Quest de troca de classe para Shillien Elder
Quests: Trial of the Pilgrim → Testimony of Fate → Test of the Reformer
Para virar Shillien Elder no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Pilgrim, Mark of Fate e Mark of Reformer. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.
O caminho da classe: Quest de primeira classe: Shillien Oracle → Quest de troca de classe para Shillien Elder → Quest de terceira classe: Shillien Saint
- 1Primeira marcaTrial of the Pilgrim · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37

- 3Terceira marcaTest of the Reformer · nv. 39

- 4Troca de classeShillien Elder · nv. 40
Se um NPC se recusar a dar a próxima parte de uma quest e disser que falta experiência, suba o próximo nível (do 35 para o 36 ou do 37 para o 38) e fale com ele de novo.
Quest de troca de classe para Shillien Elder: primeira marca (nível 35)
Quest: Trial of the Pilgrim · recompensa:
Mark of Pilgrim · dada por Hermit Santiago
A primeira quest da segunda profissão para todos os buffers (Prophet, Shillien Elder, Elven Elder, Overlord, Bishop e Warcryer): Trial of the Pilgrim. O ponto da quest é percorrer os representantes de todas as raças e, nas conversas com eles, compreender a essência divina deles. Então, comecemos.
Pa'agrio: a chama
Orc Barracks (teleporte a partir de Gludin Village). Procure Hermit Santiago no rancho e aceite a quest. Você recebe:
Voucher of Trial.A quest é pega no nível 35 com o NPC Santiago, na localização Orc Barracks (teleporte da vila de Gludin).
Orc Village. Procure Seer Tanapi no prédio principal da vila.
Antes de tudo partimos para os orcs e procuramos na vila deles o NPC Seer Tanapi, que fica no primeiro andar do prédio Kings Hall; vindo do lado da gatekeeper, é logo à esquerda assim que você entra no prédio.
Cave of Trials (teleporte a partir de Orc Village). Fale com Ancestor Martankus.
O Tanapi manda você à localização Cave of Trials (é aqui mesmo, no território dos orcs, há teleporte) para achar na caverna o NPC Ancestor Martankus. Já aviso que na primeira vez vaguei muito por lá até achar o NPC. Por isso, assim que entramos na caverna, antes dos primeiros mobs, pulamos da pontezinha para a direita. Depois de pular, seguimos até o fim, até ver numa das salas uma grande cabeça de pedra. Falamos com ela.
Forgotten Temple (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Lava Salamander (nv. 35) até juntar:
Essence of Flame.A cabeça exige que levemos a ela a Essence of Flame, que pode ser tirada do mob de quest de nível 35 Lava Salamander, que vive na localização Forgotten Temple (teleporte de Gludin). Descemos à caverna do Forgotten Temple e lá viramos à direita, para a parte ígnea da caverna. Passamos dois corredores com mobs não agressivos, a sala do raid boss Tirak, e depois em cada sala olhamos nas salinhas que ficam à esquerda da passagem principal. Numa delas ficam os mobs de quest. (Acabei de passar por lá de novo: contando a partir do raid boss, e contando só as salas com mobs, na segunda sala grande vire à esquerda, lá ficam alguns de quest. O item caiu do quarto mob em rates x1.)
Cave of Trials (teleporte a partir de Orc Village). Volte até Ancestor Martankus. Você recebe:
Spirit of Flame.Tiramos a essência e voltamos à cabeça. Entregamos o item.
Orc Village. Volte até Seer Tanapi no prédio principal da vila.
E prestamos contas ao Tanapi. Com os orcs, acabou.
Maphr: a terra
Dwarven Village. Procure Gauri Twinklerock ao lado da ferraria. Você recebe:
Tag of Rumor.Agora vamos à vila dos anões até a NPC Gauri Twinklerock; ela fica à direita da ferraria da vila. Ela dá a tarefa de visitar os NPCs Priest of the Earth Gerald e Wanderer Dorf. Esses NPCs ficam em pontas diferentes da vila, em saídas opostas.
Fale com Wanderer Dorf.
Eu primeiro fui ao Gerald, que arrancou 100k de adena de mim, depois fui ao Dorf, que me chamou de boba e disse que não era para ter dado o dinheiro. Com o Dorf é preciso falar duas vezes: na primeira ele xinga muito, na segunda manda você a Giran, ao NPC Priest Primos. Com os anões também acabou.
Einhasad: a luz
Giran Castle Town. Procure Priest Primos no templo.
