Test of the Reformer
Test of the Reformer é uma quest do Lineage 2 BoHPTS (única, solo) para personagens de nível 39+. Começa com Pupina em Town of Giran.
Esta quest é uma das três marcas de:
Buscadores da verdadeira fé: quem deseja se tornar, como Priest, uma ponte entre este mundo e o outro deve falar com um pregador exilado chamado Sla, um verdadeiro homem de fé.
Passo a passo de Test of the Reformer
A terceira quest da segunda profissão para o Prophet e a Shillien Elder: Test of the Reformer. Já aviso que há uma falha na quest (não testei em todas as builds, mas apareceu várias vezes): na janela de quest as tarefas atrasam, ou seja, eu já fiz uma tarefa e só então me escrevem que é preciso fazê-la. Por isso tive de nem olhar a aba de quests e correr de memória. Antes de fazer esta quest confira se o seu char aprendeu os skills Wind Strike, Disrupt Undead e Dryad Root. E mais: se de algum mob não cair o item de quest, tente bater nele com magia. Conferi tudo mais de uma vez, e todas as recomendações de como bater em cada mob estão escritas abaixo.
O prego de Aruraune
Town of Giran. Procure Priestess Pupina no templo e aceite a quest. Você recebe:
Book of Reform.A quest é pega no nível 39 com a NPC Priestess Pupina, no templo de Giran.
Execution Grounds. Cace Nameless Revenant (nv. 38).
Começamos a quest. A Pupina nos manda à localização Execution Grounds; é preciso entrar na localização pelo lado de Giran: passamos pelo portão e seguimos reto o tempo todo até ver um fosso grande, no qual ficam os mobs de quest de nível 38 Nameless Revenant e um raid boss com guarda. Aqui eu bati nos mobs com o skill Disrupt Undead, porque são mortos-vivos, e é justamente com esse skill que se deve bater: se bater com físico ou com Wind Strike, os itens não caem. Nesse momento dá para ajudar os seus chars: os mobs são lentos, eu tirava quase todo o HP de todos e eles se arrastavam atrás de mim, e a Shillien Elder ou a prophet acabavam com os mobs com um nuke.
Mate Aruraune (nv. 40) para obter:
Huge Nail.MAS depois deles apareceu o mob de quest Aruraune. Esse já não é morto-vivo, e foi preciso bater nele com físico. Aqui também dá para ajudar, mas o último golpe é de quem faz a quest. Provavelmente para o Aruraune aparecer é preciso juntar 7 páginas; eu nukava os mortos-vivos tão rápido que caiu uma a mais e ela ficou comigo depois de entregar a quest.

Town of Giran. Volte até Priestess Pupina no templo. Você recebe:
Letter of Introduction.O item Huge Nail que caiu do Aruraune levamos à Pupina.
Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Fale com Preacher Sla. Você recebe:
Sla's Letter.Depois o nosso caminho continua na localização Plains of Dion (teleporte de Dion); logo no ponto de teleporte vemos a NPC Preacher Sla.
Os peregrinos da cachoeira
Undine Waterfall. Fale com Katari.
A Sla manda você à Katari, que, segundo ela, fica junto da cachoeira na Neutral Zone. Nada disso: é preciso teleportar da vila sombria para a Swampland, de lá é bem perto. Depois da conversa com a Katari são invocados dois mobs: Ol Mahum Pilgrim e Ol Mahum Inspector.
Mate Ol Mahum Inspector (nv. 38).
É preciso matar só o inspetor, e o último golpe tem de ser seu. Para garantir que o último golpe no Ol Mahum Inspector seja seu, dá para simplesmente esperar o inspetor derrubar o mob "bom" e depois acabar com ele você mesmo, mas não demore com isso, porque o mob pode sumir. No inspetor dá para bater tanto com físico quanto com magia.
Fale com Ol Mahum Pilgrim.
Depois de acabar com o inspetor, fale com o Ol Mahum Pilgrim (em todo lugar escrevem que é preciso falar com a Katari); o peregrino dá a você um item de quest. Um esclarecimento necessário depois de fazer esta quest muitas vezes: achei dois tipos de servidores; num deles aqui é preciso falar com o peregrino, no outro com a Katari, tente dos dois jeitos.
Volte até Katari.
