Атрибуты: камни, кристаллы и как они меняют урон

В оружие и броню S-грейда можно вставить шесть стихий: оружие начинает бить сильнее, а часть брони защищает от противоположной стихии. На этой странице — камни и кристаллы, пределы для каждого предмета, шанс успеха и откуда берутся камни.

Шесть стихий в трёх парах

Камни — это Камень Огня и Камень Воды, Камень Земли и Камень Ветра, Камень Тьмы и Камень Святости. Каждая пара — противоположности: огонь против воды, земля против ветра, тьма против святости. Противоположные атрибуты в один предмет не вставить, а камень можно обменять на противоположный у мастеров атрибутов: Инь в Aden и Ян в Rune.

Оружие

Броня

Шанс и риск

Камень приживается примерно через раз. Неудача уничтожает только камень: предмет в безопасности, а набранные единицы остаются. Поэтому довести оружие до 150 стоит около шестидесяти камней.

Откуда берутся камни

Камни падают с монстров высокоуровневых зон охоты; на странице каждого камня указано, с кого и с каким шансом он падает. Огненные камни часто фармят на острове Кристальный Остров возле Heine, где группа больше двух человек вызывает опасную стражу, а камни земли, ветра и святости — в локации Цветное Нагорье и на Hellbound.

Баффы тоже считаются: бафф на защиту или бафф стихии на себя складывается с теми же числами, поэтому маг со 130 единицами и баффом бьёт как маг со 150.

Другие гайды

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.