Habilidades de Monk por nivel
Todas las habilidades de la clase Monk en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 13 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 7 · SP 42.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 1 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños. | activa | 10 | 5.300 |
Iron Punch nv. de habilidad 10–12 Ataca a un enemigo con 125 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 23 | 7.800 |
Stunning Fist nv. de habilidad 1–3 Ataca a un enemigo con 42 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 19–20 | 7.800 |
Wolf Spirit Totem nv. de habilidad 1 Poseído por el alma de un lobo, el usuario ve aumentadas su velocidad un 20% y su precisión en 3 durante 5 minutos. Requiere un arma de puños. | activa | 19 | 5.300 |
Agile Movement nv. de habilidad 1 Con armadura ligera equipada, aumenta la precisión en 2 y la velocidad en 5. | pasiva | — | 5.300 |
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar un arma de puños. | pasiva | — | 5.300 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 1.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 5.200 |
Nivel 24 8 · SP 69.900
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 2 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños. | activa | 11 | 8.800 |
Focused Force nv. de habilidad 1 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 1. | activa | 5 | 8.800 |
Force Blaster nv. de habilidad 1–3 Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 143 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 17–19 | 8.700 |
Iron Punch nv. de habilidad 13–15 Ataca a un enemigo con 171 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 24–27 | 8.700 |
Stunning Fist nv. de habilidad 4–6 Ataca a un enemigo con 57 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 21–22 | 8.700 |
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar un arma de puños. | pasiva | — | 8.800 |
Force Mastery nv. de habilidad 1 Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta… | pasiva | — | 8.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 3.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 8.600 |
Nivel 28 7 · SP 119.700
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bear Spirit Totem nv. de habilidad 1 Poseído por el alma de un oso, el usuario ve aumentados su P. Atk. y su daño crítico un 20% y su velocidad un 30% durante 5 minutos. Requiere un arma de puños. | activa | 25 | 17.000 |
Cripple nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños. | activa | 13 | 17.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 4–6 Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 193 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 20–22 | 17.100 |
Iron Punch nv. de habilidad 16–18 Ataca a un enemigo con 231 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 29–31 | 17.100 |
Stunning Fist nv. de habilidad 7–9 Ataca a un enemigo con 77 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 24–26 | 17.100 |
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar un arma de puños. | pasiva | — | 17.200 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 5.3 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 17.200 |
Nivel 32 8 · SP 199.700
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños. | activa | 14 | 25.000 |
Focused Force nv. de habilidad 2 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. La energía de Force se dispersará tras 10 minutos sin usarse. Se puede cargar hasta el nivel 2. | activa | 5 | 25.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 7–9 Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 256 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 23–24 | 24.900 |
Iron Punch nv. de habilidad 19–21 Ataca a un enemigo con 307 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 33–34 | 24.900 |
Stunning Fist nv. de habilidad 10–12 Ataca a un enemigo con 103 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 27–29 | 24.900 |
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar un arma de puños. | pasiva | — | 25.000 |
Force Mastery nv. de habilidad 2 Absorbe la energía del objetivo. Se puede absorber energía con un 15% de probabilidad en los ataques físicos normales y con un 30% en un ataque crítico. Se aplica con un arma de combate de puños equipada. Se puede absorber energía hasta… | pasiva | — | 25.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 8.4 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 25.000 |
Nivel 36 8 · SP 310.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 1 minuto. Requiere un arma de puños. | activa | 16 | 39.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 10–12 Dispara un potente rayo de energía a un enemigo con 334 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 26–28 | 39.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 1–3 Suma 501 de poder al P. Atk. del usuario para golpear al objetivo con una serie de golpes rápidos. Requiere un arma de puños recargada hasta la etapa de energía 2. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo. | activa | 44–47 | 39.000 |
Iron Punch nv. de habilidad 22–24 Ataca a un enemigo con 401 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 37–39 | 39.000 |
Stunning Fist nv. de habilidad 13–15 Ataca a un enemigo con 134 de poder añadido al P. Atk. y lo aturde durante 9 segundos. Requiere un arma de puños. Over-hit posible. | activa | 31–33 | 39.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 1 Aumenta la Atk. Spd. un 5%. | pasiva | — | 39.000 |
Fist Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar un arma de puños. | pasiva | — | 38.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.9 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 38.000 |
SP total para todas las habilidades: 741.300