Habilidades de Silver Ranger por nivel
Todas las habilidades de la clase Silver Ranger en Lineage 2 High Five según el nivel en que se aprenden: 25 habilidades del nivel 40 al 74, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 40 12 · SP 431.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. de habilidad 16–18 Reduce en 252 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 18 | 33.000 |
Double Shot nv. de habilidad 1–3 Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 72–76 | 33.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21 Restaura el propio HP con 236 de poder. | activa | 115–122 | 33.000 |
Entangle nv. de habilidad 2 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 18 | 33.000 |
Poison Recovery nv. de habilidad 2 Cura al usuario de un envenenamiento moderado. | activa | 35 | 33.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1 Aumenta el MP máximo del usuario un 10% durante 20 minutos. | activa | — | 33.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 1 Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos. | activa | 18 | 33.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 443 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 52–56 | 33.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 33.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. en 105.1 al usar un arco. | pasiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 33.000 |
Long Shot nv. de habilidad 1–2 Aumenta el alcance del arco en 200. | pasiva | — | 68.000 |
Nivel 43 11 · SP 504.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. de habilidad 19–21 Reduce en 272 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 19 | 42.000 |
Double Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 1178 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 76–81 | 42.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24 Restaura el propio HP con 262 de poder. | activa | 122–130 | 42.000 |
Entangle nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 19 | 42.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 530 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 56–59 | 42.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 42.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 5 al correr. | pasiva | — | 42.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. en 189.9 al usar un arco. | pasiva | — | 42.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr. | pasiva | — | 42.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 42.000 |
Quick Step nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 84.000 |
Nivel 46 11 · SP 557.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 1–3 Suma 350 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 125–132 | 51.000 |
Charm nv. de habilidad 22–24 Reduce en 293 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 20–22 | 51.000 |
Cure Bleeding nv. de habilidad 2 Cura la hemorragia moderada. | activa | 42 | 50.000 |
Double Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 1399 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 83–88 | 51.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27 Restaura el propio HP con 290 de poder. | activa | 134–143 | 51.000 |
Entangle nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 22 | 50.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 630 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 61–65 | 51.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 50.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. en 226 al usar un arco. | pasiva | — | 51.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr. | pasiva | — | 50.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 51.000 |
Nivel 49 11 · SP 986.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 4–6 Suma 412 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 136–144 | 90.000 |
Charm nv. de habilidad 25–27 Reduce en 313 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 22–23 | 90.000 |
Double Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 1647 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 91–96 | 90.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30 Restaura el propio HP con 318 de poder. | activa | 148–157 | 90.000 |
Entangle nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 23 | 89.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 2 Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos. | activa | 23 | 89.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 742 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 66–70 | 90.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 89.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27 Aumenta el P. Atk. en 266.7 al usar un arco. | pasiva | — | 90.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr. | pasiva | — | 89.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 90.000 |
Nivel 52 11 · SP 1.489.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 7–9 Suma 481 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 148–152 | 135.000 |
Charm nv. de habilidad 28–30 Reduce en 334 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 23–24 | 135.000 |
Double Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 1923 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 99–101 | 135.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33 Restaura el propio HP con 346 de poder. | activa | 159–164 | 135.000 |
Entangle nv. de habilidad 6 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 24 | 136.000 |
Sprint nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad en 33 durante 20 minutos. | activa | 24 | 136.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 16–18 Suma 866 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 72–74 | 135.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 136.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30 Aumenta el P. Atk. en 311.9 al usar un arco. | pasiva | — | 135.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr. | pasiva | — | 136.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 135.000 |
Nivel 55 11 · SP 2.009.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 10–12 Suma 557 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 155–163 | 183.000 |
Charm nv. de habilidad 31–33 Reduce en 353 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 25 | 183.000 |
Double Shot nv. de habilidad 16–18 Suma 2227 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 104–109 | 183.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36 Restaura el propio HP con 375 de poder. | activa | 168–177 | 183.000 |
