Habilidades de Silver Ranger por nivel

Todas las habilidades de la clase Silver Ranger en Lineage 2 C4: Scions of Destiny según el nivel en que se aprenden: 23 habilidades del nivel 40 al 76, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 40 12 · SP 391.000

HabilidadTipoMPSP
Charm nv. de habilidad 16–18

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 252.

activa67–7036.000
Double Shot nv. de habilidad 1–3

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 984.

activa80–8536.000
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21

Regenera el propio HP. Poder 236.

activa115–12236.000
Entangle nv. de habilidad 2

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa1835.000
Poison Recovery nv. de habilidad 2

Se cura el veneno a sí mismo. Efecto inferior a 7.

activa3535.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 1.

activa3535.000
Stun Shot nv. de habilidad 4–6

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 369.

activa80–8536.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle735.000
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—36.000
Expertise D nv. de habilidad 2

Te familiarizas con el equipo de grado C.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—36.000
Long Shot nv. de habilidad 2

Aumenta el alcance de tu arco.

pasiva—35.000

Nivel 43 12 · SP 457.000

HabilidadTipoMPSP
Charm nv. de habilidad 19–21

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 272.

activa72–7542.000
Double Shot nv. de habilidad 4–6

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1178.

activa85–9042.000
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24

Regenera el propio HP. Poder 262.

activa122–13042.000
Entangle nv. de habilidad 3

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa1941.000
Stun Shot nv. de habilidad 7–9

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 442.

activa85–9042.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle841.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—41.000
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—42.000
Create Common Item nv. de habilidad 5

Crea objetos comunes de nivel 5.

pasiva——
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—41.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—42.000
Quick Step nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de movimiento.

pasiva—41.000

Nivel 46 12 · SP 607.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 1–3

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 350.

activa139–14751.000
Charm nv. de habilidad 22–24

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 293.

activa78–8251.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 2

Cura las propias heridas. Efecto inferior a 7

activa4250.000
Double Shot nv. de habilidad 7–9

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1399.

activa93–9851.000
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27

Regenera el propio HP. Poder 290.

activa134–14351.000
Entangle nv. de habilidad 4

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa2250.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 1.

activa—50.000
Stun Shot nv. de habilidad 10–12

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 525.

activa93–9851.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle950.000
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—51.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—50.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—51.000

Nivel 49 12 · SP 986.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 4–6

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 412.

activa151–16090.000
Charm nv. de habilidad 25–27

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 313.

activa84–8890.000
Double Shot nv. de habilidad 10–12

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1647.

activa101–10790.000
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30

Regenera el propio HP. Poder 318.

activa148–15790.000
Entangle nv. de habilidad 5

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa2389.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 2.

activa4489.000
Stun Shot nv. de habilidad 13–15

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 618.

activa101–10790.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle989.000
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—90.000
Create Common Item nv. de habilidad 6

Crea objetos comunes de nivel 6.

pasiva——
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—89.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—90.000

Nivel 52 12 · SP 1.505.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 7–9

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 481.

activa164–168135.000
Charm nv. de habilidad 28–30

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 334.

activa90–94135.000
Double Shot nv. de habilidad 13–15

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1923.

activa109–112135.000
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33

Regenera el propio HP. Poder 346.

activa159–164135.000
Entangle nv. de habilidad 6

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa24140.000
Sprint nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente la velocidad. Efecto 2.

activa48140.000
Stun Shot nv. de habilidad 16–18

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 722.

activa109–112135.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10140.000
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—135.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—140.000
Expertise D nv. de habilidad 3

Te familiarizas con el equipo de grado B.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—135.000

Nivel 55 12 · SP 2.207.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 10–12

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 557.

activa173–181201.000
Charm nv. de habilidad 31–33

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 353.

activa97–100201.000
Double Shot nv. de habilidad 16–18

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 2227.

activa115–121201.000
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36

Regenera el propio HP. Poder 375.

activa168–177201.000
Entangle nv. de habilidad 7

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa25200.000
Rapid Shot nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad de disparo de flechas. Efecto 2.

activa50200.000
Stun Shot nv. de habilidad 19–21

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 835.

activa115–121201.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle10200.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

La capacidad de esquivar aumenta al correr.

pasiva—200.000
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—201.000
Create Common Item nv. de habilidad 7

Crea objetos comunes de nivel 7.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—201.000

Nivel 58 11 · SP 2.373.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 13–15

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 639.

activa185–194219.000
Charm nv. de habilidad 34–36

Hechiza al enemigo para reducir su deseo de atacar al jugador. Poder 373.

activa103–107219.000
Double Shot nv. de habilidad 19–21

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 2555.

activa124–129219.000
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39

Regenera el propio HP. Poder 403.

activa180–189219.000
Entangle nv. de habilidad 8

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa28210.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 2.

activa—210.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente la M. Def. Efecto 3.

activa54210.000
Stun Shot nv. de habilidad 22–24

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 959.

activa124–129219.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11210.000
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—219.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—219.000

Nivel 60 10 · SP 2.970.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 16–17

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 727.

activa198–202300.000
Charm nv. de habilidad 37–38

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 391.

activa109–110300.000
Double Shot nv. de habilidad 22–23

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 2908.

activa132–135300.000
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41

Regenera el propio HP. Poder 430.