E agora fale com a Katari, mas deixe o Wind Strike e o root prontos, porque depois da conversa com a Katari é invocado o Ol Mahum Betrayer, que começa a fugir de você rapidamente.
Mate Ol Mahum Betrayer (nv. 36) para obter:
Letter of Betrayer.Quando o Ol Mahum Betrayer for invocado, é preciso colocá-lo em root na hora, senão ele simplesmente foge de você; depois pode bater com o que quiser, mas faça tudo rápido, porque esse mob também some depois de pouco tempo.
Volte até Katari. Você recebe:
Katari's Letter.Depois disso falamos pela última vez com a Katari.
Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Volte até Preacher Sla.
E voltamos à Sla. Neste ponto tudo se desencontrou para mim: eu já tinha recebido da Sla três bilhetes para vilas diferentes, e na quest ainda aparecia que era preciso ir à Sla. Por isso fiz o resto da quest às cegas. Não se desespere, não é tão difícil, ainda mais que agora vou contar tudo.
Três grupos de peregrinos
Immortal Plateau, Southern Region (teleporte a partir de Orc Village). Fale com Kakan.
Primeiro vamos à vila dos orcs, e de lá à parte sul do Immortal Plateau; eu fui a pé. Procuramos a NPC Kakan. A Kakan invoca o Ol Mahum Pilgrim e o Crimson Werewolf.
Mate Crimson Werewolf (nv. 36).
É preciso farmar só o lobisomem, e com Wind Strike, e o último golpe tem de ser seu. Se não deu certo de primeira, matamos o peregrino e falamos de novo com a Kakan (com um buff não muito bom vai ser difícil matar o peregrino; eu dava um chute nele e corria para o lado, e depois relogava, e em uns dois minutos o mob sumia). Ela invoca os mobs mais uma vez. Aqui o Wind Strike é simplesmente indispensável, porque se você der um golpe físico no Crimson Werewolf, ele some na hora. Como acima, dá para esperar derrubarem o mob "bom" e depois acabar tranquilamente com o lobisomem.
Volte até Kakan. Você recebe:
Kakan's Letter.Dwarven Village. Fale com Nyakuri.
Agora precisamos achar perto da vila dos anões a NPC Nyakuri: saímos da vila pela saída que fica em frente à ferraria, atravessamos a ponte, passamos uma clareira, e na seguinte fica a NPC. Falamos com ela, e ela invoca o Ol Mahum Pilgrim e o Krudel Lizardman.
Mate Krudel Lizardman (nv. 36).
É preciso derrubar o lizardman, com o último golpe seu, senão não dão o item. Dá para bater tanto com físico quanto com magia. Como acima, dá para esperar derrubarem o mob "bom" e depois acabar tranquilamente com o lizardman, mas uma vez fiquei a ver navios: os mobs ficaram se batendo por tempo demais e no fim os dois sumiram. Tenha isso em mente.

Volte até Nyakuri. Você recebe:
Nyakuri's Letter.Depois de tudo isso falamos de novo com a Nyakuri.
Singing Waterfall. Fale com Ramus. Você recebe:
Undead List.Agora teleportamos para a vila dos humanos, e dela para a cachoeira (existe esse teleporte, só esqueci o nome da cachoeira); lá perto fica o NPC Ramus. O Ramus precisa de cinco tipos de ossos, que saem de cinco esqueletos diferentes.
Cace Skeleton Archer (nv. 13), Misery Skeleton (nv. 14), Skeleton Marksman (nv. 14), Skeleton Lord (nv. 15), Silent Horror (nv. 16) até juntar:
Bone Fragment ×5. Onde: Anomic Foundry, School of Dark Arts.Agora corremos para as Elven Ruins (fica ali perto) e batemos nos esqueletos. Achei todos meio rápido; pelo que lembro, estavam todos num lugar só.
Volte até Ramus. Você recebe:
Ramus's Letter.Com todos os itens juntados, voltamos ao Ramus.
Plains of Dion (teleporte a partir de Town of Dion). Volte até Preacher Sla. Você recebe:
Mark of Reformer.Depois às Plains of Dion até a Sla, e recebemos o prêmio: a Mark of Reformer.