Entangle nv. de habilidad 7 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 25 | 182.000 |
Rapid Shot nv. de habilidad 2 Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 12% durante 20 minutos. | activa | 25 | 182.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 19–21 Suma 1002 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 76–80 | 183.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 182.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 6 al correr. | pasiva | — | 182.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33 Aumenta el P. Atk. en 361.6 al usar un arco. | pasiva | — | 183.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 183.000 |
Nivel 58 13 · SP 2.607.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos. | activa | 27 | 200.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 13–15 Suma 639 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 167–174 | 201.000 |
Charm nv. de habilidad 34–36 Reduce en 373 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 27–28 | 201.000 |
Double Shot nv. de habilidad 19–21 Suma 2555 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 111–116 | 201.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39 Restaura el propio HP con 403 de poder. | activa | 180–189 | 201.000 |
Entangle nv. de habilidad 8 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 28 | 200.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2 Aumenta el MP máximo del usuario un 15% durante 20 minutos. | activa | — | 200.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 3 Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos. | activa | 28 | 200.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos. | activa | 27 | 200.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 22–24 Suma 1150 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 81–85 | 201.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 200.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36 Aumenta el P. Atk. en 415.4 al usar un arco. | pasiva | — | 201.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 201.000 |
Nivel 60 12 · SP 2.880.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 16–17 Suma 727 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 178–182 | 240.000 |
Charm nv. de habilidad 37–38 Reduce en 391 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 28 | 240.000 |
Double Shot nv. de habilidad 22–23 Suma 2908 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 119–121 | 240.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41 Restaura el propio HP con 430 de poder. | activa | 193–195 | 240.000 |
Entangle nv. de habilidad 9 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 28 | 240.000 |
Poison Recovery nv. de habilidad 3 Cura al usuario de un envenenamiento grave. | activa | 55 | 240.000 |
Quiver of Arrow: A Grade nv. de habilidad 1 Invoca entre 700 y 2800 flechas de mithril. Consume 1 cristal de grado A. | activa | 366 | 240.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 62 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 28 | 240.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 25–26 Suma 1309 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 87–88 | 240.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 240.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. en 473.2 al usar un arco. | pasiva | — | 240.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 240.000 |
Nivel 62 12 · SP 4.030.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 18–19 Suma 789 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 182–186 | 340.000 |
Charm nv. de habilidad 39–40 Reduce en 402 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 29 | 340.000 |
Cure Bleeding nv. de habilidad 3 Cura la hemorragia grave. | activa | 55 | 330.000 |
Double Shot nv. de habilidad 24–25 Suma 3154 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 122–124 | 340.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43 Restaura el propio HP con 448 de poder. | activa | 195–199 | 340.000 |
Entangle nv. de habilidad 10 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 29 | 330.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 2 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 67 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 29 | 330.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 27–28 Suma 1420 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 89–91 | 340.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 330.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. en 513.5 al usar un arco. | pasiva | — | 340.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr. | pasiva | — | 330.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 340.000 |
Nivel 64 11 · SP 4.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 20–21 Suma 852 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 189–193 | 440.000 |
Charm nv. de habilidad 41–42 Reduce en 413 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 30 | 440.000 |
Double Shot nv. de habilidad 26–27 Suma 3408 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 126–129 | 440.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45 Restaura el propio HP con 466 de poder. | activa | 203–207 | 440.000 |
Entangle nv. de habilidad 11 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 30 | 440.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 3 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 73 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 30 | 440.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo del usuario un 20% durante 20 minutos. | activa | — | 440.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 29–30 Suma 1534 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 92–94 | 440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 440.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. en 555.1 al usar un arco. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 66 12 · SP 6.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 15% durante 20 minutos. | activa | 31 | 580.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 22–23 Suma 917 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 196–200 | 580.000 |
Charm nv. de habilidad 43–44 Reduce en 423 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 30–32 | 580.000 |
Double Shot nv. de habilidad 28–29 Suma 3668 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 131–133 | 580.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47 Restaura el propio HP con 482 de poder. | activa | 210–214 | 580.000 |
