Little Wing's Big Adventure

Little Wing's Big Adventure es una quest de Lineage 2 BoHPTS (repetible, en solitario) para personajes de nivel 45+. Empieza con Cronos en Hunters Village.

¡Criar a un hatchling gordo y perezoso no es tarea fácil! ¡Ahora recogerás el fruto de tu duro trabajo!

Guía paso a paso de Little Wing's Big Adventure

La quest del strider: Little Wing's Big Adventure. Para hacerla debes tener una cría de dragón, un Hatchling, y tiene que estar por encima del nivel 55. La cría se puede comprar a los jugadores, o se puede hacer la quest para conseguirla: Little Wing. Tras la quest del strider recibes un strider del mismo tipo que era el hatchling: si era wind, recibes wind, y de ningún modo star o twilight. Hice la quest en la build Java de Lucera, porque ahora mismo solo allí tengo personajes de los niveles adecuados y una subida llevadera. Sospecho que en PTS habrá diferencias.

  1. Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente y acepta la quest.

    Bien, has subido la cría al nivel 55 y puedes coger la quest del strider. Yo subía con summoners, pero aquí cambié al invocador de gatos por un Sorcerer, mago al fin y al cabo; como se vio después, podía no haberlo cambiado. La quest se coge con Elder Cronos, en Hunters Village. La cría tiene que estar invocada.

    Elder Cronos en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Elder Cronos: mapa de Hunters Village
  2. The Enchanted Valley (teletransporte desde Hunters Village). Habla con Fairy Mimyu. Recibes: Fairy Leaf ×4.

    Cronos nos manda no muy lejos, a saber, con Fairy Mimyu, que está en Enchanted Valley, donde ya estuvimos en la quest anterior; si alguien no la hizo, hay que teleportarse a la entrada norte y correr por los pasillos hasta el primer claro. El hada da cuatro hojitas verdes y suelta un montón de palabras; si te apetece, léelas. En realidad las hojitas deberían tener nombres distintos, pero en Java me echaron cuatro iguales en un solo montón. Da igual.

    Fairy Mimyu en Lineage 2 BoHPTS
  3. Después reunimos a un montón de gente. En realidad esta quest podría llamarse la quest de los healers, porque habrá que curar todo lo que se ponga por delante. ¿A quién necesitamos? Primero, alguien con nuke, sleep y cura, para invocar y manejar a la cría y pegar o dormir a la guardia de los árboles. Segundo, un healer aparte para curar el árbol, que no debe distraerse con nada; yo llevé una Elven Elder. Un Prophet para el buff. Y a partir de ahí como salga; por si acaso yo llevé un Bladedancer.

  4. Desde Hunters Village corremos a la localización Hunters Valley, pasamos por el lado derecho a todos los Karul Bugbear; habrá una subida, subimos y enseguida a la derecha, junto al raid boss Thief Kelbar (siempre está allí), y detrás de él veremos un arco de piedra, tras el cual está el primer árbol de la quest. Además del rótulo de que es un monstruo de quest, se ve que el árbol tiene las hojas muy vivas: no hay forma de confundirlo con otros.

  5. Me metí de golpe bajo el arco con todos los personajes, y todos los guardianes me atacaron al instante; mientras me enteraba de qué iba la cosa y de si ya se les podía pegar, a mi mago de nivel 52 le quitaron media vida. Maté a la guardia, me aparté y empecé a buffear. A la cría le quitamos las garras, para que no le haga mucho daño al árbol, y la buffeamos solo en defensa más haste, porque aquí lo importante es que pegue no fuerte, sino rápido. Todos buffeados, maté a la guardia (todos caen de un nuke) y mandé a la cría a pegar al árbol (no activamos los soulshots de la mascota). Mientras, la Elven Elder tomó el árbol como objetivo para curarlo. El árbol hay que curarlo con Ctrl, como a un mob normal. La cría, la muy bicha, incluso sin buff criticaba casi un golpe sí y otro no, así que la Elven Elder no se quedó sin trabajo. Con el personaje principal, el que maneja a la cría, vigilaba el respawn de los guardias: al principio los dormía, como aconseja todo el mundo, luego noté que su respawn no es tan rápido y pasé simplemente a nukearlos. Es muy posible que el tiempo de respawn de la guardia dependa de la build, así que conviene matar primero a la guardia y ver cuánto tarda en reaparecer. Si son 15-20 segundos, se puede nukear; si es mucho menos, habrá que destinar un personaje aparte a dormir a la guardia.

