Habilidades de Phantom Ranger por nivel
Todas las habilidades de la clase Phantom Ranger en Lineage 2 C5: Oath of Blood según el nivel en que se aprenden: 24 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 12 · SP 395.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 5 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 18 | 33.000 |
Double Shot nv. de habilidad 1–3 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 984. | activa | 80–85 | 33.000 |
Drain Health nv. de habilidad 17–19 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 49. | activa | 24–25 | 33.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 30. Efecto 2. | activa | 34–35 | 32.000 |
Hex nv. de habilidad 1 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 18 | 33.000 |
Power Break nv. de habilidad 3 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 18 | 33.000 |
Sting nv. de habilidad 13–15 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 123. Efecto 4. | activa | 40–43 | 33.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 4–6 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 369. | activa | 56–60 | 33.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 33.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 33.000 |
Long Shot nv. de habilidad 2 Aumenta el alcance de tu arco. | pasiva | — | 33.000 |
Nivel 43 14 · SP 461.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 6 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 19 | 33.000 |
Double Shot nv. de habilidad 4–6 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1178. | activa | 85–90 | 33.000 |
Drain Health nv. de habilidad 20–22 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 53. | activa | 25–27 | 33.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 33. Efecto 2. | activa | 38 | 32.000 |
Hex nv. de habilidad 2 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 19 | 33.000 |
Power Break nv. de habilidad 4 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 19 | 33.000 |
Sting nv. de habilidad 16–18 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 148. Efecto 5. | activa | 43–45 | 33.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 7–9 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 442. | activa | 60–64 | 33.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 8 | 33.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 La capacidad de esquivar aumenta al correr. | pasiva | — | 33.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 33.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 33.000 |
Quick Step nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de movimiento. | pasiva | — | 33.000 |
Nivel 46 13 · SP 592.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 7 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 22 | 46.000 |
Double Shot nv. de habilidad 7–9 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1399. | activa | 93–98 | 45.000 |
Drain Health nv. de habilidad 23–25 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 58. | activa | 28–29 | 45.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 36. Efecto 2. | activa | 40–42 | 46.000 |
Hex nv. de habilidad 3 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 22 | 46.000 |
Power Break nv. de habilidad 5 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 22 | 46.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 1. | activa | — | 46.000 |
Sting nv. de habilidad 19–21 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 175. Efecto 5. | activa | 47–49 | 45.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 10–12 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 525. | activa | 66–70 | 45.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 46.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 45.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 46.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 45.000 |
Nivel 49 13 · SP 976.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 8 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 23 | 75.000 |
Double Shot nv. de habilidad 10–12 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1647. | activa | 101–107 | 75.000 |
Drain Health nv. de habilidad 26–28 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 63. | activa | 30–32 | 75.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 39. Efecto 2. | activa | 44 | 76.000 |
Hex nv. de habilidad 4 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 23 | 75.000 |
Poison nv. de habilidad 2 Envenena al enemigo al instante. Efecto 5. | activa | 23 | 75.000 |
Power Break nv. de habilidad 6 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 23 | 75.000 |
Sting nv. de habilidad 22–24 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 206. Efecto 5. | activa | 51–54 | 75.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 13–15 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 618. | activa | 71–75 | 75.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 75.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 75.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 75.000 |
Nivel 52 12 · SP 1.507.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 9 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 24 | 125.000 |
Double Shot nv. de habilidad 13–15 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 1923. | activa | 109–112 | 126.000 |
Drain Health nv. de habilidad 29–31 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 68. | activa | 32–34 | 126.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 42. Efecto 2. | activa | 47–48 | 126.000 |
Hex nv. de habilidad 5 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 24 | 125.000 |
Power Break nv. de habilidad 7 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 24 | 125.000 |
Sting nv. de habilidad 25–27 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 241. Efecto 6. | activa | 55–56 | 126.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 16–18 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 722. | activa | 77–80 | 126.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 10 | 125.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 126.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 125.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 126.000 |
Nivel 55 13 · SP 1.996.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 10 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 25 | 154.000 |
Double Shot nv. de habilidad 16–18 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2227. | activa | 115–121 | 153.000 |
Drain Health nv. de habilidad 32–34 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 73. | activa | 34–35 | 153.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 45. Efecto 2. | activa | 49–50 | 154.000 |
Hex nv. de habilidad 6 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 25 | 154.000 |
Power Break nv. de habilidad 8 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 25 | 154.000 |
Rapid Shot nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2. | activa | 25 | 154.000 |
Sting nv. de habilidad 28–30 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 279. Efecto 6. | activa | 58–61 | 153.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 19–21 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 835. | activa | 82–86 | 153.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 10 | 154.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 La capacidad de esquivar aumenta al correr. | pasiva | — | 154.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 153.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 153.000 |
