HP del objetivo. Poder 78.

activa133105.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def.

pasiva—105.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—105.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo.

pasiva—105.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.

pasiva—105.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—105.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—105.000
Robe Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—105.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—105.000

Nivel 58 16 · SP 2.208.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Eagle nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Efecto 2.

activa213138.000
Chant of Life nv. de habilidad 10

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 10.

activa189138.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 2

Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 2.

activa213138.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 12

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa54138.000
Earth Chant nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la P. Def. de tu party. Consume 4 Spirit Ores. Efecto 1.

activa213138.000
Fear nv. de habilidad 11

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa54138.000
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa53–55138.000
Madness nv. de habilidad 10

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa54138.000
Steal Essence nv. de habilidad 6

Absorbe HP del objetivo. Poder 82.

activa138138.000
War Chant nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el P. Atk. de tu party. Consume 4 Spirit Ores. Efecto 1.

activa213138.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def.

pasiva—138.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—138.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—138.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—138.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—138.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—138.000

Nivel 60 15 · SP 3.001.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 11

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 11.

activa195200.000
Chant of Predator nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico de los miembros de la party. Efecto 2.

activa220200.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 13

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa55200.000
Fear nv. de habilidad 12

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa55200.000
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa57–59201.000
Madness nv. de habilidad 11

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa55200.000
Soul Cry nv. de habilidad 8

Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11200.000
Steal Essence nv. de habilidad 7

Absorbe HP del objetivo. Poder 85.

activa144200.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def.

pasiva—200.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo.

pasiva—200.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—200.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—200.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—200.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—200.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—200.000

Nivel 62 13 · SP 3.970.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 12

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 12.

activa199310.000
Chant of Revenge nv. de habilidad 1

Devuelve temporalmente al enemigo el daño recibido por los miembros de la party. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 1.

activa229310.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 14

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa58310.000
Fear nv. de habilidad 13

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa58310.000
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa60–62300.000
Madness nv. de habilidad 12

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa58310.000
Steal Essence nv. de habilidad 8

Absorbe HP del objetivo. Poder 89.

activa149310.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def.

pasiva—300.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—310.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—300.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—300.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—300.000

Nivel 64 15 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 5

Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 46. Efecto 7.

activa89320.000
Chant of Eagle nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la precisión de los miembros de la party. Efecto 3.

activa237320.000
Chant of Life nv. de habilidad 13

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 13.

activa207320.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 15

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa60320.000
Fear nv. de habilidad 14

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa60320.000
Freezing Flame nv. de habilidad 3

Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 7.

activa89320.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa62–63320.000
Madness nv. de habilidad 13

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa60320.000
Steal Essence nv. de habilidad 9

Absorbe HP del objetivo. Poder 92.

activa154320.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def.

pasiva—320.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—320.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—320.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—320.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—320.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—320.000

Nivel 66 16 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 14

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 14.

activa214440.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 3

Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 3.

activa244440.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 16

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa62440.000
Earth Chant nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la P. Def. de tu party. Consume 8 Spirit Ores. Efecto 2.

activa244440.000
Fear nv. de habilidad 15

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa62440.000
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa64–66440.000
Madness nv. de habilidad 14

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa62440.000
Soul Cry nv. de habilidad 9

Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13440.000
Steal Essence nv. de habilidad 10

Absorbe HP del objetivo. Poder 96.

activa159440.000
War Chant nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el P. Atk. de tu party. Consume 8 Spirit Ores. Efecto 2.

activa244440.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def.

pasiva—440.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo.

pasiva—440.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—440.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—440.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—440.000

Nivel 68 14 · SP 7.760.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 15

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 15.

activa222550.000
Chant of Predator nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la tasa de ataque crítico de los miembros de la party. Efecto 3.

activa252550.000
Chant of Revenge nv. de habilidad 2

Devuelve temporalmente al enemigo el daño recibido por los miembros de la party. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 2.

activa252550.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 17

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa64550.000
Fear nv. de habilidad 16

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa64550.000
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa67–68560.000
Madness nv. de habilidad 15

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa64550.000
Steal Essence nv. de habilidad 11

Absorbe HP del objetivo. Poder 99.

activa164550.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def.

pasiva—560.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—550.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—560.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—560.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—560.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—560.000

Nivel 70 13 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 6

Drena lentamente el MP del enemigo. Poder 51. Efecto 8.

activa98720.000
Chant of Life nv. de habilidad 16

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 16.

activa228720.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 18

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa65720.000
Fear nv. de habilidad 17

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa65720.000
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa69–70720.000
Madness nv. de habilidad 16

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa65720.000
Steal Essence nv. de habilidad 12

Absorbe HP del objetivo. Poder 102.

activa169720.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def.

pasiva—720.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el propio HP máximo.

pasiva—720.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—720.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—720.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—720.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—720.000

Nivel 72 14 · SP 15.040.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 17

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 17.

activa2331.070.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 19

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa671.070.000
Fear nv. de habilidad 18

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa671.070.000
Freezing Flame nv. de habilidad 4

Llamas gélidas que drenan de forma continua el HP del enemigo. Efecto 8.

activa1001.070.000
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa71–721.080.000
Madness nv. de habilidad 17

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa671.070.000
Soul Cry nv. de habilidad 10

Aumenta el propio P. Atk. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.070.000
Steal Essence nv. de habilidad 13

Absorbe HP del objetivo. Poder 105.

activa1731.070.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.080.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo.

pasiva—1.070.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.080.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—1.080.000
Robe Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—1.080.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.080.000

Nivel 74 17 · SP 23.010.000

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 18

Aumenta mucho, de forma temporal, el poder de recuperación de HP de los miembros de la alianza. Efecto 18.

activa2391.350.000
Chant of Revenge nv. de habilidad 3

Devuelve temporalmente al enemigo el daño recibido por los miembros de la party. No incluye el daño recibido de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 3.

activa2721.350.000
Chant of Vampire nv. de habilidad 4

Durante cierto tiempo, permite a los miembros de la party restaurar parte del HP con el daño infligido al enemigo. No incluye el daño de habilidades ni de ataques a distancia. Efecto 4.

activa2721.350.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 20

Duerme al objetivo al instante. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tiene efecto.

activa691.350.000
Earth Chant nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la P. Def. de tu party. Consume 12 Spirit Ores. Efecto 3.

activa2721.350.000
Fear nv. de habilidad 19

Infunde miedo a un enemigo y lo hace huir.

activa691.350.000
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. Deja al instante al objetivo en estado de shock. Se puede usar con un arma contundente equipada. Ignora la defensa del escudo. Over-hit posible. Poder 123.

activa73–741.360.000
Madness nv. de habilidad 18

Confunde al enemigo para que ataque a cualquiera al azar.

activa691.350.000
Steal Essence nv. de habilidad 14

Absorbe HP del objetivo. Poder 108.

activa1771.350.000
War Chant nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el P. Atk. de tu party. Consume 12 Spirit Ores. Efecto 3.

activa2721.350.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def.

pasiva—1.360.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la regeneración de HP.

pasiva—1.350.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la regeneración de MP.

pasiva—1.350.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def., la Casting Spd. y la Atk. Spd. al llevar armadura pesada.

pasiva—1.360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def., la Casting Spd., la Atk. Spd. y la regeneración de MP al llevar armadura ligera.

pasiva—1.360.000
Robe Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def. al llevar una túnica.

pasiva—1.360.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. y el M. Atk.

pasiva—1.360.000

SP total para todas las habilidades: 82.429.000

Warcryer: guía y quests de cambio de clase →