activa193–195300.000
Entangle nv. de habilidad 9

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa28290.000
Poison Recovery nv. de habilidad 3

Se cura el veneno a sí mismo. Efecto inferior a 9.

activa55290.000
Stun Shot nv. de habilidad 25–26

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1091.

activa132–135300.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle11290.000
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—300.000

Nivel 61 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 4

Te familiarizas con el equipo de grado A.

pasiva——

Nivel 62 12 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 18–19

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 789.

activa202–206360.000
Charm nv. de habilidad 39–40

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 402.

activa113–115360.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 3

Cura las propias heridas. Efecto inferior a 9.

activa55360.000
Double Shot nv. de habilidad 24–25

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 3154.

activa135–138360.000
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43

Regenera el propio HP. Poder 448.

activa195–199360.000
Entangle nv. de habilidad 10

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa29360.000
Stun Shot nv. de habilidad 27–28

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1183.

activa135–138360.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12360.000
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—360.000
Create Common Item nv. de habilidad 8

Crea objetos comunes de nivel 8.

pasiva——
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—360.000

Nivel 64 10 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 20–21

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 852.

activa210–214480.000
Charm nv. de habilidad 41–42

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 413.

activa117–119480.000
Double Shot nv. de habilidad 26–27

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 3408.

activa140–143480.000
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45

Regenera el propio HP. Poder 466.

activa203–207480.000
Entangle nv. de habilidad 11

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa30480.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 3.

activa—480.000
Stun Shot nv. de habilidad 29–30

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1278.

activa140–143480.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle12480.000
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—480.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—480.000

Nivel 66 10 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 22–23

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 917.

activa218–222700.000
Charm nv. de habilidad 43–44

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 423.

activa120–123700.000
Double Shot nv. de habilidad 28–29

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 3668.

activa145–148700.000
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47

Regenera el propio HP. Poder 482.

activa210–214700.000
Entangle nv. de habilidad 12

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa32700.000
Quiver of Arrow: Grade A nv. de habilidad 1

Invoca entre 450 y 1800 flechas de mithril. Consume 1 Crystal: A-Grade.

activa130700.000
Stun Shot nv. de habilidad 31–32

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1376.

activa145–148700.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13700.000
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—700.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—700.000

Nivel 68 10 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 24–25

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 984.

activa225–229780.000
Charm nv. de habilidad 45–46

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 432.

activa124–127780.000
Double Shot nv. de habilidad 30–31

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 3933.

activa150–153780.000
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49

Regenera el propio HP. Poder 498.

activa218–222780.000
Entangle nv. de habilidad 13

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa33780.000
Stun Shot nv. de habilidad 33–34

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1475.

activa150–153780.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13780.000
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—780.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—780.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—780.000

Nivel 70 11 · SP 9.370.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 26–27

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1051.

activa232–236940.000
Charm nv. de habilidad 47–48

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 441.

activa128–130940.000
Double Shot nv. de habilidad 32–33

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 4201.

activa155–157940.000
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51

Regenera el propio HP. Poder 513.

activa224–228940.000
Entangle nv. de habilidad 14

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa33930.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4

Aumenta temporalmente el MP máximo. Efecto 4.

activa—930.000
Stun Shot nv. de habilidad 35–36

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1576.

activa155–157940.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle13930.000
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—940.000
Create Common Item nv. de habilidad 9

Crea objetos comunes de nivel 9.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—940.000

Nivel 72 10 · SP 15.000.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 28–29

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1118.

activa239–2431.500.000
Charm nv. de habilidad 49–50

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 449.

activa132–1331.500.000
Double Shot nv. de habilidad 34–35

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 4470.

activa160–1621.500.000
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53

Regenera el propio HP. Poder 527.

activa230–2331.500.000
Entangle nv. de habilidad 15

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa341.500.000
Quiver of Arrow: Grade S nv. de habilidad 1

Invoca entre 650 y 2600 flechas brillantes. Consume 1 Crystal: S-Grade.

activa2001.500.000
Stun Shot nv. de habilidad 37–38

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1677.

activa160–1621.500.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle141.500.000
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—1.500.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—1.500.000

Nivel 74 10 · SP 23.700.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 30–31

Hace que las flechas exploten e inflijan daño a varios enemigos a distancia. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1185.

activa246–2492.400.000
Charm nv. de habilidad 51–52

Reduce el deseo de atacar del enemigo. Poder 455.

activa135–1372.400.000
Double Shot nv. de habilidad 36–37

Dispara dos flechas seguidas. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 4738.

activa164–1662.400.000
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55

Regenera el propio HP. Poder 540.

activa237–2392.400.000
Entangle nv. de habilidad 16

Reduce temporalmente la velocidad del objetivo. Efecto 3.

activa352.300.000
Stun Shot nv. de habilidad 39–40

Ataque aturdidor que inflige shock y daño a la vez al disparar una flecha al objetivo. Se puede usar con un arco equipado. Over-hit posible. Poder 1777.

activa164–1662.400.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle142.300.000
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta el P. Atk. al usar un arco.

pasiva—2.400.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la velocidad de recuperación mientras se corre.

pasiva—2.300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—2.400.000

Nivel 76 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Expertise D nv. de habilidad 5

Te familiarizas con el equipo de grado S.

pasiva——

SP total para todas las habilidades: 83.126.000

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