Квест на 1 профу сорка, некра, варлока (кота) (Human Wizard)
Квест: Path to a Human Wizard
Path to a Human Wizard (Путь Мага) — квест в Lineage 2 C3: Rise of Darkness (одноразовый, одиночный) для персонажей 19+ уровня. Начинается у NPC Parina (Gludin Village).
Прохождение квеста на 1 профу сорка, некра, варлока (кота) (Human Wizard)
Квест на 1 профу Сорка, Некра и Варлока - Path to a Human Wizard (Human Wizard, дальше Sorcerer, Necromancer или Warlock). Сразу скажу, что это самый тупой и нудный квест на первую профу из всех.
Gludin Village. Найдите NPC Parina в храме и возьмите квест.
Квест берётся на 19-м уровне у Parina, которая стоит в предбаннике храма Einhasad деревни Gludin.
Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Flame Salamander. Вы получите:
Map of Luster.Тпшимся в Ruins of Despair из Gludio, ищем НПЦ Flame Salamander.
Entrance to the Ruins of Despair. Убивайте монстров: Ratman Warrior (19 ур.). Нужно собрать:
Key of Flame.Убиваем моба Ratman Warrior до получения ключа Key of Flame. Внимание - на хрониках C1 необходимо бить мобов Pinrul (пауки 17-го уровня). На более поздних хрониках они находятся восточнее замка Gludio, а раньше по слухам стояли вокруг Ruins of Agony.

Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Flame Salamander. Отдайте:
Key of Flame. Вы получите:
Flame Earring.Сдаём айтем, получаем Flame Earring.
Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Wind Sylph. Вы получите:
Broken Bronze Mirror.Выбегаем из Gludin через восточные ворота, бежим в сторону Wasteland, ищем квестового НПЦ Wind Sylph... Нет, не выбегаем, я передумала. Тпшимся в Forgotten Temple, и бежим в сторону пимпочки на карте, будет обрыв у дороги, спрыгиваем вниз и идём понизу, рядом с пимпой будет проход на зелёную поляну, там стоит НПЦ. Кстати, будем пробегать мимо НПЦ Lizardman of the Wasteland, запоминаем место, нам и сюда надо будет. Получаем от Wind Sylph айтем Broken Bronze Mirror.
Red Rock Ridge (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Lizardman Of The Wasteland. Отдайте:
Broken Bronze Mirror. Вы получите:
Wind Feather.В Wasteland ищем квестового НПЦ Lizardman of the Wasteland, отдаём зеркало, получаем Wind Feather. Говорят, что на хрониках C1 этот квестовый НПЦ стоит где-то глубже в локации, но также по левой стороне, я не проверяла, но слышала, что именно на C1 народ долго ищет этого НПЦ.
Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Wind Sylph. Отдайте:
Wind Feather. Вы получите:
Wind Bangle.Относим его обратно к Wind Sylph, получаем Wind Bangle.
Fellmere Lake. Поговорите с NPC Water Undine. Вы получите:
Rama's Diary.Из Gludin выбегаем через северо-западные ворота, бежим в сторону Fellmere Harvesting Grounds, рядом с озёрами ищем НПЦ Water Undine.
Убивайте монстров: Water Seer (17 ур.). Нужно собрать:
Sparkle Pebble ×2.Убиваем квестовых мобов Water Seer (ищите их через озеро), получаем айтемы. Я кстати когда бегала по этому квесту, тпшнулась в Fellmere Harvesting Grounds, далеко бежать пришлось, надо было попробовать через Abandoned Camp.

