Magical Power of Water - Part 1

Magical Power of Water - Part 1 es una quest de Lineage 2 BoHPTS (repetible, en solitario) para personajes de nivel 74–80. Empieza con Wahkan en Ketra Orc Outpost.

El mensajero de Ketra, Wahkan, te asigna la misión de robar la fuente de poder mágico que posee el chamán de los Varka Silenos, enemigos de los orcos Ketra.

Guía paso a paso de Magical Power of Water - Part 1

La quest Magical Power of Water consta de dos partes: a quien hace la tercera profesión le basta con la primera parte y conseguir Divine Stone of Wisdom, y quien quiera farmear al raid boss Soul of Water Ashutar tiene que coger también la segunda (Magical Power of Water - Part 2). La primera parte se coge desde el nivel 74 con Wahkan, que está en el teleport de Ketra. Debes tener la alianza con Ketra de nivel 2.

  1. Ketra Orc Outpost (teletransporte desde Town of Goddard). Acepta la quest con Ketra's Messenger Wahkan.

    Ketra's Messenger Wahkan en Lineage 2 BoHPTS
  2. Ketra Orc Village. Habla con Soul Guide Asefa.

    Wahkan te manda con Asefa, que está en la aldea de Ketra. Hasta allí lleva un teleport directo de noblesse desde Goddard, y si no eres noble, se puede ir a pie. Con el segundo nivel de alianza los orcos ya no te atacan; con los animales no lo comprobé, simplemente procuraba rodearlos. Se llega rápido a la aldea así: desde Wahkan entramos en Ketra y giramos a la derecha, damos unos pasos y torcemos a la izquierda hacia los mobs; allí se puede pasar por arriba entre dos claros, evitando a los mobs, y abajo verás la aldea.

    Soul Guide Asefa en Lineage 2 BoHPTS
  3. Varka Silenos Village. Habla con Udan Mardui's Box. Recibes: Stolen Green Totem.

    Asefa dice que hay que robar el tótem sagrado que está en un cofre escondido en la aldea de Varka. Volvemos a Goddard, compramos Thief Key en la tienda y nos teleportamos a Varka. Desde ese momento ni una sola cabra debe atacarte; si pasa, quedas maldito y habrá que volver con Asefa para que quite el mal de ojo. ¿Cómo pasar sin que te vean? En el teleport damos la espalda a la puerta y vamos a la izquierda (sin entrar por la puerta) pegados al muro; aquí los mobs no salen al camino y pasamos tranquilamente junto a ellos. Si miras el mapa, hay que rodear prácticamente todo Varka y llegar a Devil's Pass. Antes hay un sendero que lleva al fuerte. Subimos por él casi hasta el fuerte, y allí, junto a un árbol a la izquierda, se puede trepar a las estribaciones y por ellas colarse hasta la montaña nevada; al otro lado está la aldea de Varka, y el cofrecito está escondido detrás de una casita. Bajamos hasta él y hablamos: pinchamos la línea "Quest" y luego la única línea que hay, que se escribe de distintas formas, "usar la llave" o "intentar abrir el cofre". Lo abrimos y recibimos Stolen Green Totem.

  4. Ketra Orc Village. Vuelve con Soul Guide Asefa para completar la quest. Entregas: Stolen Green Totem. Recibes: Divine Stone of Wisdom, Green Totem.

    Volvemos con Asefa, entregamos el objeto y recibimos Divine Stone of Wisdom para la quest de tercera profesión y Green Totem. Aviso: aquí no se puede hacer trampa. Si pones un summoner en la aldea, la invocación no funcionará después de que Asefa te haya dado el encargo. Eso es todo: quien hace la tercera profesión puede seguir con lo suyo, y nosotros nos ocupamos del raid boss, Magical Power of Water - Part 2.

Consejos

  • No golpees a un orco Ketra mientras la quest esté activa: el diario avisa de que la marca de alianza baja un nivel y la alianza se rompe.
  • El bando Varka ofrece la misma piedra con Magical Power of Fire - Part 1; solo necesitas una de las dos quests.

Recompensas

Diario de la quest

  1. ¡Reúnete con el Guide of Dead Souls!

    Reúnete con Asefa en la Ketra Orc Village.

    Sin embargo, si dañas a un Ketra Orc mientras cumples esta misión, tu marca de aliado bajará un nivel y la alianza se romperá.

    Ve a: Asefa, Guide of Dead Souls

  2. ¡Roba el poder mágico del agua!

    Roba el tótem de la caja de Udan Mardui, en el Varka Silenos Stronghold. Si te descubren en plena misión y te maldicen, debes detener la misión y volver con Asefa, Guide of Dead Souls.

    Sin embargo, si dañas a un Ketra Orc mientras cumples esta misión, tu marca de aliado bajará un nivel y la alianza se romperá.

    Ve a: Udan Mardui's Box

  3. Vuelve con Asefa

    ¡Has logrado robar el tótem de la caja de Udan Mardui! ¡Vuelve con Asefa!

    Ve a: Asefa, Guide of Dead Souls

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 70–78

Comentarios

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