O Priest Primos fica no templo de Einhasad em Giran, do lado direito. Ele manda você logo para a vila dos humanos na Talking Island, onde no templo é preciso achar o NPC Priest Petron.
Talking Island. Procure Priest Petron no templo. Você recebe:
Picture of Nahir.Achamos e partimos para bater no mob de quest Nahir na localização Elven Ruins (teleporte da vila dos humanos). Não esqueça de falar com o Petron antes de voar para as ruínas: eu passei direto assim umas duas vezes.
Mate Nahir (nv. 35) para obter:
Hair of Nahir.Teleportamos para as Elven Ruins e teleportamos para dentro da masmorra. O mob de quest Nahir fica na sala mais distante à direita. Da última vez sofri muito com ele: tive de esperar o respawn e bater nele umas dez vezes até o item cair (parece que é assim em todos os servidores: mais uma conferência da quest deu o drop na sexta vez).
Volte até Priest Petron no templo. Você recebe:
Statue of Einhasad.O item entregamos ao Petron. Com os humanos terminamos.
Eva e Shilen: água e escuridão
Elven Village. Procure Andellia na praça.
O Petron nos manda à vila dos elfos claros, à NPC Andellia; ela fica na praça central, perto da árvore (aqui há um ponto interessante: eu sempre faço as quests da segunda profissão depois de upar o char até o 40, mas hoje resolvi fazer logo, assim que cheguei ao 35. Pois bem, se você chegar à Andellia no nível 35, ela pode não dar a continuação da quest e dizer que você ainda tem pouca experiência e precisa aumentá-la. Aí vai ser preciso upar mais: chegue ao nível 36 e vá até ela de novo).
Undine Waterfall. Cace Black Willow (nv. 30) até juntar:
Debris of Willow.Agora precisamos achar a NPC Uruha, que fica não longe da Neutral Zone (teleporte da vila dos elfos sombrios ou dos claros). Dá para correr a partir da Neutral Zone ou da Swampland (teleporte da vila sombria). Batemos nos mobs de quest Black Willow. Neste ponto há um erro típico dos jogadores: primeiro tentam falar com a Uruha, e ela não diz nada. Não perca tempo, bata logo nos mobs de quest; além disso a chance de drop do item é muito baixa, uma vez só caiu para mim no 20º mob.
Fale com Uruha. Você recebe:
Book of Darkness.Agora sim falamos com a NPC e recebemos o Book of Darkness.
Elven Village. Volte até Andellia na praça.
Voltamos à Andellia e na conversa com ela escolhemos a opção "Burn Book of Darkness". Com os elfos também acabou.
O sábio de Wastelands
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Elder Casian. Você recebe:
Book of Sage.Agora precisamos teleportar para a localização Wasteland (teleporte da vila de Gludin) e ir em direção ao Ant Nest. Entramos nos ermos e seguimos reto; à direita haverá um amontoado de pedras, é preciso se espremer entre elas, e lá estará o NPC Elder Casian (quem jogou em crônicas posteriores sabe onde ele fica, porque é com ele que se pega o acesso a Hellbound).
Orc Barracks (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Hermit Santiago no rancho. Você recebe:
Mark of Pilgrim.Falamos com o NPC e voltamos ao NPC inicial, o Santiago, para o prêmio na forma de dimensional diamonds e a marca Mark of Pilgrim.
Depois desta quest cada um vai para a sua raça fazer a segunda quest (a racial). Os Prophet e os Bishop vão fazer a quest dos humanos, Testimony of Trust. As Shillien Elder vão fazer a dos elfos sombrios, Testimony of Fate. As Elven Elder vão fazer a dos elfos claros, Testimony of Life. Os Overlord e os Warcryer vão fazer a dos orcs, Testimony of Glory.
Dicas
- Um acréscimo de um dos jogadores: "Notei que, se você não falar com o Gerald e falar direto com o Dorf, a quest continua e não é preciso pagar os 100k (com o Dorf é preciso falar 2 vezes do mesmo jeito). Não parece muito dinheiro, mas se o servidor acabou de abrir, ou chegou um novato ao servidor e ele não tem outros twinks, esses 100k fazem muita falta para soulshots ou algo assim".
- Santiago é um eremita que vive fora das cidades, a oeste do acampamento dos orcs Turek; o mapa desta página mostra o lugar.
Quest de troca de classe para Shillien Elder: segunda marca (nível 37)
Quest: Testimony of Fate · recompensa:
Mark of Fate · dada por Magister Kaira
A quest para no meio até o nível 38: faça a primeira metade no 37 e volte um nível depois.