Nivel 58 15 · SP 2.602.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 11 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 28 | 173.000 |
Double Shot nv. de habilidad 19–21 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2555. | activa | 124–129 | 174.000 |
Drain Health nv. de habilidad 35–37 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 78. | activa | 37–38 | 174.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 48. Efecto 2. | activa | 53–54 | 174.000 |
Hex nv. de habilidad 7 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 173.000 |
Pain of Sagitarius nv. de habilidad 1 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 173.000 |
Poison nv. de habilidad 3 Envenena al enemigo al instante. Efecto 6. | activa | 28 | 173.000 |
Power Break nv. de habilidad 9 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 173.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 2. | activa | — | 173.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 2. | activa | 27 | 173.000 |
Sting nv. de habilidad 31–33 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 320. Efecto 6. | activa | 62–65 | 174.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 22–24 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 959. | activa | 87–91 | 174.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 173.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 174.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 174.000 |
Nivel 60 13 · SP 2.860.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 12 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 28 | 220.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 1 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 1. | activa | 28 | 220.000 |
Double Shot nv. de habilidad 22–23 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 2908. | activa | 132–135 | 220.000 |
Drain Health nv. de habilidad 38–39 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 84 | activa | 39 | 220.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 1–2 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 2908. | activa | 129–132 | 220.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 17 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 51. Efecto 2. | activa | 55 | 220.000 |
Hex nv. de habilidad 8 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 220.000 |
Power Break nv. de habilidad 10 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 28 | 220.000 |
Sting nv. de habilidad 34–35 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 364. Efecto 6. | activa | 66–68 | 220.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 25–26 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1091. | activa | 93–95 | 220.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 11 | 220.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 220.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 220.000 |
Nivel 62 15 · SP 3.980.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 13 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 29 | 270.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 2 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 2. | activa | 29 | 270.000 |
Double Shot nv. de habilidad 24–25 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3154. | activa | 135–138 | 260.000 |
Drain Health nv. de habilidad 40–41 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 87 | activa | 40 | 260.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 3–4 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 3154. | activa | 135 | 260.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 18 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 53. Efecto 2. | activa | 58 | 270.000 |
Hex nv. de habilidad 9 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 29 | 270.000 |
Pain of Sagitarius nv. de habilidad 2 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 270.000 |
Power Break nv. de habilidad 11 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 29 | 270.000 |
Sting nv. de habilidad 36–37 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 395. Efecto 7. | activa | 68–69 | 260.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 27–28 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1183. | activa | 96–98 | 260.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 12 | 270.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 260.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 270.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 260.000 |
Nivel 64 14 · SP 4.760.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 14 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 30 | 340.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 3. | activa | 30 | 340.000 |
Double Shot nv. de habilidad 26–27 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3408. | activa | 140–143 | 340.000 |
Drain Health nv. de habilidad 42–43 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 90 | activa | 42–43 | 340.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 5–6 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 3408. | activa | 138–140 | 340.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 19 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 56. Efecto 2. | activa | 60 | 340.000 |
Hex nv. de habilidad 10 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 30 | 340.000 |
Power Break nv. de habilidad 12 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 30 | 340.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 3. | activa | — | 340.000 |
Sting nv. de habilidad 38–39 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 426. Efecto 7. | activa | 70–72 | 340.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 29–30 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1278. | activa | 99–101 | 340.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 12 | 340.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 340.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 340.000 |
Nivel 66 17 · SP 7.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 15 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 32 | 410.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 4 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 4. | activa | 31 | 410.000 |
Double Shot nv. de habilidad 28–29 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3668. | activa | 145–148 | 420.000 |
Drain Health nv. de habilidad 44–45 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 94 | activa | 43–44 | 420.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 7–8 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 3668. | activa | 143–145 | 420.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 20 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 58. Efecto 2. | activa | 62 | 410.000 |
Hex nv. de habilidad 11 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 32 | 410.000 |
Pain of Sagitarius nv. de habilidad 3 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 410.000 |
Poison nv. de habilidad 4 Envenena al enemigo al instante. Efecto 7. | activa | 32 | 410.000 |
Power Break nv. de habilidad 13 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 32 | 410.000 |
Quiver of Arrow: Grade A nv. de habilidad 1 Invoca 700-2800 Mithril Arrows. Consume 1 cristal de grado A. | activa | 366 | 410.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 4. | activa | 31 | 410.000 |
