Habilidades de Ghost Sentinel por nivel
Todas las habilidades de la clase Ghost Sentinel en Lineage 2 BoHPTS según el nivel en que se aprenden: 20 habilidades del nivel 76 al 83, con sus niveles, tipo, coste en SP y lo que hacen.
Nivel 76 2 · SP 25.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Lethal Shot nv. de habilidad 1 Dispara una flecha dirigida a un punto vital. Ataca a un enemigo con 7698 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit. Half Kill. Crítico. | activa | 153 | 12.500.000 |
Wisdom nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20. | pasiva | — | 12.500.000 |
Nivel 77 2 · SP 29.340.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Hamstring Shot nv. de habilidad 1 Suma 1973 de poder al P. Atk. del usuario para reducir la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 78 | 14.670.000 |
Skill Mastery nv. de habilidad 1 Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica. | pasiva | — | 14.670.000 |
Nivel 78 3 · SP 64.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Evade Shot nv. de habilidad 1 Ataca a un enemigo con 2020 de poder añadido al P. Atk. y aumenta la evasión en 6. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 114 | 21.340.000 |
Focus Skill Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta un 100% la probabilidad de activación de Skill Mastery. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 36 | 21.340.000 |
Archery nv. de habilidad 1 Al usar un arco, aumenta el P. Atk. en 200 y el alcance máximo en 50. | pasiva | — | 21.340.000 |
Nivel 79 2 · SP 120.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Counter Chance nv. de habilidad 1 Al ser atacado, la Casting Spd. de las habilidades del usuario se reduce un 15% y el consumo de MP se reduce un 5% durante 1 minuto. | pasiva | — | 60.000.000 |
Counter Mind nv. de habilidad 1 Al ser atacado, el MP del usuario se recupera en cierta proporción. | pasiva | — | 60.000.000 |
Nivel 80 1 · SP 150.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Symbol of the Sniper nv. de habilidad 1 Crea un sello que maximiza las capacidades de uso de arco/ballesta de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol. | activa | 80 | 150.000.000 |
Nivel 81 4 · SP 0
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Seven Arrow nv. de habilidad 1 Dispara 7 flechas para atacar a un enemigo con 11440 de poder añadido al P. Atk. Golpe crítico posible. | activa | 81 | — |
Archer's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija. | pasiva | — | — |
Fighter's Will nv. de habilidad 1 Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas. | pasiva | — | — |
Silent Mind nv. de habilidad 1 Permite usar un arco sin consumir MP. | pasiva | — | — |
Nivel 82 4 · SP 90.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Multiple Shot nv. de habilidad 1 Ataca a varios enemigos con 16667 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. Requiere un arco/ballesta. | activa | 162 | 90.000.000 |
Protection of Alignment nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Elemental nv. de habilidad 1 La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad. | pasiva | — | — |
Protection of Rune nv. de habilidad 1 La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos. | pasiva | — | — |
Nivel 83 2 · SP 100.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Death Shot nv. de habilidad 1 Dispara una flecha con intención de matar. Ataca a un enemigo con 24306 de poder añadido al P. Atk. Over-hit posible. Golpe crítico posible. Requiere tener equipado un arco/ballesta. | activa | 165 | 100.000.000 |
Ghost Piercing nv. de habilidad 1 Dispara una flecha mezclada con la energía de un fantasma para atacar a los enemigos que están delante con 8452 de poder añadido al P. Atk. Durante 10 segundos, inflige 300 de daño de oscuridad cada segundo. Requiere un arco. Over-hit y… | activa | 160 | — |
SP total para todas las habilidades: 578.360.000
Habilidades de subclase recomendadas para Ghost Sentinel
Habilidades de clase (75):
Warrior Ability - Haste
Rogue Ability - Long Shot
Enchanter Ability - Barrier
Master en vez de clase:
Master Ability - Focus
Emergent (65 y 70):
Emergent Ability - Attack
Emergent Ability - Defense
Transformación (80):
Transform Divine EnchanterOlimpiada
Transform Divine HealerPvP de campo
Transform Divine Summonerfarmeo