A segunda quest da segunda profissão para todos os elfos sombrios: Testimony of Fate. Fazer esta quest só pode virar problema para a Shillien Elder, mas a ela a gente ajuda pedindo a algum jogador que corra ao nosso lado e, se for o caso, baixe os mobs até pouco HP para que possamos dar o último golpe; todos os outros elfos sombrios conseguem sem ajuda de fora. E no geral é uma quest bem turva, mas fazer o quê. Com o exemplo desta quest me convenço mais uma vez de que quanto mais melosa a história que a NCsoft inventou para uma quest, mais chata a quest fica.
Beladona para Metheus
Giran Castle Town. Procure Magister Kaira na guilda dos elfos negros e aceite a quest. Você recebe:
Kaira's Letter.A quest é pega no nível 37 com a Magister Kaira, que fica na guilda dos elfos sombrios de Giran.
Procure Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Metheus's Funeral Jar.A Kaira nos manda ao NPC Brother Metheus, que (segundo ela) fica no templo de Einhasad em Giran; na verdade ele fica fora do templo, ao lado.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar:
Kasandra's Remains.O Brother Metheus precisa de um item que sai do mob Hangman Tree (uma árvore dessas) na localização Execution Grounds; corremos rápido para lá (de Dion ou de Giran) e tiramos o item Kasandra's Remains.
Giran Castle Town. Volte até Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Herbalism Textbook.E voltamos ao Metheus.
Town of Dion. Procure Master Ixia na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Ixia's List.O próximo passo é a fabricação do veneno chamado beladona, que sabe-se lá quem consegue fabricar (a quest não menciona um NPC concreto), mas é preciso ir à guilda dos elfos sombrios de Dion até a Master Ixia. Ela precisa de 10 itens de cada um de cinco mobs. O drop não é nem de longe 100%, principalmente nas medusas, não fique muito bravo.
Execution Grounds. Cace Dead Seeker (nv. 34) até juntar:
Dead Seeker Dung ×10.10 Dead Seeker Dung na localização Execution Grounds, dos mobs Dead Seeker (morcegos).
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) até juntar:
Tyrant's Blood ×10.10 Tyrant's Blood na localização Ant Nest, dos mobs Tyrant. Não é preciso descer à caverna, os mobs ficam na superfície. Do teleporte corremos reto e à esquerda, passando por basiliscos, esqueletos e golems. Lá perto ainda haverá uns mobs de quest. Dizem que do Tyrant Kingpin os itens também caem. Dá para entrar pelo lado da Wasteland, lá é só correr reto.
Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar:
Medusa's Ichor ×10.10 Medusa's Ichor na localização Gorgon Flower Garden, entre a cidade de Giran e o castelo de Giran, no mapa mais perto das catacumbas, dos mobs Medusa.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Spider (nv. 34) até juntar:
Marsh Spider Fluids ×10.10 Marsh Spider Fluids na localização Cruma Marshlands, dos mobs Marsh Spider.
Cace Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar:
Nightshade Root ×10.10 Nightshade Root no mesmo lugar, sob a Cruma Tower, de vários Marsh Stakato.
Town of Dion. Volte até Master Ixia na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Belladonna.Tiramos, levamos tudo à Ixia e recebemos dela o veneno.
Giran Castle Town. Volte até Brother Metheus atrás do templo. Você recebe:
Alder's Skull.E corremos até o Brother Metheus. Entregamos a beladona e em troca recebemos uma caveirinha.
As Revelações de Kaysha
Volte até Magister Kaira na guilda dos elfos negros.
Levamos à Kaira. Oh, era a caveira de um sujeito cujo espírito apareceu na hora ao lado da Kaira.
Fale com Alders Spirit.
Conversamos com o Alders Spirit (virou uma verdadeira sessão espírita).
Fale com Magister Roa. Você recebe:
Alder's Receipt.Depois de um contato tão próximo com um fantasma vamos à guilda dos magos de Giran (à direita do templo de Einhasad, lá ainda é preciso atravessar uma pontezinha) até o NPC Magister Roa; quando falar com ele, escolha a segunda resposta (Even with you hands put on, the moon will shine).
Gludin Village. Procure Warehouse Keeper Norman no armazém. Você recebe:
Revelations Manuscript.O Roa nos redireciona para a vila de Gludin, ao Norman, que fica lá no armazém (um sujeito chato, participa de muitas quests); do Norman recebemos um livro.
Giran Castle Town. Volte até Magister Kaira na guilda dos elfos negros. Você recebe:
Kaira's Recommendation.E o levamos à Kaira em Giran. Aqui, pelo jeito, fizemos tudo.