Depois de fazer as três quests e receber as três marcas, o Prophet deve ir ao templo de Giran até o High Priest Maximilian, e a Shillien Elder à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus. No diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- Sla prega ao ar livre, entre Dion e Wastelands, e a quest volta a ele três vezes: guarde o lugar ou use o mapa abaixo.
Recompensas
- EXP1.252.844
- SP85.972
Adena×226.528
Diário da quest
Para fazer a luz avançar
Faça a sua parte para tornar o mundo um lugar melhor. Use Disrupt Undead para derrotar os Nameless Revenants que assombram os Execution Grounds.
Monstros a caçar - Nameless Revenants
Vá até: Execution Grounds
Aruraune
Uma entidade estranha surgiu entre os Nameless Revenants! Mate-o!
Monstro a caçar - Aruraune
Um prego grande
Aruraune desaparece depois de dizer que a verdade logo ficaria clara. Será isto o que Priest Pupina estava falando?
Vá até: Priestess Pupina
Um grito vindo do ermo
O prego de ferro cravado na cabeça de Aruraune é um instrumento de lavagem cerebral. Será que um templo está injetando suas doutrinas religiosas diretamente na cabeça das pessoas? Visite Preacher Sla nas Wastelands para encontrar a resposta.
Vá até: Preacher Sla
Luz para os Ol Mahum
Um dos discípulos de Preacher Sla é missionário entre os Ol Mahum. Encontre Katari perto da cachoeira da Neutral Zone.
Vá até: Katari
Proteja o peregrino
Alguns Ol Mahums foram reformados pelo poder do trabalho missionário, mas o inspetor Ol Mahum está atacando-os! Defenda os peregrinos Ol Mahum!
Monstro a caçar - Ol Mahum Inspector
Ol Mahum dividido por 2
Você matou o inspetor Ol Mahum. Fale novamente com Katari e com os Ol Mahums.
Vá até: Katari
Derrote o traidor!
Há um traidor entre os peregrinos Ol Mahum! Mate o traidor!
Monstro a caçar - Ol Mahum Betrayer
Volte a Katari
Você matou o traidor Ol Mahum. Volte a Katari.
Vá até: Katari
Em busca do traidor
Os traidores podem estar em outro lugar. Volte a Preacher Sla e informe-o de que há traidores!
Vá até: Preacher Sla
Discípulos dispersos
Os outros Ol Mahums se dividiram em três grupos e estão espalhados por toda a região. Primeiro, encontre Kakan no sudeste da Orc Village.
Vá até: Kakan
Ajude os Ol Mahums!
Use sua magia para ajudar os Ol Mahums a derrotar os ferozes Crimson Werewolves. Lembre-se: não ataque as criaturas diretamente, a menos que consiga matá-las com um só golpe!
Volte a Kakan
Os Crimson Werewolves foram destruídos. Volte a Kakan.
Vá até: Kakan
Visite a Dwarven Village
Um guerreiro sábio sabe quando recuar. Visite Nyakuri na Dwarven Village.
Vá até: Nyakuri
Mate o lizardman!
Você deve derrotar o Lizardman em combate corpo a corpo, sem a ajuda de magia!
Monstro a caçar - Krudel Lizardman
Volte a Nyakuri
Você derrotou o Krudel Lizardman. Volte a Nyakuri.
Vá até: Nyakuri
To Talking Island
Os Ol Mahums devem ficar a salvo dos ataques dos Lizardmen por algum tempo. Encontre Ramus perto da cachoeira de Talking Island.
Vá até: Ramus
Preparando uma cerimônia memorial
Talking Island é um lugar muito bonito. Fragmentos de osso são necessários para uma cerimônia memorial que será realizada aqui em breve. Vá às Elven Ruins e traga um fragmento de osso de cada tipo de monstro morto-vivo de lá.
Monstros a caçar - Skeleton Archers, Misery Skeletons, Skeleton Marksmen, Skeleton Lords, Silent Horrors
Vá até: Entrance of the Elven Ruins
Volte a Ramus
Você juntou os fragmentos de osso necessários para a cerimônia memorial. Volte a Ramus.
Vá até: Ramus
Carta de um discípulo
Ramus está satisfeito por poder realizar a cerimônia memorial com segurança e pede que você entregue uma carta ao mentor dele. Volte a Sla.
Vá até: Preacher Sla
Mapa




Itens da quest
Quests: nível 35–43
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