Инстанс — это отдельная копия зоны, открытая для одной группы или одного рейда, с таймером внутри и откатом после. На этой странице — как устроен вход, что будет, если умереть, перезайти или не уложиться во время, и где искать инстансы High Five, описанные на сайте.
Как устроен вход
В любой инстанс входят через NPC, и у каждого свои условия: диапазон уровней, размер группы, иногда предмет или квест. Запрос делает лидер группы, и всю группу переносит в копию зоны, куда больше никто попасть не может.
- После входа лидер не может принимать в группу новых участников.
- Умения призыва внутри не работают. Исключение — подземелья замков и крепостей: оттуда участника группы призвать можно.
- Если вы вышли, умерев и вернувшись в город, или свитком возврата, можно зайти обратно, пока инстанс существует.
- После перезахода вы оказываетесь снаружи. Вернитесь в свою группу — и сможете войти снова, тоже лишь пока инстанс существует.
Как инстанс заканчивается
- Задание выполнено. В подземельях без портала на выход группу выбрасывает через пять минут.
- Вышло время, отведённое на инстанс.
- Сервер перезагружается.
Инстанс стирается, когда его покинули все: Сад Норнил и Особняк Темного Облака — сразу, Хрустальный Лабиринт и подземелья замков и крепостей — через двадцать минут. Команда /instancezone показывает, какие инстансы у персонажа ещё на откате и сколько осталось.
Время на прохождение и откат
- Сад Норнил: 70 минут внутри, следующий вход через 2 часа.
- Особняк Темного Облака: 30 минут на двоих игроков, отката нет.
- Хрустальный Лабиринт: 90 минут внутри, следующий вход через 24 часа.
- Подземелье замка и подземелье крепости: 60 минут внутри, следующий вход через 4 часа.
Инстансы High Five
- Камалока. Короткие подземелья под свой диапазон уровней, вход через капитанов стражи в городах: Батис, Лукас, Госта, Моен, Вишотский и Матиас. Зал Бездны (Hall of the Abyss) рассчитан на небольшую группу, Лабиринт Бездны (Labyrinth of the Abyss) — на полную.
- Пайлака. Три одиночных инстанса с сюжетом и собственным оружием: Пайлака - Песня льда и огня для 36–42 уровня, Пайлака - Наследие Дьявола для 61–67 и Пайлака - Раненый Дракон для 73–77.
- Особняк Темного Облака и Хрустальный Лабиринт. Два инстанса под островом Кристальный Остров — часть дороги на Остров Ада: Птица в клетке и Как попасть на Hellbound (Остров Ада, ХБ): два способа открыть портал.
- Эпические боссы, с которыми дерутся в инстансе: Квест на Фринтезу: вся цепочка до Last Imperial Tomb и Квест на Фрею: шесть квестов цепочки Ледяной Королевы.
- Подземелья замков и крепостей, открытые только клану-владельцу резиденции: Осада крепости (форта): регистрация, казармы, флаги и что даёт крепость.
- Грация. Семя Бессмертия и Семя Разрушения — рейды для командного канала 75 уровня и выше, которые открывают квесты К Семени Бессмертия и К Семени Разрушения; путь на материк начинается с квеста Летная погода.