У зброю й броню S-грейду можна вставити шість стихій: зброя починає бити сильніше, а частина броні захищає від протилежної стихії. На цій сторінці — камені й кристали, межі для кожного предмета, шанс успіху і звідки беруться камені.
Шість стихій у трьох парах
Камені — це
Fire Stone і
Water Stone,
Earth Stone і
Wind Stone,
Dark Stone і
Divine Stone. Кожна пара — протилежності: вогонь проти води, земля проти вітру, темрява проти святості. Протилежні атрибути в один предмет не вставити, а камінь можна обміняти на протилежний у майстрів атрибутів: Yin в Aden і Yang у Rune.
Зброя
- У зброю вставляється одна стихія. Перший вдалий камінь дає 20 одиниць, кожен наступний — 5.
- Камені працюють до 3 рівня атрибута, тобто до 150 одиниць. Рівні з 4 по 6, до 300 одиниць, набирають лише кристалами, як-от
Fire Crystal. - 150 одиниць додають приблизно 70% шкоди і в PvE, і в PvP, якщо в цілі немає захисту від цієї стихії.
- Воїнам підійде будь-яка стихія. Маги беруть стихію своїх основних заклять, лучники — ту, на яку заточені їхні уміння.
Броня
- Камінь додає частині броні 6 одиниць і дає захист від протилежної стихії:
Fire Stone у броні захищає від води,
Water Stone — від вогню і так далі. - В одну частину броні вставляється до трьох різних стихій: по 60 одиниць каменями й по 120 кристалами.
- Захист віднімається від атрибута нападника. При захисті 120 проти зброї зі 150 по вас б'ють так, наче в зброї 30.
Шанс і ризик
Камінь приживається приблизно через раз. Невдача знищує лише камінь: предмет у безпеці, а набрані одиниці лишаються. Тому довести зброю до 150 коштує близько шістдесяти каменів.
Звідки беруться камені
Камені падають з монстрів високорівневих зон полювання; на сторінці кожного каменя вказано, з кого і з яким шансом він падає. Вогняні камені часто фармлять на острові Isle of Prayer біля Heine, де група більша за двох людей викликає небезпечну варту, а камені землі, вітру й святості — у локації Chromatic Highlands і на Hellbound.
Бафи теж рахуються: баф на захист чи баф стихії на себе складається з тими самими числами, тому маг зі 130 одиницями й бафом б'є як маг зі 150.