Территориальные войны — это битвы девяти территорий, в которых, в отличие от осады замка, может сражаться кто угодно: клан за своего лорда или одиночка в роли наёмника. На этой странице — как записаться, что решают знамёна и катапульта, как зарабатывают значки и что на них покупают, включая статус дворянина.
Девять территорий
Территория — это замок со своим городом, крепостями и зонами охоты. Когда заканчивается осада замка, земли вокруг него объявляются территорией клана-владельца, а в замковом городе рядом с управляющим владениями появляются два NPC: управляющий территории, который продаёт её товары, и капитан наёмников, который записывает бойцов.
- Территории и крепость, в которой стоит катапульта каждой: Земли Глудио — Укрепленный Лагерь, Земли Диона — Крепость Улья, Земли Гирана — Драконья Крепость, Земли Орена — Крепость Слоновой Кости, Земли Адена — Крепость Гигантов, Земли Иннадрила — Крепость Белых Песков, Земли Годдарда — Крепость Пограничья, Земли Руны — Крепость Болота, Земли Шутгарта — Заснеженная Крепость.
Кто может участвовать и как записаться
Войны идут в двухнедельном цикле осад замков и проходят за день до них: по официальному расписанию — в субботу с 20:00 до 22:00. На частном сервере время может быть своим.
- Записываются у капитана наёмников той территории, за которую хотите воевать, не позднее чем за два часа до начала; до этого же момента запись можно отменить.
- Клан записывает целиком его лидер или участник с таким правом. Игрок без такого клана записывается сам, наёмником. В обоих случаях нужен персонаж от 40 уровня со второй профессией.
- Клан-владелец замка записывается автоматически и защищает свою территорию.
- Квесты берут и значки тратят только на той территории, за которую вы записались.
Правила боя
- Когда война начинается, замок, земли вокруг него и крепость территории становятся боевой зоной, а незаписанных игроков из неё выносит.
- Все, кто записан за ту же территорию, — друзья, все, кто за другую, — враги, и над каждым бойцом виден значок его территории. Врагов атакуют без Ctrl, а союзника нельзя ударить даже форсированной атакой.
- Записанный боец, погибший в боевой зоне, не теряет ни опыта, ни вещей, а убийства там не меняют счётчик ПК. Незаписанный игрок умирает по обычным правилам.
- Покинувший боевую зону остаётся фиолетовым 120 секунд.
- Чат поля боя открывается за 20 минут до начала и закрывается через 10 минут после конца; сообщения в него начинаются с символа ^.
- Лидеры кланов могут ставить в боевой зоне лагерь, а лорд замка — ещё и одну заставу умением
Построить Передовую Базу за 120 ×
Самоцвет: Ранг B. Союзники рядом с заставой восстанавливают HP и MP вдвое быстрее, а записанный боец после смерти может встать на заставе или в лагере.
Знамёна и катапульта
В каждом замке хранится знамя его территории. Разрушьте знамя во вражеском замке — и оно окажется у вас в руках; донесите его до заставы своего лорда и примените там умение захвата, и знамя встанет в вашем замке. Знаменосец виден на миникарте. Если он погибает или вылетает из игры, знамя падает на землю, а знамя, которое к концу войны всё ещё несут или которое лежит, возвращается домой.
- Знамёна:
Флаг Владения Глудио,
Флаг Владения Дион,
Флаг Владения Гиран,
Флаг Владения Орен,
Флаг Владения Аден,
Флаг Владения Иннадрил,
Флаг Владения Годдард,
Флаг Владения Руна и
Флаг Владения Шутгарт. Захваченное знамя остаётся в замке, который его взял, до следующей войны, даже если у замка сменится лорд. - Каждое знамя во владении даёт всем членам клана замка, кроме академии, бонус своей территории: Глудио — STR+1 и INT+1, Дион — DEX+1 и WIT+1, Гиран — STR+1 и MEN+1, Орен — CON+1 и MEN+1, Аден — DEX+1 и MEN+1, Иннадрил — CON+1 и INT+1, Годдард — DEX+1 и INT+1, Руна — STR+1 и WIT+1, Шутгарт — CON+1 и WIT+1.
- Катапульта стоит в крепости территории. Когда враги её разрушают, NPC-защитники замка исчезают, его функции защиты отключаются, а все ворота открываются.
Квесты войны
- При старте каждый боец автоматически получает квест своей территории, например Битва за Земли Глудио или Битва за Земли Адена: уничтожить вражескую катапульту, склад припасов и трёх лидеров вражеского замка.
- Квесты на защиту включаются, когда атакуют ваши собственные объекты: На защиту Катапульты!, На защиту Склада Припасов!, Охрана Главнокомандующего!, Охрана Главного Жреца и Охрана Главного Министра.
- Квесты на охоту считают вражеских игроков от 61 уровня по типу класса: Устранить Защиту — рыцари, Отразить Нападение — воины, Ослабить Магию — маги и призыватели, Деморализация — лекари и баферы, Уничтожить ключевые фигуры — оверлорды и кузнецы.
- Между войнами капитан наёмников выдаёт Путь Опытного Наемника, а затем Путь Элитного Наемника: каждый расширяет его ассортимент и увеличивает награду за войну.
Значки и что на них купить
Награду за войну платят значками своей территории, например
Значок Глудио или
Значок Адена, и чем больше автоматических заданий вы выполните, тем больше значков получите. Тратят их вместе с аденой у управляющего территории.
- Статус дворянина за 100 значков, с сабклассом или без. Обычный путь описан в гайде Квест на нублесс (дворянство).
- Оружие S-грейда территории: у воинского на 10% больше Физ. Атк. и на 10% меньше Маг. Атк., чем у обычного оружия того же класса, у магического — наоборот.
- Боевой комплект брони без ограничений по званию и классу, который на 40% уменьшает потерю опыта при смерти.
- Пояса и то, что к ним крепится: сумка добавляет ячейки инвентаря, булавка — переносимый вес, руническая клипса ускоряет восстановление HP или MP, а украшение помогает в PvP.
- Бижутерия с Маг. Защ. и защитой от стихии, талисманы, украшения для волос и благословенные свитки возврата в конкретный город.
- Ездовой питомец у капитана наёмников: страйдер за 50 значков или страйдер стража за 80.
Лорд территории
Лидера клана-владельца замка можно провозгласить лордом через квест камергера, например Путь Лорда - Глудио или Путь Лорда - Аден. Все территориальные крепости этой земли, не считая пограничных, должны быть в одном статусе — присягнувшие замку или нет, а квест нужно закончить минимум за два часа до территориальной войны.
- Провозглашённый лорд — одно из условий 11 уровня клана: см. Кланы и альянсы: создание, развитие и структура.
- Значок клана показывается у NPC территории, а замок продаёт на 10% больше семян и скупает на 10% больше урожая: см. Всё о маноре: посадка, сбор и сдача манора.
- Провозглашение отменяется, когда клан распущен или когда замок переходит к другому владельцу на осаде.
Упомянутые здесь крепости берут в отдельных боях, описанных в гайде Осада крепости (форта): регистрация, казармы, флаги и что даёт крепость; сам замок меняет владельца только на осаде: Осада замка: регистрация, правила и как захватить замок.