Habilidades de Monk por nivel

Todas las habilidades de la clase Monk en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 13 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 7 · SP 42.000

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 1

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa105.300
Iron Punch nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 125 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa237.800
Stunning Fist nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 42 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa19–207.800
Wolf Spirit Totem nv. de habilidad 1

Poseído por el alma de un lobo, el usuario ve aumentadas su velocidad un 20% y su precisión en 3 durante 5 minutos. Requiere un arma de puños.

activa195.300
Agile Movement nv. de habilidad 1

Con armadura ligera equipada, aumenta la precisión en 2 y la velocidad en 5.

pasiva—5.300
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar un arma de puños.

pasiva—5.300
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 1.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—5.200

Nivel 24 8 · SP 69.900

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa118.800
Focused Force nv. de habilidad 1

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 1.

activa58.800
Force Blaster nv. de habilidad 1–3

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 143 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa17–198.700
Iron Punch nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 171 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa24–278.700
Stunning Fist nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 57 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa21–228.700
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar un arma de puños.

pasiva—8.800
Force Mastery nv. de habilidad 1

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—8.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 3.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—8.600

Nivel 28 7 · SP 119.700

HabilidadTipoMPSP
Bear Spirit Totem nv. de habilidad 1

Poseído por el alma de un oso, el usuario ve aumentados su P. Atk. y su daño crítico un 20% y su velocidad un 30% durante 5 minutos. Requiere un arma de puños.

activa2517.000
Cripple nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa1317.000
Force Blaster nv. de habilidad 4–6

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 193 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa20–2217.100
Iron Punch nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 231 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa29–3117.100
Stunning Fist nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 77 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa24–2617.100
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar un arma de puños.

pasiva—17.200
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 5.3 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—17.200

Nivel 32 8 · SP 199.700

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa1425.000
Focused Force nv. de habilidad 2

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 2.

activa525.000
Force Blaster nv. de habilidad 7–9

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 256 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa23–2424.900
Iron Punch nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 307 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa33–3424.900
Stunning Fist nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 103 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa27–2924.900
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar un arma de puños.

pasiva—25.000
Force Mastery nv. de habilidad 2

Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta…

pasiva—25.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 8.4 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—25.000

Nivel 36 8 · SP 310.000

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños.

activa1639.000
Force Blaster nv. de habilidad 10–12

Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 334 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa26–2839.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 1–3

Suma 501 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa44–4739.000
Iron Punch nv. de habilidad 22–24

Ataca a un enemigo con 401 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa37–3939.000
Stunning Fist nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 134 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible.

activa31–3339.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 1

Aumenta la Atk. Spd. un 5%.

pasiva—39.000
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar un arma de puños.

pasiva—38.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.9 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—38.000

SP total para todas las habilidades: 741.300

Monk: guía y quests de cambio de clase →