Habilidades de Orc Monk por nivel
Todas las habilidades de la clase Orc Monk en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 12 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 20 7 · SP 42.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 1 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2. | activa | 10 | 5.300 |
Iron Punch nv. de habilidad 10–12 Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 105. Over-hit posible. | activa | 25–26 | 7.800 |
Stunning Fist nv. de habilidad 1–3 El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 45. | activa | 20–21 | 7.800 |
Wolf Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del lobo te posee y aumenta temporalmente la precisión y la velocidad al usar armas de puños. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 10 | 5.300 |
Agile Movement nv. de habilidad 1 Aumenta la precisión y la velocidad al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 5.300 |
Fist Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 5.300 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 5.200 |
Nivel 24 7 · SP 69.700
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 2 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2. | activa | 11 | 10.000 |
Focused Force nv. de habilidad 1 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 1. | activa | 5 | 10.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 1–3 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 143. | activa | 19–21 | 9.900 |
Iron Punch nv. de habilidad 13–15 Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 143. Over-hit posible. | activa | 27–29 | 9.900 |
Stunning Fist nv. de habilidad 4–6 El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 62. | activa | 22–23 | 9.900 |
Fist Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 10.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 10.000 |
Nivel 28 7 · SP 119.700
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bear Spirit Totem nv. de habilidad 1 El espíritu del oso te posee y aumenta temporalmente el P. Atk. y el poder del ataque crítico al usar armas de puños. La velocidad se reduce mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. | activa | 13 | 17.000 |
Cripple nv. de habilidad 3 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2. | activa | 13 | 17.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 4–6 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 193. | activa | 22–24 | 17.100 |
Iron Punch nv. de habilidad 16–18 Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 193. Over-hit posible. | activa | 32–34 | 17.100 |
Stunning Fist nv. de habilidad 7–9 El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 83. | activa | 25–27 | 17.100 |
Fist Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 17.200 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 17.200 |
Nivel 32 7 · SP 199.500
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 4 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2. | activa | 14 | 29.000 |
Focused Force nv. de habilidad 2 Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 2. | activa | 5 | 29.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 7–9 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 256. | activa | 26–27 | 28.500 |
Iron Punch nv. de habilidad 19–21 Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 256. Over-hit posible. | activa | 37–38 | 28.500 |
Stunning Fist nv. de habilidad 10–12 El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 110. | activa | 29–30 | 28.500 |
Fist Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 28.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 28.000 |
Nivel 36 8 · SP 310.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cripple nv. de habilidad 5 Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2. | activa | 16 | 39.000 |
Force Blaster nv. de habilidad 10–12 Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 334. | activa | 29–31 | 39.000 |
Hurricane Assault nv. de habilidad 1–3 Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 501. | activa | 49–52 | 39.000 |
Iron Punch nv. de habilidad 22–24 Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 334. Over-hit posible. | activa | 41–44 | 39.000 |
Stunning Fist nv. de habilidad 13–15 El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 144. | activa | 32–34 | 39.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de ataque. | pasiva | — | 39.000 |
Fist Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños. | pasiva | — | 38.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10 Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera. | pasiva | — | 38.000 |
SP total para todas las habilidades: 740.900