Квест на 1 профу сорка, некра, варлока (кота) (Human Wizard)

Квест: Path to a Human Wizard

Path to a Human Wizard (Путь Мага) — квест в Lineage 2 C3: Rise of Darkness (одноразовый, одиночный) для персонажей 19+ уровня. Начинается у NPC Parina (Gludin Village).

Прохождение квеста на 1 профу сорка, некра, варлока (кота) (Human Wizard)

Квест на 1 профу Сорка, Некра и Варлока - Path to a Human Wizard (Human Wizard, дальше Sorcerer, Necromancer или Warlock). Сразу скажу, что это самый тупой и нудный квест на первую профу из всех.

  1. Gludin Village. Найдите NPC Parina в храме и возьмите квест.

    Квест берётся на 19-м уровне у Parina, которая стоит в предбаннике храма Einhasad деревни Gludin.

    Parina в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
    Где находится Parina: карта Gludin Village
  2. Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Flame Salamander. Вы получите: Map of Luster.

    Тпшимся в Ruins of Despair из Gludio, ищем НПЦ Flame Salamander.

    Flame Salamander в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  3. Entrance to the Ruins of Despair. Убивайте монстров: Ratman Warrior (19 ур.). Нужно собрать: Key of Flame.

    Убиваем моба Ratman Warrior до получения ключа Key of Flame. Внимание - на хрониках C1 необходимо бить мобов Pinrul (пауки 17-го уровня). На более поздних хрониках они находятся восточнее замка Gludio, а раньше по слухам стояли вокруг Ruins of Agony.

    Ratman Warrior в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  4. Ruins of Despair (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Flame Salamander. Отдайте: Key of Flame. Вы получите: Flame Earring.

    Сдаём айтем, получаем Flame Earring.

  5. Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Поговорите с NPC Wind Sylph. Вы получите: Broken Bronze Mirror.

    Выбегаем из Gludin через восточные ворота, бежим в сторону Wasteland, ищем квестового НПЦ Wind Sylph... Нет, не выбегаем, я передумала. Тпшимся в Forgotten Temple, и бежим в сторону пимпочки на карте, будет обрыв у дороги, спрыгиваем вниз и идём понизу, рядом с пимпой будет проход на зелёную поляну, там стоит НПЦ. Кстати, будем пробегать мимо НПЦ Lizardman of the Wasteland, запоминаем место, нам и сюда надо будет. Получаем от Wind Sylph айтем Broken Bronze Mirror.

    Wind Sylph в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  6. Red Rock Ridge (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Lizardman Of The Wasteland. Отдайте: Broken Bronze Mirror. Вы получите: Wind Feather.

    В Wasteland ищем квестового НПЦ Lizardman of the Wasteland, отдаём зеркало, получаем Wind Feather. Говорят, что на хрониках C1 этот квестовый НПЦ стоит где-то глубже в локации, но также по левой стороне, я не проверяла, но слышала, что именно на C1 народ долго ищет этого НПЦ.

    Lizardman Of The Wasteland в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  7. Windawood Manor (телепорт: Town of Gludio). Вернитесь к NPC Wind Sylph. Отдайте: Wind Feather. Вы получите: Wind Bangle.

    Относим его обратно к Wind Sylph, получаем Wind Bangle.

  8. Fellmere Lake. Поговорите с NPC Water Undine. Вы получите: Rama's Diary.

    Из Gludin выбегаем через северо-западные ворота, бежим в сторону Fellmere Harvesting Grounds, рядом с озёрами ищем НПЦ Water Undine.

    Water Undine в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  9. Убивайте монстров: Water Seer (17 ур.). Нужно собрать: Sparkle Pebble ×2.

    Убиваем квестовых мобов Water Seer (ищите их через озеро), получаем айтемы. Я кстати когда бегала по этому квесту, тпшнулась в Fellmere Harvesting Grounds, далеко бежать пришлось, надо было попробовать через Abandoned Camp.

    Water Seer в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  10. Вернитесь к NPC Water Undine. Отдайте: Sparkle Pebble ×2. Вы получите: Water Necklace.

    Сдаём, получаем Water Necklace.

  11. Fellmere Harvesting Grounds (телепорт: Gludin Village). Поговорите с NPC Earth Snake. Вы получите: Rust Gold Coin.

    Тпшимся в Ruins of Agony из Gludio, пробегаем все руины насквозь, там в конце ищем НПЦ Earth Snake.

    Earth Snake в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  12. Убивайте монстров: Red Bear (14 ур.). Нужно собрать: Red Soil.

    Бьём мобов Red Bear северо-западнее локи (мишки стоят точно на точке телепорта в Fellmere Harvesting Grounds), выбиваем айтем Red Soil.

