Path to a Human Wizard

Path to a Human Wizard — квест в Lineage 2 C4: Scions of Destiny (одноразовый, одиночный) для персонажей 19+ уровня. Начинается у NPC Parina (Gludin Village).

Главное для Колдуна - это полное понимание сути всех четырех Стихий. В первую очередь Вы должны понять природу Огня.

Прохождение квеста Path to a Human Wizard

Первая профессия для человека-мистика, который выбирает класс Маг: с него начинаются Волшебник, Некромант и Колдун. NPC Parina отправляет вас к четырём духам стихий в окрестностях Gludio. Каждый просит о небольшой услуге и расплачивается символом своей стихии.

  1. Gludin Village. Найдите NPC Parina в храме и возьмите квест.

  2. Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Flame Salamander. Вы получите: Map of Luster.

  3. Entrance to the Ruins of Despair. Убивайте монстров: Ratman Warrior (19 ур.). Нужно собрать: Key of Flame.

  4. Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Flame Salamander. Вы получите: Flame Earring.

  5. Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Wind Sylph. Вы получите: Broken Bronze Mirror.

  6. Red Rock Ridge (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Lizardman Of The Wasteland. Вы получите: Wind Feather.

  7. Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Wind Sylph. Вы получите: Wind Bangle.

  8. Fellmere Lake. Поговорите с NPC Water Undine. Вы получите: Rama's Diary.

  9. Убивайте монстров: Water Seer (17 ур.). Нужно собрать: Sparkle Pebble ×2.

  10. Вернитесь к NPC Water Undine. Вы получите: Water Necklace.

  11. Fellmere Harvesting Grounds (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Earth Snake. Вы получите: Rust Gold Coin.

  12. Убивайте монстров: Red Bear (14 ур.). Нужно собрать: Red Soil.

  13. Вернитесь к NPC Earth Snake. Вы получите: Earth Ring.

  14. Gludin Village. Вернитесь к NPC Parina в храме и завершите квест. Вы получите: Bead of Season.

Советы

  • Четыре духа стоят далеко друг от друга, поэтому спланируйте один круг: Ruins of Despair, Windawood Manor и пустошь, Fellmere Lake, затем поля к северу от локации Ruins of Agony.
  • Bead of Season меняют на профессию на 20 уровне у NPC с титулом High Priestess в храме Gludin.

Журнал квеста

  1. Spirit of Flame

    Чтобы стать Колдуном, Вам необходимо выполнить это задание. Parina просит Вас найти знаки, символизирующие Землю, Огонь, Воду и Ветер. Отправляйтесь в Ruins of Despair и найдите там Огненную Саламандру.

    Идите к: Salamander of Flames

  2. Key of Flame

    Key of Flame был похищен! Отправляйтесь в северо-западную часть Ruins of Despair, убейте Воинов Крысолюдов и верните Key of Flame.

    Идите к: The Ruins of Despair Corner

  3. Flame Salamander

    Вы отобрали Key of Flame у Крысолюдов. Верните его Flame Salamander, обитающей в Ruins of Despair.

    Идите к: Flame Salamander

  4. Wind Sylph

    Ваше любопытство не знает границ! Ваша бесконечная тяга к новым знаниям похожа на блуждающий ветер… Следующим Вашим наставником будет Wind Sylph, обитающий у северо-западного Входа в Wasteland.

    Идите к: Wind Sylph

  5. Шумящие Lizardman

    Wind Sylph жалуется Вам на шум, создаваемый Lizardman, поселившимся недавно на юге Wasteland. Этот шум мешает ей слушать ветер. Найдите Lizardman и попросите его не шуметь так сильно.

    Идите к: Lizardman of the Wasteland

  6. Разговор с Сильфом

    Lizardman просит прощения за шум и передает Вам Перо Ветра, которое, по-видимому, принадлежит Wind Sylph. Отнесите перо его владельцу.

    Идите к: Wind Sylph

  7. Water Undine

    Пришло время изучения и размышления. Изучение полученных знаний похоже на воду. Вашим следующим наставником будет Water Undine. Вы сможете найти ее у Fellmere Lake.

    Идите к: Water Undine

  8. Water Seer

    Water Undine просит Вас победить Water Seer, который тревожит стихию Воды. Этот зверь выглядит как глаз и обитает за озером. Как доказательство победы над ним принесите потом 2 Сверкающих Камня.

    Идите к: Water Seer

  9. Разговор с Undine

    Отнесите Сверкающие Камни Water Undine на другую сторону озера.

    Идите к: Water Undine

  10. Earth Snake

    Время для раздумий прошло. Теперь Вы должны улучшить свои познания изучением стихии Земли. Следующим Вашим наставником будет Earth Snake, обитающая к северу от Ruins of Agony.

    Идите к: Earth Snake

  11. Red Soil

    Earth Snake просит Вас собрать Red Soil, содержащую жизненную энергию земли, у Рыжих Медведей в Охотничьих Угодьях Фельмер между Ruins of Agony и Windy Hill.

    Идите к: Fellmere Harvest Grounds

  12. Разговор со Змеей

    Отдайте Red Soil Earth Snake в Ruins of Agony и получите Кольцо Земли.

    Идите к: Earth Snake

  13. Путь Колдуна

    Теперь у Вас есть все 4 Знака Стихий. Вы уже твердо встали на Путь Просвещения. Теперь отправляйтесь к Parina в Gludin Village, чтобы стать Колдуном.

    Идите к: Parina

Карта

Квестовые предметы

Квесты: уровень 15–23

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.