Fatal CounterFatal Counter

Fatal Counter es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 16 niveles. La aprenden Phantom Ranger.

Suma 2908 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.

Niveles de Fatal Counter

Nv.Se aprende enCoste de SPCoste de MPPoderAlcanceLanzamientoReutilizaciónEfecto
160100.0001162.9089003 s5 sSuma 2908 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
260100.0001193.0309003 s5 sSuma 3030 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
362130.0001213.1549003 s5 sSuma 3154 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
462130.0001223.2809003 s5 sSuma 3280 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
564170.0001243.4089003 s5 sSuma 3408 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
664170.0001263.5379003 s5 sSuma 3537 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
766220.0001293.6689003 s5 sSuma 3668 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
866220.0001313.8009003 s5 sSuma 3800 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
968280.0001333.9339003 s5 sSuma 3933 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1068280.0001354.0679003 s5 sSuma 4067 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1170310.0001384.2019003 s5 sSuma 4201 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1270310.0001404.3369003 s5 sSuma 4336 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1372430.0001424.4709003 s5 sSuma 4470 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1472430.0001444.6049003 s5 sSuma 4604 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1574720.0001464.7389003 s5 sSuma 4738 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.
1674720.0001484.8709003 s5 sSuma 4870 de poder al P. Atk. del usuario para disparar al objetivo una flecha que causa agonía. El poder del ataque aumenta a medida que baja el HP del enemigo. Requiere un arco. Over-hit posible.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Phantom Ranger2.º cambio de clase6016

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 7 rutas.

Power +30
Increases Power by 44.
Cost +30
Decreases MP consumption by 2.
Fire Attack +30
Increases Fire damage by 2.
Water Attack +30
Increases Water damage by 2.
Wind Attack +30
Increases Wind damage by 2.
Earth Attack +30
Increases Earth damage by 2.
Duel +30
Increases Power during PvP by 86.

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