    Red Bear в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
  13. Вернитесь к NPC Earth Snake. Отдайте: Red Soil. Вы получите: Earth Ring.

    Сдаём, получаем Earth Ring.

  14. Gludin Village. Вернитесь к NPC Parina в храме. Вы получите: Bead of Season.

    Возвращаемся в Gludin к Parina, сдаём все предметы и получаем марку Bead of Season.

  15. Найдите NPC High Priestess Levian в храме и завершите квест. Отдайте: Bead of Season.

    Марку сдаём High Priestess Levian в храме Gludin и меняем профессию на Human Wizard. Нет, всё-таки это не самый нудный квест ). Как только вы докачаетесь до 35-го уровня, Sorcerer идут делать квесты на вторую профу: Trial of the Scholar, Testimony of Trust и Test of Magus. У Necromancer свои квесты: Trial of the Scholar, Testimony of Trust и Test of Witchcraft. А у котоводов (Warlock) свои: Trial of the Scholar, Testimony of Trust и Test of the Summoner.

    High Priestess Levian в Lineage 2 C3: Rise of Darkness
    Где находится High Priestess Levian: карта Gludin Village

Советы

  • Четыре духа стоят далеко друг от друга, поэтому спланируйте один круг: Ruins of Despair, Windawood Manor и пустошь, Fellmere Lake, затем поля к северу от локации Ruins of Agony.

Награды

Журнал квеста

  1. Spirit of Flame

    Чтобы стать Колдуном, Вам необходимо выполнить это задание. Parina просит Вас найти знаки, символизирующие Землю, Огонь, Воду и Ветер. Отправляйтесь в Ruins of Despair и найдите там Огненную Саламандру.

    Идите к: Salamander of Flames

  2. Key of Flame

    Key of Flame был похищен! Отправляйтесь в северо-западную часть Ruins of Despair, убейте Воинов Крысолюдов и верните Key of Flame.

    Идите к: The Ruins of Despair Corner

  3. Flame Salamander

    Вы отобрали Key of Flame у Крысолюдов. Верните его Flame Salamander, обитающей в Ruins of Despair.

    Идите к: Flame Salamander

  4. Wind Sylph

    Ваше любопытство не знает границ! Ваша бесконечная тяга к новым знаниям похожа на блуждающий ветер… Следующим Вашим наставником будет Wind Sylph, обитающий у северо-западного Входа в Wasteland.

    Идите к: Wind Sylph

  5. Шумящие Lizardman

    Wind Sylph жалуется Вам на шум, создаваемый Lizardman, поселившимся недавно на юге Wasteland. Этот шум мешает ей слушать ветер. Найдите Lizardman и попросите его не шуметь так сильно.

    Идите к: Lizardman of the Wasteland

  6. Return to Wind Sylph

    Ящер просит прощения за шум и передает Вам Перо Ветра, которое, по-видимому, принадлежит Wind Sylph. Отнесите перо его владельцу.

    Идите к: Wind Sylph

  7. Water Undine

    Пришло время изучения и размышления. Изучение полученных знаний похоже на воду. Вашим следующим наставником будет Water Undine. Вы сможете найти ее у Fellmere Lake.

    Идите к: Water Undine

  8. Water Seer

    Water Undine просит Вас победить Water Seer, который тревожит стихию Воды. Этот зверь выглядит как глаз и обитает за озером. Как доказательство победы над ним принесите потом 2 Сверкающих Камня.

    Идите к: Water Seer

  9. Разговор с Undine

    Отнесите Сверкающие Камни Water Undine на другую сторону озера.

    Идите к: Water Undine

  10. Earth Snake

    Время для раздумий прошло. Теперь Вы должны улучшить свои познания изучением стихии Земли. Следующим Вашим наставником будет Earth Snake, обитающая к северу от Ruins of Agony.

    Идите к: Earth Snake

  11. Red Soil

    Earth Snake просит Вас собрать Red Soil, содержащую жизненную энергию земли, у Рыжих Медведей в Охотничьих Угодьях Фельмер между Ruins of Agony и Windy Hill.

    Идите к: Fellmere Harvest Grounds

  12. Разговор со Змеей

    Отдайте Red Soil Earth Snake в Ruins of Agony и получите Кольцо Земли.

    Идите к: Earth Snake

  13. Путь Колдуна

    Теперь у Вас есть все 4 Знака Стихий. Вы уже твердо встали на Путь Просвещения. Теперь отправляйтесь к Parina в Глудин, чтобы стать Магом.

    Идите к: Parina

Карта

Квестовые предметы

Квесты: уровень 15–23

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.