O Círculo de Shilen
Dark Elf Village. Procure Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe:
Palus Charm,
Thifiell's Letter.A Kaira manda você para longe, a saber, para a nossa vila inicial, ao Tetrarch Thifiell (no templo de Shilen, junto da entrada).
Altar of Rites. Fale com Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Note.E esse malandrinho não dá nada a você, e sim manda à Arkenia, no Altar of Rites (ela também participa de várias quests, mas para quem não sabe: é preciso teleportar para o Spider Nest a partir da vila dos elfos sombrios e correr até ela a pé). Corremos. Recebemos dela as tarefas. O que precisamos fazer agora: como você deve ter notado mais de uma vez ao passar por estas bandas, lá aparecem o tempo todo os NPCs Bloody Pixy (uma fada voadora) e Blight Treant (uma árvore barbuda). Com certeza você se perguntava para que diabos há tantos deles e por que ficam vagando por aqui. Pois agora ficou claro por que vagam; é verdade que não ficou claro por que são tantos. Enfim, é preciso falar com qualquer uma das pixies e com qualquer árvore, e eles dirão o que tirar e de quem.
Swampland (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Blight Treant. Você recebe:
Blight Treant Seed.Cace Black Willow Lurker (nv. 39) até juntar:
Black Willow Leaf.Com o toco é tudo simples: depois da conversa com ele é preciso teleportar para a localização Swampland (da vila sombria) e virar em direção ao pântano. Você vai ver a árvore de quest de nível 39, Black Willow Lurker. Para mim o item sempre cai da primeira árvore.
Fale com Bloody Pixy. Você recebe:
Pixy Garnet.Mas com a pixy nem tudo é tão tranquilo: a danada manda bater em muito mais mobs e tirar deles um monte de itens de quest. É justamente aqui que se recomenda ajudar a Shillien Elder, porque metade dos mobs é de nível 40, e sem um buff decente vai ser difícil para ela. Baixe o HP dos mobs, e a elder dá o último golpe.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Leto Overlord Skull ×10.10 Leto Overlord Skull dos mobs Leto Lizardman Overlord na localização Plains of the Lizardmen.
Hardin's Academy. Cace Grandis (nv. 40) até juntar:
Grandis's Skull ×10.10 Grandis's Skull dos mobs Grandis na localização Death Pass.
Hunters Valley. Cace Karul Bugbear (nv. 40) até juntar:
Karul Bugbear Skull ×10.10 Karul Bugbear Skull dos mobs Karul Bugbear abaixo da Hunters Village, na localização Hunters Valley: aqui não há teleporte, dá para sair pela saída ao lado do pilar da olimpíada, os mobs ficam ali perto.
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Giran Castle Town). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar:
Breka Overlord Skull ×10.10 Breka Overlord Skull dos mobs Breka Orc Overlord na localização Breka's Stronghold (teleporte de Giran, dois mobs do lado direito do ponto de teleporte).
Swampland (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Bloody Pixy. Você recebe:
Red Fairy Dust.Quando tirar todos os itens, voltamos aos elfos sombrios, teleportamos para o Spider Nest e perto do Altar of Rites procuramos qualquer pixy e qualquer árvore; entregamos a eles o saque, quer dizer, o que juntamos, e recebemos o prêmio.
Volte até Blight Treant. Você recebe:
Blight Treant Sap.Altar of Rites. Volte até Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Letter.E levamos tudo à Arkenia, no altar.
Dark Elf Village. Volte até Tetrarch Thifiell no templo. Você recebe:
Mark of Fate.Depois da conversa com a Arkenia voltamos à vila até o Tetrarch Thifiell. E, ó horror, acontece que a quest acabou, e eu que contava que iam nos enrolar por mais umas duas horas. Viva, viva, vencemos, parabéns a todos ). Recebemos a marca Mark of Fate e nos espalhamos para fazer as últimas quests antes de receber as nossas profissões.
As futuras Shillien Elder vão fazer Test of the Reformer. Os futuros Shillien Knight vão fazer Test of Witchcraft. Os futuros Bladedancer vão fazer Test of the Duelist. Os futuros Abyss Walker vão fazer Test of the Searcher. Os futuros Phantom Ranger vão fazer Test of Sagittarius. Os futuros Phantom Summoner vão fazer Test of the Summoner. Os futuros Spellhowler vão fazer Test of Magus.
Dicas
- Kaira só entrega a recomendação a um personagem de nível 38 ou mais.