Entangle nv. de habilidad 12 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 32 | 580.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 4 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 78 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 31 | 580.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos. | activa | 31 | 580.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 31–32 Suma 1651 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 96–97 | 580.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 580.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44 Aumenta el P. Atk. en 597.8 al usar un arco. | pasiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 580.000 |
Nivel 68 11 · SP 7.740.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 24–25 Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 203–206 | 700.000 |
Charm nv. de habilidad 45–46 Reduce en 432 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 32–33 | 700.000 |
Double Shot nv. de habilidad 30–31 Suma 3933 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 135–138 | 700.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49 Restaura el propio HP con 498 de poder. | activa | 218–222 | 700.000 |
Entangle nv. de habilidad 13 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 33 | 710.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 5 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 83 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 32 | 710.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 33–34 Suma 1770 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 99–100 | 700.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 710.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46 Aumenta el P. Atk. en 641.2 al usar un arco. | pasiva | — | 700.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr. | pasiva | — | 710.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 700.000 |
Nivel 70 11 · SP 9.280.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 26–27 Suma 1051 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 209–212 | 840.000 |
Charm nv. de habilidad 47–48 Reduce en 441 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 33 | 840.000 |
Double Shot nv. de habilidad 32–33 Suma 4201 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 140–142 | 840.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51 Restaura el propio HP con 513 de poder. | activa | 224–228 | 840.000 |
Entangle nv. de habilidad 14 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 33 | 850.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 6 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 89 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 33 | 850.000 |
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo del usuario un 25% durante 20 minutos. | activa | — | 850.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 35–36 Suma 1891 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 102–103 | 840.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 850.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48 Aumenta el P. Atk. en 685 al usar un arco. | pasiva | — | 840.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 840.000 |
Nivel 72 11 · SP 12.060.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. de habilidad 28–29 Suma 1118 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 215–218 | 1.100.000 |
Charm nv. de habilidad 49–50 Reduce en 449 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 34 | 1.100.000 |
Double Shot nv. de habilidad 34–35 Suma 4470 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 144–146 | 1.100.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53 Restaura el propio HP con 527 de poder. | activa | 230–233 | 1.100.000 |
Entangle nv. de habilidad 15 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 34 | 1.090.000 |
Quiver of Arrow: S Grade nv. de habilidad 1 Invoca entre 900 y 3600 flechas de luz. Consume 1 cristal de grado S. | activa | 398 | 1.090.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 7 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 94 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 34 | 1.090.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 37–38 Suma 2012 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 105–106 | 1.100.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.090.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50 Aumenta el P. Atk. en 729.1 al usar un arco. | pasiva | — | 1.100.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.100.000 |
Nivel 74 14 · SP 26.040.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos. | activa | 34 | 1.860.000 |
Burst Shot nv. de habilidad 30–31 Suma 1185 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 221–224 | 1.860.000 |
Charm nv. de habilidad 51–52 Reduce en 455 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 34–35 | 1.860.000 |
Detection nv. de habilidad 1 Encuentra a los enemigos ocultos en las cercanías. | activa | 67 | 1.860.000 |
Double Shot nv. de habilidad 36–37 Suma 4738 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 148–150 | 1.860.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55 Restaura el propio HP con 540 de poder. | activa | 237–239 | 1.860.000 |
Entangle nv. de habilidad 16 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 35 | 1.860.000 |
Rapid Fire nv. de habilidad 8 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 20%. Reduce el alcance un 50%. Requiere un arco. | activa | 34 | 1.860.000 |
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3 Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 30% durante 20 minutos. | activa | 34 | 1.860.000 |
Stun Shot nv. de habilidad 39–40 Suma 2132 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 108–109 | 1.860.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.860.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52 Aumenta el P. Atk. en 772.9 al usar un arco. | pasiva | — | 1.860.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr. | pasiva | — | 1.860.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.860.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.413.000
Habilidades de subclase recomendadas para Silver Ranger
Habilidades de clase (75):
Warrior Ability - Haste
Rogue Ability - Long Shot
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Focus
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Attack
Emergent Ability - Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo
Transform Divine Summonerfarmeo