Quest del 1.er cambio de clase a Human Wizard
Quest: Path to a Human Wizard
Path to a Human Wizard es una quest de Lineage 2 C2: Age of Splendor (única, en solitario) para personajes de nivel 19+. Empieza con Parina en Gludin Village.
Guía paso a paso: quest del 1.er cambio de clase a Human Wizard
El primer cambio de clase del Human Mystic que se hace Human Wizard: el inicio de Sorcerer, Necromancer y Warlock. Parina te manda a ver a cuatro espíritus elementales de los alrededores de Gludio. Cada uno pide un pequeño favor y paga con un símbolo de su elemento.
Gludin Village. Busca a Parina en el templo y acepta la quest.
Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Habla con Flame Salamander. Recibes:
Map of Luster.Fellmere Lake. Caza Pinrul (nv. 17) hasta reunir:
Key of Flame.Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Vuelve con Flame Salamander. Recibes:
Flame Earring.Windawood Manor (teletransporte desde Town of Gludio). Habla con Wind Sylph. Recibes:
Broken Bronze Mirror.Red Rock Ridge (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Lizardman Of The Wasteland. Recibes:
Wind Feather.Windawood Manor (teletransporte desde Town of Gludio). Vuelve con Wind Sylph. Recibes:
Wind Bangel.Fellmere Lake. Habla con Water Undine. Recibes:
Rama's Diary.Caza Water Seer (nv. 17) hasta reunir:
Sparkle Pebble ×2.Vuelve con Water Undine. Recibes:
Water Necklace.Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Earth Snake. Recibes:
Rust Gold Coin.Ruins of Agony Bend. Caza Red Bear (nv. 14) hasta reunir:
Red Soil.Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Earth Snake. Recibes:
Earth Ring.Gludin Village. Vuelve con Parina en el templo para completar la quest. Recibes:
Bead of Season.
Consejos
- Los cuatro espíritus están lejos entre sí, así que planifica una sola vuelta: Ruins of Despair, Windawood Manor y el páramo, Fellmere Lake y por último los campos al norte de Ruins of Agony.
Bead of Season se cambia por la clase al nivel 20 con la Suma Sacerdotisa del templo de Gludin.
Recompensas
Diario de la quest
Paso 1
Quest that must be fulfilled to change occupations to a Wizard. Parina says to find the tokens which symbolize the four elements, as you speak of becoming a Wizard: earth, fire, water, and wind. Go to the Ruins of Despair and meet the Spirit of Flame as told.
Mapa






Objetos de la quest
Quests: nivel 15–23
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