Path to a Human WizardПуть Мага
Path to a Human Wizard (Путь Мага) — квест в Lineage 2 Interlude (одноразовый, одиночный) для персонажей 19+ уровня. Начинается у NPC Parina (Gludin Village).
Главное для Колдуна - это полное понимание сути всех четырех Стихий. В первую очередь Вы должны понять природу Огня.
Прохождение квеста Path to a Human Wizard
Первая профессия для человека-мистика, который выбирает класс Маг: с него начинаются Волшебник, Некромант и Колдун. NPC Parina отправляет вас к четырём духам стихий в окрестностях Gludio. Каждый просит о небольшой услуге и расплачивается символом своей стихии.
Gludin Village. Найдите NPC Parina в храме и возьмите квест.
Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Flame Salamander. Вы получите: Map of Luster.
Entrance to the Ruins of Despair. Убивайте монстров: Ratman Warrior (19 ур.). Нужно собрать: Key of Flame.
Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Flame Salamander. Вы получите: Flame Earring.
Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Wind Sylph. Вы получите: Broken Bronze Mirror.
Red Rock Ridge (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Wasteland Lizardman. Вы получите: Wind Feather.
Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Wind Sylph. Вы получите: Wind Bangle.
Fellmere Lake. Поговорите с NPC Water Undine. Вы получите: Rama's Diary.
Убивайте монстров: Water Seer (17 ур.). Нужно собрать: Sparkle Pebble ×2.
Вернитесь к NPC Water Undine. Вы получите: Water Necklace.
Fellmere Harvesting Grounds (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Earth Snake. Вы получите: Rust Gold Coin.
Убивайте монстров: Red Bear (14 ур.). Нужно собрать: Red Soil.
Вернитесь к NPC Earth Snake. Вы получите: Earth Ring.
Gludin Village. Вернитесь к NPC Parina в храме и завершите квест. Вы получите: Bead of Season.
Советы
- Четыре духа стоят далеко друг от друга, поэтому спланируйте один круг: Ruins of Despair, Windawood Manor и пустошь, Fellmere Lake, затем поля к северу от локации Ruins of Agony.
- Bead of Season меняют на профессию на 20 уровне у NPC с титулом High Priestess в храме Gludin.
Журнал квеста
Дух Пламени
Чтобы стать Колдуном, Вам необходимо выполнить это задание. Парина просит Вас найти знаки, символизирующие Землю, Огонь, Воду и Ветер. Отправляйтесь в Руины Отчаяния и найдите там Огненную Саламандру.
Идите к: Salamander of Flames
Ключ Пламени
Ключ Пламени был похищен! Отправляйтесь в северо-западную часть Руин Отчаяния, убейте Воинов Крысолюдов и верните Ключ Пламени.
Идите к: The Entrance to the Ruins of Despair
Огненная Саламандра
Вы отобрали Ключ Пламени у Крысолюдов. Верните его Огненной Саламандре, обитающей в Руинах Отчаяния.
Идите к: Flame Salamander
Воздушный Сильф
Ваше любопытство не знает границ! Ваша бесконечная тяга к новым знаниям похожа на блуждающий ветер… Следующим Вашим наставником будет Воздушный Сильф, обитающий у северо-западного Входа в Пустошь.
Идите к: Wind Sylph
Шумящие Ящеры
Воздушный Сильф жалуется Вам на шум, создаваемый Ящером, поселившимся недавно на юге Пустоши. Этот шум мешает ей слушать ветер. Найдите Ящера и попросите его не шуметь так сильно.
Идите к: Lizardman of the Wastelands
Разговор с Сильфом
Ящер просит прощения за шум и передает Вам Перо Ветра, которое, по-видимому, принадлежит Воздушному Сильфу. Отнесите перо его владельцу.
Идите к: Wind Sylph
Водяная Ундина
Пришло время изучения и размышления. Изучение полученных знаний похоже на воду. Вашим следующим наставником будет Водяная Ундина. Вы сможете найти ее у Озера Фельмер.
Идите к: Water Undine
Водный Пророк
Водяная Ундина просит Вас победить Водного Пророка, который тревожит стихию Воды. Этот зверь выглядит как глаз и обитает за озером. Как доказательство победы над ним принесите потом 2 Сверкающих Камня.
Идите к: Water Seer
Разговор с Ундиной
Отнесите Сверкающие Камни Водяной Ундине на другую сторону озера.
Идите к: Water Undine
Земляная Змея
Время для раздумий прошло. Теперь Вы должны улучшить свои познания изучением стихии Земли. Следующим Вашим наставником будет Земляная Змея, обитающая к северу от Руин Страданий.
Идите к: Earth Snake
Красная Глина
Земляная Змея просит Вас собрать Красную Глину, содержащую жизненную энергию земли, у Рыжих Медведей в Охотничьих Угодьях Фельмер между Руинами Страданий и Холмом Ветров.
Идите к: Fellmere Harvesting Grounds
Red Soil×1
Разговор со Змеей
Отдайте Красную Глину Земляной Змее в Руины Страданий и получите Кольцо Земли.
Идите к: Earth Snake
Red Soil×1
Путь Колдуна
Теперь у Вас есть все 4 Знака Стихий. Вы уже твердо встали на Путь Просвещения. Теперь отправляйтесь к Парине в Деревню Глудин, чтобы стать Колдуном.
Идите к: Parina
Карта





