Habilidades de Orc Monk por nivel

Todas las habilidades de la clase Orc Monk en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 12 habilidades del nivel 20 al 36, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 20 7 · SP 42.000

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 1

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2.

activa105.300
Iron Punch nv. de habilidad 10–12

Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 105. Over-hit posible.

activa25–267.800
Stunning Fist nv. de habilidad 1–3

El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 45.

activa20–217.800
Wolf Spirit Totem nv. de habilidad 1

El espíritu del lobo te posee y aumenta temporalmente la precisión y la velocidad al usar armas de puños. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.

activa105.300
Agile Movement nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión y la velocidad al llevar armadura ligera.

pasiva—5.300
Fist Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.

pasiva—5.300
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—5.200

Nivel 24 7 · SP 69.700

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 2

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2.

activa1110.000
Focused Force nv. de habilidad 1

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 1.

activa510.000
Force Blaster nv. de habilidad 1–3

Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 143.

activa19–219.900
Iron Punch nv. de habilidad 13–15

Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 143. Over-hit posible.

activa27–299.900
Stunning Fist nv. de habilidad 4–6

El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 62.

activa22–239.900
Fist Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.

pasiva—10.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—10.000

Nivel 28 7 · SP 119.700

HabilidadTipoMPSP
Bear Spirit Totem nv. de habilidad 1

El espíritu del oso te posee y aumenta temporalmente el P. Atk. y el poder del ataque crítico al usar armas de puños. La velocidad se reduce mientras dura el efecto. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños.

activa1317.000
Cripple nv. de habilidad 3

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2.

activa1317.000
Force Blaster nv. de habilidad 4–6

Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 193.

activa22–2417.100
Iron Punch nv. de habilidad 16–18

Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 193. Over-hit posible.

activa32–3417.100
Stunning Fist nv. de habilidad 7–9

El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 83.

activa25–2717.100
Fist Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.

pasiva—17.200
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—17.200

Nivel 32 7 · SP 199.500

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 4

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2.

activa1429.000
Focused Force nv. de habilidad 2

Canaliza energía de fuerza al usar un arma de puños. Se puede cargar hasta el nivel 2.

activa529.000
Force Blaster nv. de habilidad 7–9

Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 256.

activa26–2728.500
Iron Punch nv. de habilidad 19–21

Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 256. Over-hit posible.

activa37–3828.500
Stunning Fist nv. de habilidad 10–12

El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 110.

activa29–3028.500
Fist Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.

pasiva—28.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—28.000

Nivel 36 8 · SP 310.000

HabilidadTipoMPSP
Cripple nv. de habilidad 5

Reduce al instante la velocidad del enemigo. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Efecto 2.

activa1639.000
Force Blaster nv. de habilidad 10–12

Descarga un potente ataque de fuerza contra un enemigo lejano. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Puede asestar un ataque crítico. Poder 334.

activa29–3139.000
Hurricane Assault nv. de habilidad 1–3

Una ráfaga de golpes de combate. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Requiere carga de Sonic Focus de nivel 2. Ignora la defensa del escudo. Golpe crítico posible. Poder 501.

activa49–5239.000
Iron Punch nv. de habilidad 22–24

Golpea al objetivo con un puño de hierro. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Poder 334. Over-hit posible.

activa41–4439.000
Stunning Fist nv. de habilidad 13–15

El daño infligido deja al enemigo en estado de shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma de puños. Over-hit posible. Poder 144.

activa32–3439.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad de ataque.

pasiva—39.000
Fist Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. al usar un arma de puños.

pasiva—38.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10

Aumenta la P. Def. al llevar armadura ligera.

pasiva—38.000

SP total para todas las habilidades: 740.900

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