Crush of PainCrush of Pain

Crush of Pain es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 16 niveles. La aprenden Berserker.

Suma 4558 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.

Niveles de Crush of Pain

Nv.Se aprende enCoste de SPCoste de MPPoderAlcanceLanzamientoReutilizaciónEfecto
160112.000604.558402.2 s7 sSuma 4558 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
260112.000614.750402.2 s7 sSuma 4750 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
362130.000614.944402.2 s7 sSuma 4944 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
462130.000625.142402.2 s7 sSuma 5142 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
564170.000635.342402.2 s7 sSuma 5342 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
664170.000655.545402.2 s7 sSuma 5545 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
766220.000665.751402.2 s7 sSuma 5751 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
866220.000675.958402.2 s7 sSuma 5958 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
968280.000686.166402.2 s7 sSuma 6166 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1068280.000696.376402.2 s7 sSuma 6376 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1170360.000706.586402.2 s7 sSuma 6586 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1270360.000716.797402.2 s7 sSuma 6797 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1372430.000727.008402.2 s7 sSuma 7008 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1472430.000737.218402.2 s7 sSuma 7218 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1574930.000747.427402.2 s7 sSuma 7427 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.
1674930.000757.635402.2 s7 sSuma 7635 de poder al P. Atk. del usuario en un golpe aplastante. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada antigua. Over-hit posible. Ignora la defensa del escudo.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Berserker2.º cambio de clase6016

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 7 rutas.

Power +30
Increases Power by 55.
Cost +30
Decreases MP consumption by 1 and increases Power by 33.
Fire Attack +30
Increases Fire damage by 2.
Water Attack +30
Increases Water damage by 2.
Wind Attack +30
Increases Wind damage by 2.
Earth Attack +30
Increases Earth damage by 2.
Duel +30
Increases Power during PvP by 134.

Comentarios

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