  6. ¿Qué necesitamos de los árboles de la quest? Hay que pegar al árbol con la cría hasta que desaparezca una hojita. Aquí conviene subir el volumen, porque al desaparecer la hoja no sale ningún mensaje en el chat de sistema, pero sí hay una señal sonora, y es lo que hay que oír. Cuando suena la señal, pulsamos "stop" en la cría, ella vuelve corriendo con nosotros y se puede ir al siguiente árbol. Por si acaso, mira en tu inventario de quest si la hoja ha desaparecido.

  7. El segundo árbol está un poco más a la izquierda; allí ya hay mobs agresivos cerca, mátalos a todos para que no estorben. Ya vamos buffeados, así que nos lanzamos al árbol, tumbamos a la guardia y mandamos a la cría a pegar al árbol. No olvidamos curar el árbol con la Elven Elder (o con quien te hayas llevado). En general moverse por aquí es bastante incómodo: un montón de árboles alrededor, la vista tapada todo el tiempo. Hacemos nuestra faena, la segunda hojita desaparece y seguimos por la ladera. Como ya habrás notado, nos acercamos todo el rato al fuerte, y los dos últimos árboles están mucho más cerca de él que los dos primeros. El último árbol está justo al lado del fuerte.

  8. Habla otra vez con Fairy Mimyu.

    Cuando hayan desaparecido las cuatro hojitas, se puede volver a Hunters Village. El personaje que maneja a la mascota se teleporta con ella otra vez a Enchanted Valley y corre hasta el hada. La primera vez hablamos con ella con la mascota invocada, luego la retiramos y hablamos otra vez. Nos quitan la flauta y nos dan un Dragon Bugle, un cuerno para invocar al strider. No olvidamos comprar comida para el strider, y ya podemos retozar.

  9. Mientras pegábamos a los árboles, uno de los guardianes reapareció detrás de un árbol, y yo tomé mal el objetivo y nukeé no a la guardia, sino al árbol mismo. Y ahí sí que me puse mala: ni los brazos ni las piernas obedecían, y me corrían unos glitches por los ojos. En serio: al golpear el árbol se te pone un debuff, la maldición del hada, que no hay con qué quitar; después de la quest tuve que ir al Monster Derby Track y matarme allí contra una pared, y solo entonces desapareció. Si aun así te las has arreglado para cargarte un árbol, no desesperes, reaparecerá al cabo de un rato. Los cuatro árboles me llevaron 20 minutos.

  10. Listo: la quest está hecha, el strider conseguido, todos se alegran y aplauden. En NPCs especiales el strider se puede convertir en wyvern para volar sobre el mundo de Elmoraden. Solo que no bajes mucho, que te pueden derribar. La wyvern escupe fuego, claro, pero tuve un caso: andaba yo una vez por Varka y se me pegó un bicho que también me escupía magia; tuve que soltarle tal serie de críticos que estuvo un buen rato cayendo del cielo al suelo y soltando palabrotas. O sea, la wyvern no protege de los ataques de otros jugadores.

Consejos

Diario de la quest

  1. En busca de Mimyu

    Elder Cronos te sugiere que consultes a Fairy Mimyu sobre cómo criar un Hatchling hasta convertirlo en Strider.

  2. La savia de los árboles de las hadas

    Fairy Mimyu examina tu hatchling y te cuenta la historia de los cuatro árboles de las hadas y sus guardianes. Te dice que des de beber la savia de estos árboles a tu hatchling. Ve a cada uno de los cuatro árboles de las hadas (viento, estrella, crepúsculo y abismo) y deja que tu hatchling beba su savia. Debes proteger a tu hatchling mientras bebe. Cuando haya terminado de beber, coloca una fairy leaf en el árbol de las hadas.

  3. Vuelve con Fairy Mimyu

    Tu hatchling ha bebido la savia de los cuatro árboles de las hadas: viento, estrella, crepúsculo y abismo. Los preparativos para su crecimiento han concluido. Vuelve con Fairy Mimyu.

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 41–49

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