Quest da 1ª troca de classe para Human Wizard
Quest: Path to a Human Wizard
Path to a Human Wizard é uma quest do Lineage 2 C2: Age of Splendor (única, solo) para personagens de nível 19+. Começa com Parina em Gludin Village.
Passo a passo: quest da 1ª troca de classe para Human Wizard
A primeira troca de classe do Human Mystic que vira Human Wizard: o começo de Sorcerer, Necromancer e Warlock. Parina manda você a quatro espíritos elementais nos arredores de Gludio. Cada um pede um pequeno favor e paga com um símbolo do seu elemento.
Gludin Village. Procure Parina no templo e aceite a quest.
Ruins of Despair (teleporte a partir de Town of Gludio). Fale com Flame Salamander. Você recebe:
Map of Luster.Fellmere Lake. Cace Pinrul (nv. 17) até juntar:
Key of Flame.Ruins of Despair (teleporte a partir de Town of Gludio). Volte até Flame Salamander. Você recebe:
Flame Earring.Windawood Manor (teleporte a partir de Town of Gludio). Fale com Wind Sylph. Você recebe:
Broken Bronze Mirror.Red Rock Ridge (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Lizardman Of The Wasteland. Você recebe:
Wind Feather.Windawood Manor (teleporte a partir de Town of Gludio). Volte até Wind Sylph. Você recebe:
Wind Bangel.Fellmere Lake. Fale com Water Undine. Você recebe:
Rama's Diary.Cace Water Seer (nv. 17) até juntar:
Sparkle Pebble ×2.Volte até Water Undine. Você recebe:
Water Necklace.Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Earth Snake. Você recebe:
Rust Gold Coin.Ruins of Agony Bend. Cace Red Bear (nv. 14) até juntar:
Red Soil.Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Earth Snake. Você recebe:
Earth Ring.Gludin Village. Volte até Parina no templo para concluir a quest. Você recebe:
Bead of Season.
Dicas
- Os quatro espíritos ficam longe um do outro, então planeje uma volta só: Ruins of Despair, Windawood Manor e o deserto, Fellmere Lake e por fim os campos ao norte de Ruins of Agony.
Bead of Season é trocado pela classe no nível 20 com a Alta Sacerdotisa do templo de Gludin.
Recompensas
Diário da quest
Passo 1
Quest that must be fulfilled to change occupations to a Wizard. Parina says to find the tokens which symbolize the four elements, as you speak of becoming a Wizard: earth, fire, water, and wind. Go to the Ruins of Despair and meet the Spirit of Flame as told.
Mapa






Itens da quest
Quests: nível 15–23
Comentários
Ainda não há comentários. Sabe algo útil sobre esta página? Compartilhe.






















