Habilidades de Soultaker por nivel

Todas las habilidades de la clase Soultaker en Lineage 2 Interlude según el nivel en que se aprenden: 14 habilidades del nivel 76 al 80, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.

Nivel 76 4 · SP 25.020.000

HabilidadTipoMPSP
Dark Vortex nv. de habilidad 1

Crea un vórtice que conecta con la dimensión de la oscuridad. Al lanzar un ataque de magia oscura, absorbe HP, reduce al instante la resistencia del enemigo a los ataques de oscuridad y reduce el MP de forma continua. Poder 111.

activa1058.340.000
Divine Inspiration nv. de habilidad 3–4

Aumenta el número de buffs que puedes recibir.

pasiva——
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a Poison y Bleed.

pasiva—8.340.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, Sleep y mentales.

pasiva—8.340.000

Nivel 77 4 · SP 44.000.000

HabilidadTipoMPSP
Curse of Doom nv. de habilidad 1

Bloquea al instante el uso de las habilidades físicas y mágicas del enemigo.

activa7011.000.000
Mass Warrior Bane nv. de habilidad 1

Quita a los enemigos cercanos los buffs que aumentan la Atk. Spd. y la velocidad.

activa10511.000.000
Spell Stance nv. de habilidad 1

Transfiere tus poderes mágicos a un miembro de la party. El efecto se cancela si recibes daño.

activa—11.000.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Domina la excelencia en las habilidades. Pequeña posibilidad de reutilizar las habilidades sin espera o de duplicar la duración. Depende de INT.

pasiva—11.000.000

Nivel 78 4 · SP 64.000.000

HabilidadTipoMPSP
Arcane Power nv. de habilidad 1

Aumenta mucho el poder del M. Atk., pero con un mayor coste de MP por habilidad. Mientras dura el efecto se consume HP de forma continua.

de tipo toggle3616.000.000
Curse of Abyss nv. de habilidad 1

Reduce al instante la velocidad, la P. Def., la evasión, el M. Atk., la Casting Spd. y la tasa de crítico de la magia de daño de un enemigo.

activa7216.000.000
Mass Mage Bane nv. de habilidad 1

Quita a los enemigos cercanos los buffs que aumentan el M. Atk y la Casting Spd.

activa10716.000.000
Necromancy nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de oscuridad y aumenta el poder mágico.

pasiva—16.000.000

Nivel 80 2 · SP 300.000.000

HabilidadTipoMPSP
Day of Doom nv. de habilidad 1

Genera un signet que produce una fuerte maldición que reduce todas las capacidades. Se aplica a todos los objetivos dentro del área afectada. El efecto desaparece si sales de la zona. Requiere Spell Force de nivel 3 o superior. Consume 1…

activa73150.000.000
Gehenna nv. de habilidad 1

Golpes consecutivos que infligen una gran cantidad de daño de oscuridad. No puedes moverte mientras lanzas la magia, y se consume MP adicional cada vez que se produce el efecto. Requiere Spell Force de nivel 3 o superior. Consume 1 Magic…

activa36150.000.000

SP total para todas las habilidades: 433.020.000

Soultaker: guía y quests de cambio de clase →