- Bloody Pixy e Blight Treant não são NPCs únicos: há muitos pela floresta e pelo pântano em volta de Dark Elven Village, e qualquer um serve.
Quest de troca de classe para Shillien Elder: terceira marca (nível 39)
Quest: Test of the Reformer · recompensa:
Mark of Reformer · dada por Priestess Pupina
A terceira quest da segunda profissão para o Prophet e a Shillien Elder: Test of the Reformer. Já aviso que há uma falha na quest (não testei em todas as builds, mas apareceu várias vezes): na janela de quest as tarefas atrasam, ou seja, eu já fiz uma tarefa e só então me escrevem que é preciso fazê-la. Por isso tive de nem olhar a aba de quests e correr de memória. Antes de fazer esta quest confira se o seu char aprendeu os skills Wind Strike, Disrupt Undead e Dryad Root. E mais: se de algum mob não cair o item de quest, tente bater nele com magia. Conferi tudo mais de uma vez, e todas as recomendações de como bater em cada mob estão escritas abaixo.
O prego de Aruraune
Giran Castle Town. Procure Priestess Pupina no templo e aceite a quest. Você recebe:
Book of Reform.A quest é pega no nível 39 com a NPC Priestess Pupina, no templo de Giran.
Execution Grounds. Cace Nameless Revenant (nv. 38).
Começamos a quest. A Pupina nos manda à localização Execution Grounds; é preciso entrar na localização pelo lado de Giran: passamos pelo portão e seguimos reto o tempo todo até ver um fosso grande, no qual ficam os mobs de quest de nível 38 Nameless Revenant e um raid boss com guarda. Aqui eu bati nos mobs com o skill Disrupt Undead, porque são mortos-vivos, e é justamente com esse skill que se deve bater: se bater com físico ou com Wind Strike, os itens não caem. Nesse momento dá para ajudar os seus chars: os mobs são lentos, eu tirava quase todo o HP de todos e eles se arrastavam atrás de mim, e a Shillien Elder ou a prophet acabavam com os mobs com um nuke.
Mate Aruraune (nv. 40) para obter:
Huge Nail.MAS depois deles apareceu o mob de quest Aruraune. Esse já não é morto-vivo, e foi preciso bater nele com físico. Aqui também dá para ajudar, mas o último golpe é de quem faz a quest. Provavelmente para o Aruraune aparecer é preciso juntar 7 páginas; eu nukava os mortos-vivos tão rápido que caiu uma a mais e ela ficou comigo depois de entregar a quest.

Giran Castle Town. Volte até Priestess Pupina no templo. Você recebe:
Letter of Introduction.O item Huge Nail que caiu do Aruraune levamos à Pupina.
Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Fale com Preacher Sla. Você recebe:
Sla's Letter.Depois o nosso caminho continua na localização Plains of Dion (teleporte de Dion); logo no ponto de teleporte vemos a NPC Preacher Sla.
Os peregrinos da cachoeira
Undine Waterfall. Fale com Katari.
A Sla manda você à Katari, que, segundo ela, fica junto da cachoeira na Neutral Zone. Nada disso: é preciso teleportar da vila sombria para a Swampland, de lá é bem perto. Depois da conversa com a Katari são invocados dois mobs: Ol Mahum Pilgrim e Ol Mahum Inspector.
Mate Ol Mahum Inspector (nv. 38).
É preciso matar só o inspetor, e o último golpe tem de ser seu. Para garantir que o último golpe no Ol Mahum Inspector seja seu, dá para simplesmente esperar o inspetor derrubar o mob "bom" e depois acabar com ele você mesmo, mas não demore com isso, porque o mob pode sumir. No inspetor dá para bater tanto com físico quanto com magia.
Fale com Ol Mahum Pilgrim.
Depois de acabar com o inspetor, fale com o Ol Mahum Pilgrim (em todo lugar escrevem que é preciso falar com a Katari); o peregrino dá a você um item de quest. Um esclarecimento necessário depois de fazer esta quest muitas vezes: achei dois tipos de servidores; num deles aqui é preciso falar com o peregrino, no outro com a Katari, tente dos dois jeitos.
Volte até Katari.
E agora fale com a Katari, mas deixe o Wind Strike e o root prontos, porque depois da conversa com a Katari é invocado o Ol Mahum Betrayer, que começa a fugir de você rapidamente.
Mate Ol Mahum Betrayer (nv. 36) para obter:
Letter of Betrayer.Quando o Ol Mahum Betrayer for invocado, é preciso colocá-lo em root na hora, senão ele simplesmente foge de você; depois pode bater com o que quiser, mas faça tudo rápido, porque esse mob também some depois de pouco tempo.
