Habilidades de Phantom Ranger por nivel
Todas las habilidades de la clase Phantom Ranger en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 25 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 13 · SP 423.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 5 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 18 | 30.000 |
Double Shot nv. de habilidad 1–3 Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 72–76 | 30.000 |
Drain Health nv. de habilidad 17–19 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 49 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 24–25 | 30.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 30 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 34–35 | 30.000 |
Hex nv. de habilidad 1 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 18 | 30.000 |
Power Break nv. de habilidad 3 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 18 | 30.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1 Aumenta el MP máximo del usuario un 10% durante 20 minutos. | activa | — | 30.000 |
Sting nv. de habilidad 13–15 Ataca a un enemigo con 246 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 36–38 | 30.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 443 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 52–56 | 30.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 30.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. en 105.1 al usar un arco. | pasiva | — | 30.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 30.000 |
Long Shot nv. de habilidad 1–2 Aumenta el alcance del arco en 200. | pasiva | — | 63.000 |
Nivel 43 14 · SP 494.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 6 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 19 | 33.000 |
Double Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 1178 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 76–81 | 33.000 |
Drain Health nv. de habilidad 20–22 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 53 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 25–27 | 33.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 33 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 38 | 32.000 |
Hex nv. de habilidad 2 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 19 | 33.000 |
Power Break nv. de habilidad 4 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 19 | 33.000 |
Sting nv. de habilidad 16–18 Ataca a un enemigo con 295 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 38–41 | 33.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 530 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 56–59 | 33.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 33.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 5 al correr. | pasiva | — | 33.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. en 189.9 al usar un arco. | pasiva | — | 33.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr. | pasiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 33.000 |
Quick Step nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 66.000 |
Nivel 46 12 · SP 546.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 7 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 22 | 46.000 |
Double Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 1399 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 83–88 | 45.000 |
Drain Health nv. de habilidad 23–25 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 58 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 28–29 | 45.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 36 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 40–42 | 46.000 |
Hex nv. de habilidad 3 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 22 | 46.000 |
Power Break nv. de habilidad 5 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 22 | 46.000 |
Sting nv. de habilidad 19–21 Ataca a un enemigo con 350 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 42–44 | 45.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 630 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 61–65 | 45.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 46.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. en 226 al usar un arco. | pasiva | — | 45.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr. | pasiva | — | 46.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 45.000 |
Nivel 49 13 · SP 976.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 8 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 23 | 75.000 |
Double Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 1647 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 91–96 | 75.000 |
Drain Health nv. de habilidad 26–28 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 63 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 30–32 | 75.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 39 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 44 | 76.000 |
Hex nv. de habilidad 4 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 23 | 75.000 |
Poison nv. de habilidad 2 Envenena al objetivo y le hace perder 41 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 23 | 75.000 |
Power Break nv. de habilidad 6 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 23 | 75.000 |
Sting nv. de habilidad 22–24 Ataca a un enemigo con 412 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 46–48 | 75.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 742 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 66–70 | 75.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 75.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta el P. Atk. en 266.7 al usar un arco. | pasiva | — | 75.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr. | pasiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 75.000 |
Nivel 52 12 · SP 1.507.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 9 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 24 | 125.000 |
Double Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 1923 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 99–101 | 126.000 |
Drain Health nv. de habilidad 29–31 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 68 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 32–34 | 126.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 42 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 47–48 | 126.000 |
Hex nv. de habilidad 5 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 24 | 125.000 |
Power Break nv. de habilidad 7 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 24 | 125.000 |
Sting nv. de habilidad 25–27 Ataca a un enemigo con 481 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 50–51 | 126.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 16–18 Suma 866 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 72–74 | 126.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 125.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30 Aumenta el P. Atk. en 311.9 al usar un arco. | pasiva | — | 126.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr. | pasiva | — | 125.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 126.000 |
Nivel 55 13 · SP 1.996.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 10 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 25 | 154.000 |
Double Shot nv. de habilidad 16–18 Suma 2227 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 104–109 | 153.000 |
Drain Health nv. de habilidad 32–34 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 73 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 34–35 | 153.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 45 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 49–50 | 154.000 |
Hex nv. de habilidad 6 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 25 | 154.000 |
Power Break nv. de habilidad 8 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 25 | 154.000 |
Rapid Shot nv. de habilidad 2 Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 12% durante 20 minutos. | activa | 25 | 154.000 |
Sting nv. de habilidad 28–30 Ataca a un enemigo con 557 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 52–55 | 153.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 19–21 Suma 1002 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 76–80 | 153.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 154.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 6 al correr. | pasiva | — | 154.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33 Aumenta el P. Atk. en 361.6 al usar un arco. | pasiva | — | 153.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 153.000 |
