Habilidades de Soultaker por nivel

Todas las habilidades de la clase Soultaker en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 21 habilidades del nivel 76 al 83, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 76 4 · SP 25.000.000

HabilidadTipoMPSP
Dark Vortex nv. de habilidad 1

Desata un vórtice conectado con la dimensión de la oscuridad e inflige daño de oscuridad a un enemigo con 139 de poder añadido al M. Atk. Absorbe un 25% como HP. Durante 30 segundos, reduce la precisión en 6 y la resistencia a la…

activa1056.250.000
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20.

pasiva—6.250.000
Sigil Mastery nv. de habilidad 1

Con un Sigil equipado, aumenta el M. Atk. un 4% y la bonificación de recuperación de MP un 17%.

pasiva—6.250.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—6.250.000

Nivel 77 3 · SP 43.800.000

HabilidadTipoMPSP
Curse of Doom nv. de habilidad 1

Bloquea todas las habilidades físicas y mágicas de un enemigo durante 1 minuto.

activa7014.600.000
Mass Warrior Bane nv. de habilidad 1

Elimina los buffs de los enemigos cercanos que aumentan la Atk. Spd. O la velocidad.

activa10514.600.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—14.600.000

Nivel 78 4 · SP 64.000.000

HabilidadTipoMPSP
Arcane Power nv. de habilidad 1

Maximiza la eficacia mágica aumentando el M. Atk. un 30% y el consumo de MP un 10%. Cada segundo se consumen 50 HP.

de tipo toggle3616.000.000
Curse of Abyss nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, reduce la velocidad de un enemigo un 10%, la P. Def. un 30%, la evasión en 6, el M. Atk. un 30%, la Casting Spd. un 20% y la tasa de crítico del daño mágico un 30%.

activa7216.000.000
Mass Mage Bane nv. de habilidad 1

Elimina los buffs de los enemigos cercanos que aumentan el M. Atk. o la Casting Spd.

activa10716.000.000
Necromancy nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia al daño de oscuridad en 10 y el M. Atk. un 3%.

pasiva—16.000.000

Nivel 80 2 · SP 300.000.000

HabilidadTipoMPSP
Day of Doom nv. de habilidad 1

Crea un sello que lanza una poderosa maldición que reduce todas las capacidades de los enemigos cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Magic Symbol.

activa73150.000.000
Gehenna nv. de habilidad 1

Inflige de forma continua un potente daño de oscuridad. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.

activa36150.000.000

Nivel 81 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Enlightenment nv. de habilidad 1

El usuario recibe una iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta el M. Atk. un 40%, la Casting Spd. un 50% y la tasa de crítico mágico un 50%, y reduce el consumo de MP un 90%.

activa73—
Meteor nv. de habilidad 1

Hace caer meteoritos para infligir daño de fuego continuo cerca de un enemigo con 117 de poder. Durante 10 segundos, inflige daño de fuego continuo.

activa145—
Magician's Will nv. de habilidad 1

Aumenta el M. Atk. un 5%, la Casting Spd. un 5% y la tasa de crítico mágico un 5%. Reduce el consumo de MP un 5%.

pasiva——

Nivel 82 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 100.000.000

HabilidadTipoMPSP
Servitor Share nv. de habilidad 1

Extiende las capacidades del invocador al servitor. Tomando como base las capacidades del invocador, extiende al servitor el P. Atk./P. Def. un 50%, el M. Atk./M. Def. un 25%, el HP/MP máximo un 10%, la tasa de crítico un 20%, la Atk…

activa35100.000.000
Vampiric Mist nv. de habilidad 1

Esparce una niebla de muerte para infligir daño de oscuridad a los enemigos cercanos con 117 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño. Durante 10 segundos, reduce la velocidad/P. Atk./Atk. Spd. un 50% y la precisión en…

activa145—

SP total para todas las habilidades: 532.800.000

Habilidades de subclase recomendadas para Soultaker

Habilidades de clase (75): Enchanter Ability - BarrierWarrior Ability - Boost CPWizard Ability - Anti-magic

Master en vez de clase: Master Ability - Casting

Emergent (65 y 70): Emergent Ability - EmpowerEmergent Ability - Magic Defense

Transformación (80): Transform Divine EnchanterOlimpiadaTransform Divine HealerPvP de campo

Cómo obtenerlas: certificación de subclase →

Soultaker: guía y quests de cambio de clase →