В оружие и броню S-грейда можно вставить шесть стихий: оружие начинает бить сильнее, а часть брони защищает от противоположной стихии. На этой странице — камни и кристаллы, пределы для каждого предмета, шанс успеха и откуда берутся камни.
Шесть стихий в трёх парах
Камни — это
Камень Огня и
Камень Воды,
Камень Земли и
Камень Ветра,
Камень Тьмы и
Камень Святости. Каждая пара — противоположности: огонь против воды, земля против ветра, тьма против святости. Противоположные атрибуты в один предмет не вставить, а камень можно обменять на противоположный у мастеров атрибутов: Инь в Aden и Ян в Rune.
Оружие
- В оружие вставляется одна стихия. Первый удачный камень даёт 20 единиц, каждый следующий — 5.
- Камни работают до 3 уровня атрибута, то есть до 150 единиц. Уровни с 4 по 6, до 300 единиц, набирают только кристаллами, такими как
Кристалл Огня. - 150 единиц прибавляют примерно 70% урона и в PvE, и в PvP, если у цели нет защиты от этой стихии.
- Воинам подойдёт любая стихия. Маги берут стихию своих основных заклинаний, лучники — ту, на которую заточены их умения.
Броня
- Камень добавляет части брони 6 единиц и даёт защиту от противоположной стихии:
Камень Огня в броне защищает от воды,
Камень Воды — от огня и так далее. - В одну часть брони вставляется до трёх разных стихий: по 60 единиц камнями и по 120 кристаллами.
- Защита вычитается из атрибута нападающего. При защите 120 против оружия со 150 по вам бьют так, словно в оружии 30.
Шанс и риск
Камень приживается примерно через раз. Неудача уничтожает только камень: предмет в безопасности, а набранные единицы остаются. Поэтому довести оружие до 150 стоит около шестидесяти камней.
Откуда берутся камни
Камни падают с монстров высокоуровневых зон охоты; на странице каждого камня указано, с кого и с каким шансом он падает. Огненные камни часто фармят на острове Кристальный Остров возле Heine, где группа больше двух человек вызывает опасную стражу, а камни земли, ветра и святости — в локации Цветное Нагорье и на Hellbound.
Баффы тоже считаются: бафф на защиту или бафф стихии на себя складывается с теми же числами, поэтому маг со 130 единицами и баффом бьёт как маг со 150.