Вернитесь к NPC Water Undine. Отдайте:
Sparkle Pebble ×2. Вы получите:
Water Necklace.Сдаём, получаем Water Necklace.
Fellmere Harvesting Grounds (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Earth Snake. Вы получите:
Rust Gold Coin.Тпшимся в Ruins of Agony из Gludio, пробегаем все руины насквозь, там в конце ищем НПЦ Earth Snake.
Убивайте монстров: Red Bear (14 ур.). Нужно собрать:
Red Soil.Бьём мобов Red Bear северо-западнее локи (мишки стоят точно на точке телепорта в Fellmere Harvesting Grounds), выбиваем айтем Red Soil.
Вернитесь к NPC Earth Snake. Отдайте:
Red Soil. Вы получите:
Earth Ring.Сдаём, получаем Earth Ring.
Gludin Village. Вернитесь к NPC Parina в храме. Вы получите:
Bead of Season.Возвращаемся в Gludin к Parina, сдаём все предметы и получаем марку Bead of Season.
Найдите NPC High Priestess Levian в храме и завершите квест. Отдайте:
Bead of Season.Марку сдаём High Priestess Levian в храме Gludin и меняем профессию на Human Wizard. Нет, всё-таки это не самый нудный квест ). Как только вы докачаетесь до 35-го уровня, Sorcerer идут делать квесты на вторую профу: Trial of the Scholar, Testimony of Trust и Test of Magus. У Necromancer свои квесты: Trial of the Scholar, Testimony of Trust и Test of Witchcraft. А у котоводов (Warlock) свои: Trial of the Scholar, Testimony of Trust и Test of the Summoner.
Советы
- Четыре духа стоят далеко друг от друга, поэтому спланируйте один круг: Ruins of Despair, Windawood Manor и пустошь, Fellmere Lake, затем поля к северу от локации Ruins of Agony.
Награды
Журнал квеста
Spirit of Flame
Чтобы стать Колдуном, Вам необходимо выполнить это задание. Parina просит Вас найти знаки, символизирующие Землю, Огонь, Воду и Ветер. Отправляйтесь в Ruins of Despair и найдите там Огненную Саламандру.
Идите к: Salamander of Flames
Key of Flame
Key of Flame был похищен! Отправляйтесь в северо-западную часть Ruins of Despair, убейте Воинов Крысолюдов и верните Key of Flame.
Идите к: The Ruins of Despair Corner
Flame Salamander
Вы отобрали Key of Flame у Крысолюдов. Верните его Flame Salamander, обитающей в Ruins of Despair.
Идите к: Flame Salamander
Wind Sylph
Ваше любопытство не знает границ! Ваша бесконечная тяга к новым знаниям похожа на блуждающий ветер… Следующим Вашим наставником будет Wind Sylph, обитающий у северо-западного Входа в Wasteland.
Идите к: Wind Sylph
Шумящие Lizardman
Wind Sylph жалуется Вам на шум, создаваемый Lizardman, поселившимся недавно на юге Wasteland. Этот шум мешает ей слушать ветер. Найдите Lizardman и попросите его не шуметь так сильно.
Идите к: Lizardman of the Wasteland
Return to Wind Sylph
Ящер просит прощения за шум и передает Вам Перо Ветра, которое, по-видимому, принадлежит Wind Sylph. Отнесите перо его владельцу.
Идите к: Wind Sylph
Water Undine
Пришло время изучения и размышления. Изучение полученных знаний похоже на воду. Вашим следующим наставником будет Water Undine. Вы сможете найти ее у Fellmere Lake.
Идите к: Water Undine
Water Seer
Water Undine просит Вас победить Water Seer, который тревожит стихию Воды. Этот зверь выглядит как глаз и обитает за озером. Как доказательство победы над ним принесите потом 2 Сверкающих Камня.
Идите к: Water Seer
Разговор с Undine
Отнесите Сверкающие Камни Water Undine на другую сторону озера.
Идите к: Water Undine
Earth Snake
Время для раздумий прошло. Теперь Вы должны улучшить свои познания изучением стихии Земли. Следующим Вашим наставником будет Earth Snake, обитающая к северу от Ruins of Agony.
Идите к: Earth Snake
Red Soil
Earth Snake просит Вас собрать Red Soil, содержащую жизненную энергию земли, у Рыжих Медведей в Охотничьих Угодьях Фельмер между Ruins of Agony и Windy Hill.
Идите к: Fellmere Harvest Grounds
Red Soil×1
Разговор со Змеей
Отдайте Red Soil Earth Snake в Ruins of Agony и получите Кольцо Земли.
Идите к: Earth Snake
Red Soil×1
Путь Колдуна
Теперь у Вас есть все 4 Знака Стихий. Вы уже твердо встали на Путь Просвещения. Теперь отправляйтесь к Parina в Глудин, чтобы стать Магом.
Идите к: Parina
Карта






Квестовые предметы
Квесты: уровень 15–23
Комментарии
Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.





















