Война позволяет двум кланам драться где угодно без кармы, а альянс объединяет до трёх кланов под одним названием и одним чатом. На этой странице — как объявляют и прекращают войну, что меняется, когда она становится взаимной, как создают и покидают альянс и как альянсы ведут себя на осадах.
Объявление клановой войны
Оба клана должны быть не ниже 3 уровня и насчитывать минимум 15 участников. Войну объявляет лидер клана или участник, которому он дал такое право: командой /clanwarstart с названием вражеского клана либо кнопкой Declare War в окне клана (Alt+N). Согласие другой стороны не требуется; все, кто в сети в обоих кланах, видят системное сообщение.
- Клан может объявить до 30 войн. Число войн, объявленных ему, не ограничено.
- Нельзя объявить войну клану своего альянса, и клан не может вступить в альянс, пока воюет с кем-то из его участников.
Односторонняя и взаимная война
- Односторонняя: войну объявил только один клан, и над никами врагов виден один кулак. Обычные правила PvP и ПК остаются в силе, с одним отличием: участники клана, объявившего войну, при смерти теряют лишь четверть обычного опыта. Репутация клана не меняется.
- Взаимная: войну объявили оба клана, и над никами видны два кулака. Убийство врага никогда не делает вас ПК, даже если его ник белый: оно добавляет единицу к вашему счётчику PvP и одно очко к репутации клана.
Прекращение войны
Войну отзывают командой /clanwarstop с названием клана или кнопкой End War в окне клана — тоже без согласия противника. Остановить её нельзя, пока хотя бы один участник вашего клана находится в бою. Когда войну отозвали обе стороны, кланы перестают быть врагами, и возвращаются обычные штрафы за убийство.
- /attacklist показывает кланы, которым вы объявили войну, /underattacklist — кланы, объявившие войну вам, а /warlist — взаимные войны. Те же списки открывает кнопка War Info в окне клана.
Создание альянса
Лидер клана 5 уровня и выше может основать альянс у NPC, который их регистрирует. В названии до 16 букв и цифр, без пробелов и спецсимволов. В альянсе не больше трёх кланов, включая основавший. Как клану дойти до 5 уровня, описано в гайде Кланы и альянсы: создание, развитие и структура.
- Клан, уже состоящий в альянсе, не может ни основать свой, ни вступить в другой.
- Воюющие между собой кланы не могут создать альянс, а во время осады клан нападающих не может объединиться с кланом защитников.
Выход, исключение и роспуск
- Клан, вышедший из альянса, не может вступить в другой 24 часа. Альянс, который он покинул, может принять новый клан сразу.
- Когда лидер исключает клан, ждут обе стороны: исключённый клан 24 часа не может вступить в другой альянс, а альянс 24 часа не может принять новый клан.
- Лидер альянса может распустить его, не спрашивая остальных лидеров, и альянс исчезает сразу, вместе с чатом. Новый он не сможет основать 10 дней и платит штраф опытом, равный одной смерти. Альянс, записанный на осаду, распустить нельзя.
Что даёт альянс
- Собственный чат, отдельный от кланового.
- Значок, который показывается перед клановым. Лидер регистрирует его командой /allycrest: картинка 8 на 12 пикселей, файл BMP в 256 цветов.
- Одна сторона на осадах: союзные кланы выступают вместе и не могут там атаковать друг друга.
- Команды: /allyinvite приглашает клан выбранного лидера, /allyleave выводит ваш клан, /allydismiss с названием клана исключает его, /allydissolve распускает альянс, /allyinfo показывает его кланы и число их участников в сети.
Альянсы на осаде замка
- Клан из альянса защитника не может записаться нападающим, а клан из альянса нападающего — защитником того же замка.
- Когда осада начинается, участников союзного клана, не записавшегося в защиту, выносит из замка.
- Если замок переходит из рук в руки посреди осады, новый владелец и его союзники, записанные нападающими, становятся защитниками.
- Клан, записанный на осаду, нельзя исключить из альянса. Незаписанный союзник в этом бою считается посторонним, что бы ни говорил альянс.
Сама осада описана в гайде Осада замка: регистрация, правила и как захватить замок; драки вне войн идут по правилам из гайда PvP, карма и ПК: цвета ника, штрафы и как отмыть карму.