Volte até Katari. Você recebe:
Katari's Letter.Depois disso falamos pela última vez com a Katari.
Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Volte até Preacher Sla.
E voltamos à Sla. Neste ponto tudo se desencontrou para mim: eu já tinha recebido da Sla três bilhetes para vilas diferentes, e na quest ainda aparecia que era preciso ir à Sla. Por isso fiz o resto da quest às cegas. Não se desespere, não é tão difícil, ainda mais que agora vou contar tudo.
Três grupos de peregrinos
Immortal Plateau, Southern Region (teleporte a partir de Orc Village). Fale com Kakan.
Primeiro vamos à vila dos orcs, e de lá à parte sul do Immortal Plateau; eu fui a pé. Procuramos a NPC Kakan. A Kakan invoca o Ol Mahum Pilgrim e o Crimson Werewolf.
Mate Crimson Werewolf (nv. 36).
É preciso farmar só o lobisomem, e com Wind Strike, e o último golpe tem de ser seu. Se não deu certo de primeira, matamos o peregrino e falamos de novo com a Kakan (com um buff não muito bom vai ser difícil matar o peregrino; eu dava um chute nele e corria para o lado, e depois relogava, e em uns dois minutos o mob sumia). Ela invoca os mobs mais uma vez. Aqui o Wind Strike é simplesmente indispensável, porque se você der um golpe físico no Crimson Werewolf, ele some na hora. Como acima, dá para esperar derrubarem o mob "bom" e depois acabar tranquilamente com o lobisomem.
Volte até Kakan. Você recebe:
Kakan's Letter.Dwarven Village. Fale com Nyakuri.
Agora precisamos achar perto da vila dos anões a NPC Nyakuri: saímos da vila pela saída que fica em frente à ferraria, atravessamos a ponte, passamos uma clareira, e na seguinte fica a NPC. Falamos com ela, e ela invoca o Ol Mahum Pilgrim e o Krudel Lizardman.
Mate Krudel Lizardman (nv. 36).
É preciso derrubar o lizardman, com o último golpe seu, senão não dão o item. Dá para bater tanto com físico quanto com magia. Como acima, dá para esperar derrubarem o mob "bom" e depois acabar tranquilamente com o lizardman, mas uma vez fiquei a ver navios: os mobs ficaram se batendo por tempo demais e no fim os dois sumiram. Tenha isso em mente.

Volte até Nyakuri. Você recebe:
Nyakuri's Letter.Depois de tudo isso falamos de novo com a Nyakuri.
Singing Waterfall. Fale com Ramus. Você recebe:
Undead List.Agora teleportamos para a vila dos humanos, e dela para a cachoeira (existe esse teleporte, só esqueci o nome da cachoeira); lá perto fica o NPC Ramus. O Ramus precisa de cinco tipos de ossos, que saem de cinco esqueletos diferentes.
School of Dark Arts. Cace Skeleton Archer (nv. 13), Misery Skeleton (nv. 14), Skeleton Marksman (nv. 14), Skeleton Lord (nv. 15), Silent Horror (nv. 16) até juntar:
Bone Fragment ×5.Agora corremos para as Elven Ruins (fica ali perto) e batemos nos esqueletos. Achei todos meio rápido; pelo que lembro, estavam todos num lugar só.
Singing Waterfall. Volte até Ramus. Você recebe:
Ramus's Letter.Com todos os itens juntados, voltamos ao Ramus.
Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Volte até Preacher Sla. Você recebe:
Mark of Reformer.Depois às Plains of Dion até a Sla, e recebemos o prêmio: a Mark of Reformer.
Depois de fazer as três quests e receber as três marcas, o Prophet deve ir ao templo de Giran até o High Priest Maximilian, e a Shillien Elder à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus. No diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- Sla prega ao ar livre, entre Dion e Wastelands, e a quest volta a ele três vezes: guarde o lugar ou use o mapa abaixo.
Troca de classe para Shillien Elder (nível 40)
Com
Mark of Pilgrim,
Mark of Fate,
Mark of Reformer no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Shillien Elder.
Depois: Quest de terceira classe: Shillien Saint a partir do nível 76 (Saga of the Shillien Saint).




















































































