Nivel 58 15 · SP 2.602.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 11 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 28 | 173.000 |
Double Shot nv. de habilidad 19–21 Suma 2555 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 111–116 | 174.000 |
Drain Health nv. de habilidad 35–37 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 78 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 37–38 | 174.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 48 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 53–54 | 174.000 |
Hex nv. de habilidad 7 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 173.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 1 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 36 de poder. | activa | — | 173.000 |
Poison nv. de habilidad 3 Envenena al objetivo y le hace perder 50 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 28 | 173.000 |
Power Break nv. de habilidad 9 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 173.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2 Aumenta el MP máximo del usuario un 15% durante 20 minutos. | activa | — | 173.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos. | activa | 27 | 173.000 |
Sting nv. de habilidad 31–33 Ataca a un enemigo con 639 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 56–58 | 174.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 22–24 Suma 1150 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 81–85 | 174.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 173.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36 Aumenta el P. Atk. en 415.4 al usar un arco. | pasiva | — | 174.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 174.000 |
Nivel 60 14 · SP 2.870.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 12 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 28 | 210.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 1, el P. Atk. en 124 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 28 | 210.000 |
Double Shot nv. de habilidad 22–23 Suma 2908 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 119–121 | 200.000 |
Drain Health nv. de habilidad 38–39 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 84 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 39 | 200.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 1–2 Suma 2908 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 116–119 | 200.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 17 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 51 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 55 | 210.000 |
Hex nv. de habilidad 8 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 210.000 |
Power Break nv. de habilidad 10 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 210.000 |
Quiver of Arrow: A Grade nv. de habilidad 1 Invoca entre 700 y 2800 flechas de mithril. Consume 1 cristal de grado A. | activa | 366 | 210.000 |
Sting nv. de habilidad 34–35 Ataca a un enemigo con 727 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 60–61 | 200.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 25–26 Suma 1309 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 87–88 | 200.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 210.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. en 473.2 al usar un arco. | pasiva | — | 200.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 200.000 |
Nivel 62 15 · SP 3.980.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 13 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 29 | 270.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 2 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 1, el P. Atk. en 134 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 29 | 270.000 |
Double Shot nv. de habilidad 24–25 Suma 3154 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 122–124 | 260.000 |
Drain Health nv. de habilidad 40–41 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 87 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 40 | 260.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 3–4 Suma 3154 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 121–122 | 260.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 18 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 53 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 58 | 270.000 |
Hex nv. de habilidad 9 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 29 | 270.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 2 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 39 de poder. | activa | — | 270.000 |
Power Break nv. de habilidad 11 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 29 | 270.000 |
Sting nv. de habilidad 36–37 Ataca a un enemigo con 789 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 61–62 | 260.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 27–28 Suma 1420 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 89–91 | 260.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 270.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. en 513.5 al usar un arco. | pasiva | — | 260.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr. | pasiva | — | 270.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 260.000 |
Nivel 64 14 · SP 4.760.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 14 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 30 | 340.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 3 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 2, el P. Atk. en 155 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 30 | 340.000 |
Double Shot nv. de habilidad 26–27 Suma 3408 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 126–129 | 340.000 |
Drain Health nv. de habilidad 42–43 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 90 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 42–43 | 340.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 5–6 Suma 3408 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 124–126 | 340.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 19 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 56 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 60 | 340.000 |
Hex nv. de habilidad 10 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 30 | 340.000 |
Power Break nv. de habilidad 12 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 30 | 340.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo del usuario un 20% durante 20 minutos. | activa | — | 340.000 |
Sting nv. de habilidad 38–39 Ataca a un enemigo con 852 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 63–65 | 340.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 29–30 Suma 1534 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 92–94 | 340.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 340.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. en 555.1 al usar un arco. | pasiva | — | 340.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 340.000 |
Nivel 66 16 · SP 7.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 15 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 32 | 440.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 4 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 2, el P. Atk. en 155 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 31 | 440.000 |
Double Shot nv. de habilidad 28–29 Suma 3668 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 131–133 | 440.000 |
Drain Health nv. de habilidad 44–45 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 94 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 43–44 | 440.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 7–8 Suma 3668 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 129–131 | 440.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 20 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 58 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 62 | 440.000 |
Hex nv. de habilidad 11 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 32 | 440.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 3 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 41 de poder. | activa | — | 440.000 |
Poison nv. de habilidad 4 Envenena al objetivo y le hace perder 58 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 32 | 440.000 |
Power Break nv. de habilidad 13 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 32 | 440.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos. | activa | 31 | 440.000 |
