Сервером блукають дві прокляті зброї: кожна існує в єдиному екземплярі, випасти може з будь-якого монстра, а її власник стає позначеним убивцею, на якого може полювати кожен. На цій сторінці — як з'являється меч, що він робить із власником і як із ним боротися.
Як з'являється меч
Demonic Sword Zariche і
Blood Sword Akamanah можуть випасти з будь-якого монстра у світі, але лише поки в грі немає екземпляра цього меча. Коли це стається, екран на кілька секунд стає червоним, земля трясеться, а системне повідомлення сповіщає весь сервер, що меч знайдено.
Меч вдягається сам і одразу. Його не можна зняти, викинути, передати чи знищити; персонаж перетворюється на темного воїна, а ім'я над головою замінюється назвою меча.
Що отримує і втрачає власник
- Особливі уміння меча і звичайний удар, що миттєво обнуляє CP цілі.
- З кожним убитим гравцем меч стає сильнішим, але кожне вбивство скорочує й термін, на який він лишається.
- Ні групи, ні командного каналу: при отриманні меча власника виключають із групи.
- Жодних бафів і лікування від інших гравців. Сам себе власник бафати й лікувати може.
- Жодної Олімпіади, а геройські уміння вимкнено, поки меч не зникне.
Полювання на власника
Мапа світу показує, де перебуває кожен меч: відкрийте мапу, виберіть меч у списку зліва вгорі й натисніть Search. Бій із власником не тягне штрафів убивці: ні карми, ні втрати досвіду, ні випадіння речей. Атакувати власника можуть лише персонажі 20 рівня й вище, а сам власник не може нападати на тих, хто нижче 20 рівня.
Коли власник гине, меч або зникає, або падає на землю — для наступних рук. Він зникає й сам, коли спливає його термін, незалежно від того, у грі власник чи ні. Під час облоги всі гравці вважаються ворогами власника.
Якщо власник одного меча підбирає другий, перший зникає, а рівень другого підвищується. Звичайний удар героя обнуляє CP власника так само, як меч обнуляє CP героя.