Sting nv. de habilidad 40–41 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 459. Efecto 7. | activa | 73–74 | 420.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 31–32 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1376. | activa | 103–105 | 420.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 410.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 420.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 420.000 |
Nivel 68 14 · SP 7.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 16 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 33 | 560.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 5 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 5. | activa | 32 | 560.000 |
Double Shot nv. de habilidad 30–31 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 3933. | activa | 150–153 | 560.000 |
Drain Health nv. de habilidad 46–47 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 97 | activa | 44–45 | 560.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 9–10 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 3933. | activa | 148–150 | 560.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 21 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 59. Efecto 2. | activa | 64 | 560.000 |
Hex nv. de habilidad 12 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 560.000 |
Power Break nv. de habilidad 14 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 560.000 |
Sting nv. de habilidad 42–43 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 492. Efecto 7. | activa | 75–77 | 560.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 33–34 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1475. | activa | 106–108 | 560.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 560.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 560.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 560.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 560.000 |
Nivel 70 15 · SP 9.300.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 17 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 33 | 620.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 6 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 6. | activa | 33 | 620.000 |
Double Shot nv. de habilidad 32–33 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4201. | activa | 155–157 | 620.000 |
Drain Health nv. de habilidad 48–49 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 100 | activa | 45–47 | 620.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 11–12 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 4201. | activa | 153–155 | 620.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 22 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 61. Efecto 2. | activa | 65 | 620.000 |
Hex nv. de habilidad 13 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 620.000 |
Pain of Sagitarius nv. de habilidad 4 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 620.000 |
Power Break nv. de habilidad 15 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 33 | 620.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4 Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 4. | activa | — | 620.000 |
Sting nv. de habilidad 44–45 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 526. Efecto 7. | activa | 78–79 | 620.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 35–36 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1576. | activa | 110–111 | 620.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 13 | 620.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 620.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 620.000 |
Nivel 72 14 · SP 12.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 18 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 34 | 860.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 7 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 7. | activa | 34 | 860.000 |
Double Shot nv. de habilidad 34–35 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4470. | activa | 160–162 | 860.000 |
Drain Health nv. de habilidad 50–51 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 104 | activa | 47–48 | 860.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 13–14 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 4470. | activa | 157–160 | 860.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 23 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 63. Efecto 2. | activa | 67 | 860.000 |
Hex nv. de habilidad 14 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 34 | 860.000 |
Power Break nv. de habilidad 16 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 34 | 860.000 |
Quiver of Arrow: Grade S nv. de habilidad 1 Invoca 900-3600 Shining Arrows. Consume 1 cristal de grado S. | activa | 398 | 860.000 |
Sting nv. de habilidad 46–47 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 559. Efecto 8. | activa | 80–81 | 860.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 37–38 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1677. | activa | 113–114 | 860.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 860.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 860.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 860.000 |
Nivel 74 17 · SP 25.940.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 19 Confunde al enemigo y le hace cambiar el objetivo de su ataque. | activa | 35 | 1.530.000 |
Dead Eye nv. de habilidad 8 Aumenta temporalmente tu precisión, tu P. Atk. y el poder de tu ataque crítico al usar un arco. Mientras dura el efecto, tu Atk. Spd. disminuye. Como es lógico, para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Efecto 8. | activa | 34 | 1.530.000 |
Double Shot nv. de habilidad 36–37 Permite disparar dos flechas rápidamente. Golpe crítico posible. Para usar esta habilidad hay que llevar equipado un arco. Over-hit posible. Poder 4738. | activa | 164–166 | 1.520.000 |
Drain Health nv. de habilidad 52–53 Transfiere HP de un oponente a ti mismo.. Poder 107 | activa | 48 | 1.520.000 |
Fatal Counter nv. de habilidad 15–16 Dispara una flecha que contiene el dolor del usuario. Efecto más potente con el HP más bajo. Se puede usar con un arco equipado. Poder 4738. | activa | 162–164 | 1.520.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 24 Congela la zona objetivo y reduce al instante la velocidad del enemigo. Poder 65. Efecto 2. | activa | 69 | 1.530.000 |
Hex nv. de habilidad 15 Reduce al instante la P. Def. del enemigo. Efecto 3. | activa | 35 | 1.530.000 |
Pain of Sagitarius nv. de habilidad 5 Regenera tu MP sacrificando tu HP. | activa | — | 1.530.000 |
Poison nv. de habilidad 5 Envenena al enemigo al instante. Efecto 8. | activa | 35 | 1.530.000 |
Power Break nv. de habilidad 17 Reduce al instante el P. Atk. del enemigo. Efecto 3. | activa | 35 | 1.530.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce temporalmente el consumo de MP de una habilidad física. Efecto 6. | activa | 34 | 1.530.000 |
Sting nv. de habilidad 48–49 Causa una herida apuntando a un punto débil. Causa una herida grave que hace sangrar al enemigo por un momento. Se puede usar con una espada, una daga o espadas duales equipadas. Over-hit posible. Poder 593. Efecto 8. | activa | 82–83 | 1.520.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 39–40 Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1777. | activa | 116–117 | 1.520.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 14 | 1.530.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52 Aumenta el P. Atk. al usar un arco. | pasiva | — | 1.520.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la regeneración de HP/MP al correr. | pasiva | — | 1.530.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 1.520.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.289.000