Sting nv. de habilidad 40–41 Ataca a un enemigo con 917 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 66–67 | 440.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 31–32 Suma 1651 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 96–97 | 440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 440.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44 Aumenta el P. Atk. en 597.8 al usar un arco. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 68 14 · SP 7.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 16 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 33 | 560.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 5 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 2, el P. Atk. en 166 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 32 | 560.000 |
Double Shot nv. de habilidad 30–31 Suma 3933 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 135–138 | 560.000 |
Drain Health nv. de habilidad 46–47 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 97 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 44–45 | 560.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 9–10 Suma 3933 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 133–135 | 560.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 21 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 59 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 64 | 560.000 |
Hex nv. de habilidad 12 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 560.000 |
Power Break nv. de habilidad 14 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 560.000 |
Sting nv. de habilidad 42–43 Ataca a un enemigo con 984 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 68–69 | 560.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 33–34 Suma 1770 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 99–100 | 560.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 560.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46 Aumenta el P. Atk. en 641.2 al usar un arco. | pasiva | — | 560.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr. | pasiva | — | 560.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 560.000 |
Nivel 70 15 · SP 9.300.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 17 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 33 | 620.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 6 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 3, el P. Atk. en 177 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 33 | 620.000 |
Double Shot nv. de habilidad 32–33 Suma 4201 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 140–142 | 620.000 |
Drain Health nv. de habilidad 48–49 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 100 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 45–47 | 620.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 11–12 Suma 4201 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 138–140 | 620.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 22 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 61 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 65 | 620.000 |
Hex nv. de habilidad 13 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 620.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 4 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 43 de poder. | activa | — | 620.000 |
Power Break nv. de habilidad 15 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 620.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo del usuario un 25% durante 20 minutos. | activa | — | 620.000 |
Sting nv. de habilidad 44–45 Ataca a un enemigo con 1051 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 70–71 | 620.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 35–36 Suma 1891 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 102–103 | 620.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 620.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48 Aumenta el P. Atk. en 685 al usar un arco. | pasiva | — | 620.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 620.000 |
Nivel 72 14 · SP 12.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 18 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 34 | 860.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 7 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 3, el P. Atk. en 188 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 34 | 860.000 |
Double Shot nv. de habilidad 34–35 Suma 4470 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 144–146 | 860.000 |
Drain Health nv. de habilidad 50–51 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 104 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 47–48 | 860.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 13–14 Suma 4470 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 142–144 | 860.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 23 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 63 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 67 | 860.000 |
Hex nv. de habilidad 14 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 34 | 860.000 |
Power Break nv. de habilidad 16 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 34 | 860.000 |
Quiver of Arrow: S Grade nv. de habilidad 1 Invoca entre 900 y 3600 flechas de luz. Consume 1 cristal de grado S. | activa | 398 | 860.000 |
Sting nv. de habilidad 46–47 Ataca a un enemigo con 1118 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 72–73 | 860.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 37–38 Suma 2012 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 105–106 | 860.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 860.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50 Aumenta el P. Atk. en 729.1 al usar un arco. | pasiva | — | 860.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 860.000 |
Nivel 74 18 · SP 25.920.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 19 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 35 | 1.440.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 8 Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la propia precisión en 3, el P. Atk. en 199 y el daño crítico un 20%. Reduce la Atk. Spd. un 10%. Requiere un arco. | activa | 34 | 1.440.000 |
Detection nv. de habilidad 1 Encuentra a los enemigos ocultos en las cercanías. | activa | 67 | 1.440.000 |
Double Shot nv. de habilidad 36–37 Suma 4738 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 148–150 | 1.440.000 |
Drain Health nv. de habilidad 52–53 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 107 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 48 | 1.440.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 15–16 Suma 4738 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 146–148 | 1.440.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 24 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 65 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 69 | 1.440.000 |
Hex nv. de habilidad 15 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 1.440.000 |
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 5 Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 46 de poder. | activa | — | 1.440.000 |
Poison nv. de habilidad 5 Envenena al objetivo y le hace perder 63 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 35 | 1.440.000 |
Power Break nv. de habilidad 17 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 1.440.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 30% durante 20 minutos. | activa | 34 | 1.440.000 |
Sting nv. de habilidad 48–49 Ataca a un enemigo con 1185 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 74–75 | 1.440.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 39–40 Suma 2132 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 108–109 | 1.440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.440.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52 Aumenta el P. Atk. en 772.9 al usar un arco. | pasiva | — | 1.440.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr. | pasiva | — | 1.440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.440.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.294.000
Habilidades de subclase recomendadas para Phantom Ranger
Habilidades de clase (75):
Warrior Ability - Haste
Rogue Ability - Long Shot
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Focus
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Attack
Emergent Ability - Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo
Transform Divine Summonerfarmeo