Квест на Divine Stone of Wisdom (Ketra) для саги на 3 профу

Квест: Магия Воды - ч. 1 (Magical Power of Water - Part 1)

Магия Воды - ч. 1 (Magical Power of Water - Part 1) — квест в Lineage 2 BoHPTS (повторяемый, одиночный) для персонажей 74–80 уровня. Начинается у NPC Вахкан (Застава Орков Кетра).

Посланник Кетра Вахкан приказал Вам украсть источник магической силы шаманов Фавнов Варка.

Прохождение квеста Магия Воды - ч. 1

Квест Magical Power of Water состоит из двух частей, для тех, кто делает третью профу, достаточно пройти первую часть и получить Освященный Камень, тем же, кто хочет зафармить РБ Дух Воды Ашутар, надо брать и вторую часть (Магия Воды - ч. 2). Первая часть квеста берётся с 74 левела у Вахкан, который стоит на тп в Ketra. У вас должен быть заключён 2-й уровень альянса с Ketra.

  1. Застава Орков Кетра (телепорт: Годдард). Возьмите квест у NPC Посланник Кетра Вахкан.

    Посланник Кетра Вахкан в Lineage 2 BoHPTS
  2. Деревня Орков Кетра. Поговорите с NPC Проводник Душ Азефа.

    Wahkan пошлёт вас к Asefa, который стоит в деревне Ketra. Туда ведёт прямой ноблесс телепорт из Goddard, ну а если нет нобла, то можно и ножками добежать. На втором левеле альянса орки на вас уже не агрятся, насчёт зверей я не проверяла, просто старалась их обходить. Быстро добежать до деревни можно так: от Wahkan вбегаем в Ketra и поворачиваем направо, проходим несколько шагов и сворачиваем налево к мобам, там можно пройти между двумя полянами поверху, минуя мобов, внизу увидите деревню.

    Проводник Душ Азефа в Lineage 2 BoHPTS
  3. Деревня Фавнов Варка. Поговорите с NPC Сундук Удана Мардуи. Вы получите: Украденный Зеленый Тотем.

    Asefa скажет, что надо украсть священный тотем, находящийся в спрятанном сундуке в деревне Varka. Возвращаемся в Goddard, в магазине покупаем Отмычка и тпшимся в Varka. С этого момента ни один козёл не должен сагриться на вас, если это произойдёт, на вас наложат проклятие и придётся снова идти к Asefa для снятия сглаза. Как пройти незамеченным? На тп поворачиваемся к воротам спиной и идём налево (не заходя в ворота) по стеночке, мобы на дорогу здесь не выходят и мы тихонечко проходим мимо них. Если поглядеть на карту - нам надо обойти практически всю Varka и прийти к Devil's Pass. Перед ним есть тропинка, ведущая к форту. Поднимаемся по ней почти до самого форта, и там у дерева с левой стороны можно залезть на предгорье, а по нему протиснуться на снежную гору, с противоположной стороны которой находится деревня Varka и за домиком спрятан сундучок. Спускаемся к нему и разговариваем, тычем в пункт "Квест", а затем в единственный пункт, который пишется по-разному: или "заюзать ключ" или "попробовать открыть сундук". Открываем, получаем Stolen Green Totem.

  4. Деревня Орков Кетра. Вернитесь к NPC Проводник Душ Азефа и завершите квест. Отдайте: Украденный Зеленый Тотем. Вы получите: Освященный Камень, Зеленый Тотем.

    Возвращаемся к Asefa, сдаём айтем, получаем Divine Stone of Wisdom для квеста на третью профессию и Green Totem. Предупреждаю - схитрить здесь не получится: если вы поставили суммона в деревне, после того как Asefa выдал вам задание, суммон работать не будет. Всё, те, кто делает 3-ю профу, могут бежать дальше по своим делам, мы же займёмся рейдбоссом: Магия Воды - ч. 2.

Советы

  • Не бейте орков Ketra, пока квест активен: журнал предупреждает, что знак альянса понизится на уровень, а альянс будет разорван.
  • Сторона Varka даёт тот же камень за квест Магия Огня - ч. 1; достаточно одного из двух квестов.

Награды

Журнал квеста

  1. Встреча с Проводником Душ

    Поговорите с Азефой в Деревне Орков Кетра.<br/>Если во время выполнения задания Вы нападете на Орков Кетра, Ваш Символ Союза станет ниже на 1 уровень.

    Идите к: Проводник Душ Азефа

  2. Источник Магии Воды

    Вы должны украсть тотем из Сундука Удана Мардуи в Деревне Фавнов Варка. Если Вас обнаружат во время выполнения задания, Вы должны прервать миссию и вернуться к Проводнику Душ Азефе.<br/>Если во время выполнения задания Вы нападете на Орков Кетра, Ваш Символ Союза станет ниже на 1 уровень.

    Идите к: Сундук Удана Мардуи

  3. Разговор с Азефой

    Вам удалось украсть тотем из Сундука Удана Мардуи! Возвращайтесь к Азефе.

    Идите к: Проводник Душ Азефа

Карта

Квестовые предметы

Квесты: уровень 70–78

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.